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Juegos de Mesa

 

Descent (Español) 6: El Mar de Sangre
Descent (Español) 6: El Mar de Sangre
 de Edge Entertainment
Precio:
54,95 € - 10% = 49,45

Descent (Español) 6: El Mar de Sangre. Las remotas costas de Torue Albes se tiñen de rojo; ha surgido un nuevo señor supremo dispuesto a asediar las ciudades libres del reino insular. Pero un grupo de héroes ha descubierto un navío legendario que podría inclinar la balanza a su favor en las batallas que se avecinan. ¡Izad las velas, cerrad las escotillas y poned rumbo a un mar de sangre!

Con la expansión El Mar de Sangre regresa el popular modo de campaña avanzada presentado por primera vez en Camino a la Leyenda. La campaña avanzada permite a un grupo de héroes vivir una serie de aventuras englobadas en una historia continua, que culminará con una batalla épica contra el mismísimo Señor Supremo.



Los héroes navegarán por las aguas de Torue Albes mientras exploran islas exóticas, buscan tesoros enterrados y entablan cruentas batallas navales contra las fuerzas del Señor Supremo. Ellos mismos tendrán que disparar los cañones, manejar el timón y balancearse en el extremo de un cabo para abordar los bajeles enemigos, procurando no caer al mar infestado de tiburones con dientes como puñales. Los personajes conservarán todas las habilidades y objetos que adquieran a lo largo de sus aventuras, lo que les permitirá afrontar retos y enemigos cada vez más difíciles y peligrosos.

Pero los héroes no serán los únicos que vean aumentado su poder: el Señor Supremo también se volverá más fuerte con el paso del tiempo, ¡y tras cada aventura estará un paso más cerca de conseguir sus perversos objetivos!

Una expansión de Kevin Wilson.

Contenido del juego:

• 1 Libro de reglas / Guía de aventuras
• 4 hojas de avatar
• 4 cajas de héroe
• 1 caja de Señor Supremo
• 1 caja de Cementerio
• 1 bloc de hojas de campaña
• 1 tablero de juego con el mapa de Torue Albes
• 1 mapa oceánico de papel
• 10 dados de Potencia
• 220 cartas
• 11 piezas de mapa y barco
• 32 indicadores de Cañón
• 38 indicadores de accesorios
• 24 indicadores para el mapa de Torue Albes
• 2 indicadores de Lugarteniente gigante
• 8 fichas de Efecto
• 4 fichas de Dinero
• 18 fichas de Herida

Requiere Descent (Español): Viaje a las Tinieblas

Expansiones:

Descent (Español) 2: El Pozo de las Tinieblas
Descent (Español) 3: El Altar de la Desesperacion
Descent (Español) 4: Camino a la Leyenda
Descent (Español) 5: Tumba de Hielo
Descent (Español) 6: El Mar de Sangre
Descent: Quest Compendium

Relacionados:

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Descent Miniaturas Lady Eliza Farrow
Descent Miniaturas Krieg el Implacable
Descent Miniaturas Kratz la Plaga

Descent Miniaturas Kar-Amag-Atoth
Descent Miniaturas Slaggorrath
Descent Miniaturas Dar Hilzernod


Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 180 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Carcassonne Español La Catapulta
Carcassonne Español La Catapulta
 de Devir
Precio:
17 € - 10% = 15,25

Carcassonne Español La Catapulta. Es día de feria en Carcassonne. Uno de los feriantes ha traído su último invento: una catapulta. Las demostraciones de su funcionamiento dejan boquiabierta a la concurrencia, sobre todo cuando a alguno de los más creativos entre el público se le ocurren nuevos usos para este nuevo artilugio.



Cada vez que se roba una pieza con una feria, la catapulta entra en juego. Los jugadores se enfrentan al desafío de elegir la ficha tácticamente correcta, optar por el objetivo apropiado, calcular correctamente la dirección y la fuerza de la catapulta, comprobar el viento y, por último, hacer el lanzamiento.

En conclusión, esta expansión añade un componente de destreza a este gran juego.

Contenido:

• 12 piezas de territorio con el símbolo de feria
• 24 fichas de catapulta
• 1 catapulta de madera
• Reglas

Requiere Carcassonne Español

Expansiones:

Carcassonne Español Posadas y Catedrales
Carcassonne Español Constructores y Comerciantes
Carcassonne Español La Princesa y el Dragon
Carcassonne Español La Torre
Carcassonne Español La Abadia y el Alcalde
Carcassonne Español: La Catapulta
Carcassonne Inglés: Cult, Siege and Creativity
Carcassonne: Bridges, Castles and Bazaars

Carcassonne: Wheel of Fortune

Relacionados:

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Carcassonne: The Ark of the Covenant
Carcassonne