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Los más Vendidos
Juegos de Mesa
Camel Up Edición Español / Portugués (Camel Cup)24,95 €
Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste39,99 €
Jorvik35,95 €
Concordia Español / Portugues Cuarta Edicion39,99 €
FrogRiders26,95 €
AbracadaQue?26,95 €
Fantastic Park19,99 €
Estudio en Esmeralda A Study in Emerald (Segunda Edicion Español)42,75 €
K2 Segunda Edicion Español / Portugues35,95 €
Keyflower Tercera Edicion Español / Portugues42,75 €
Terraforming Mars44,99 €
Las Edades de Oro (The Golden Ages)35,95 €
Expansiones de Juegos de Mesa
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español El Corazon de Glorm29,99 €
Concordia Español Salsa29,99 €
Camel Up SUPERCUP Edición Español / Portugues (Camel Cup)14,35 €
Zombies!!! 13: DEFCON Z26,95 €
La Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media33,99 €
Las Edades de Oro: Cultos y Cultura (Golden Ages)31,50 €
Los Colonos de Catan: Mercaderes y Barbaros34,99 €
Juegos de Cartas
El Hombre Lobo Edicion Definitiva - Ultimate Werewolf (Español)15,25 €
Mascarade17,99 €
Vampir Mau Mau15,25 €
¡Toma 6! Edicion 20 Aniversario11,65 €
Pax Porfiriana Edicion Coleccionista (Español)35,95 €
Jungle Speed (Edición 2011)19,95 €
Expansiones de Juegos de Cartas
Dominion (Español) Prosperidad35,99 €
Dominion (Español) Alquimia20,75 €
Dominion (Español) Cornucopia22,49 €
Thunderstone (Español) Dragonspire40,45 €
El Hombre Lobo Edicion Definitiva: Artefactos15,25 €
WarGames
Fields of Despair: France 1914-191879,50 €
Conflict of Heroes (Español): Guadalcanal71,25 €
1775 La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos55,75 €
Churchill 2nd Impresion71,99 €
Triumph and Tragedy Second Edition75,95 €
1944: Carrera hacia el Rin44,99 €
Blocks in Africa63,99 €

 



















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Betrayal at House on the Hill: Widows Walk
Betrayal at House on the Hill: Widow´s Walk

The house on the hill has a wicked reputation. Those who dare to darken its door often leave steeped in madness and despair — if they leave at all.

Now the horror reaches new heights with Widow´s Walk, the first-ever expansion for the critically acclaimed board game Betrayal at House on the Hill. The house is expanded with the addition of twenty new rooms, including the roof, a previously unexplored floor. Also in its halls you will find new monsters, items, omens, events, and fifty brand-new haunts, penned by lead developer Mike Selinker´s all-star cast of contributors from the world of gaming and entertainment. In Widow´s Walk, terror and panic are taken to a whole new level.



Enter if you dare. Exit if you can...
Precio: 27 € - 20% = 21,75

Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 60 minutos
De  3 jugadores mínimos  a  6 jugadores máximos  jugadores
   
 

1775 La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos
AbracadaQue?
ASL Journal 11
C3i nº29
Concordia Español  Expansion Britannia y Germania
Descent (Español) (Segunda Edición) 6: El Juramento de la Exiliada
El Hombre Lobo Edicion Definitiva: Artefactos
For the People II Deluxe Español
Formula D (Español) 5 Circuitos 11 y 12 New Jersey y Sotch
Fundas A Estandar (Mayday Verde)
Junta (El Golpe)
Keyflower Tercera Edicion Español / Portugues
Las Edades de Oro (The Golden Ages)
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español
Mmm!
Star Wars: Imperial Assault
Triumph and Tragedy Second Edition
Vampir Mau Mau
Warriors of Japan
X-Wing Ases Rebeldes

Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
Jorvik
Jorvik

Jorvik

Ya en Stock

Edición íntegra en Español

El Primer Juego de Ediciones MasQueOca de Stefan Feld

Durante decenios en la época de las grandes incursiones, gran parte de Inglaterra fue ocupada por los temibles hombres del norte. Una de las mayores ciudades bajo su control se convirtió en un floreciente punto de comercio y artesanía. Los Vikingos llamaron a la ciudad y territorio circundante el Reino de Jórvík. En la actualidad, es la ciudad de York.

En Jórvík asumiréis el papel de Jarls (miembros de la nobleza), cuyo objetivo es obtener puntos de victoria comerciando con distintos tipos de bienes, organizando grandes festines, llevando a cabo saqueos y proveyendo a vuestros artesanos de los recursos que soliciten. Por otro lado, ¡debéis estar preparados para rechazar los ataques los Pictos contra el Reino de Jórvík!



Durante 4 estaciones, los jugadores irán realizando 4 fases hasta que se acaba la partida. Cada mazo contiene una serie de cartas predefinidas, de manera que en cada estación siempre aparecerán las mismas, pero en orden aleatorio. Cada jugador deberá primero colocar a sus vikingos en las líneas de interés de cada carta que le interese. Una vez que todos los jugadores han colocado a todos sus vikingos, se irá resolviendo una peculiar subasta para comprar cada carta: el precio de compra dependerá de la cantidad total de vikingos que haya en una línea de interés. Cuando llegue tu turno para decidir, deberás valorar muy bien si esa carta compensa el coste que tiene en ese momento, o renunciar a su compra. El dinero es muy escaso en el juego y una mala decisión puede lastrar tu estrategia.

Elige entre cartas de barco, incursiones, artesanos, comerciantes, escaldos y muchas otras con capacidades únicas para conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria posibles y alzarte con la victoria. Ten cuidado también con los pictos: una vez por estación, atacarán al Reino de Jórvík y el jugador con menos puntos de defensa en sus cartas de guerrero perderá puntos de victoria.

Jórvík, de Stefan Feld, presenta un mecanismo único para adquirir las distintas cartas de juego: en rondas sucesivas, los jugadores deben ir colocando a sus vikingos en las cartas que puedan interesarles. Cada vikingo en la fila de una carta incrementará su coste. Cuando se resuelva la adquisición de cada carta, deberás valorar si compensa esperar a que su precio baje; pero si esperas demasiado al adquirirla es posible que otro jugador se la quede. En el modo Jarl, además, habrá más cartas disponibles que podrás reservar, pero de nuevo, su coste dependerá del total de cartas reservadas que queden.

Esta edición incluye 2 modos de juego: El modo Karl, ideal para aprender a jugar, y el modo Jarl, mucho más competitivo y con una mayor variedad de cartas para definir tu estrategia.

Componentes:

• 1 tablero de juego a doble cara
• 104 cartas
• 54 cubos de bienes
• 1 bolsa opaca
• 22 vikingos de madera
• 30 monedas
• 5 tableros de jugador
• 5 marcadores de jugador
• 1 marcador de jugador inicial

Fundas Recomendadas:

2 Paquetes de Fundas A USA Quimera (Mayday Naranja)




Edición: 
Reglas: 


Precio:
39,95 € - 10% = 35,95

Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 90 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Más información     Añadir a la cesta de la compra
Mmm!
Mmm!

Mmm!

En Stock

Mmm! la última novedad de Reiner Knizia

Mmm! Es un juego cooperativo de uno a cuatro jugadores a partir de cinco años, con una duración de quince a veinte minutos. Los jugadores deberán ayudar a Charlie, un simpático ratón, para tratar de conseguir la mayor cantidad posible de comida con la que alimentar a los pequeños ratoncillos de Charlie.

El juego consiste en un tablero dividido en dos partes: una representa el camino del gato hasta la despensa, y en cierta medida servirá como referencia de lo bien que han conseguido los jugadores terminar la partida. Cuando más se acerque el gato a la despensa, el resultado final será peor. La otra zona del tablero está dividida en casillas, cada una de las cuales representa un trozo de comida. Los jugadores tendrán que tratar de conseguir cubrir con la ficha de Charlie tantas casillas como sea posible, antes de que el gato llegue a la despensa. Si los jugadores consiguen toda la comida antes de que el gato los atrape, la puntuación será mayor.



Los turnos de los jugadores son rápidos y fluidos. En nuestro turno tiramos los tres dados que contienen en sus caras los alimentos disponibles en la despensa (pan, queso, pescado, pepino y zanahoria). En cada una de nuestras tiradas, tendremos que colocar al menos uno de los dados en una casilla del tablero, siempre haciendo coincidir el resultado del dado con el trozo de comida que ha salido. Si el resto de dados no se colocan en el tablero, se pueden relanzar para tratar de obtener mejores resultados. Una vez puestos los 3 dados en el tablero, se retiran y se ponen fichas de Charlie para indicar que ese trozo ya lo hemos recogido. Si al colocar los tres dados no has conseguido que todos los tozos de comida de una pieza de comida queden tapados con fichas de Charlie, tu turno termina y el gato avanza una casilla. Si por el contrario al acabar el turno la misma pieza de comida está completa, entonces el gato no se moverá.

Si conseguís completar todo el tablero antes de que llegue el gato a la despensa, entonces habréis ganado la partida y podéis medir el resultado en base a lo alejado que se encuentre el gato de la despensa, pero si el gato llega antes de acabar todo el tablero, aún se puede medir la calidad del resultado pero los jugadores habrán perdido.

Mmm! Es un juego rápido y sencillo para toda la familia, que además incluye una variante para hacerlo más difícil y un tablero con una cara aún más complicada que la anterior.


• Ganador al mejor juego del año en Austria Spiel der Spiele 2015.
• Finalista Kinderspiel des Jahres año 2016 Juego Infantil del Año en Alemania.

Edición: 
Reglas: 


Precio:
24,95 € - 10% = 22,45

Juegos de Mesa a partir de 5 años unos 15 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
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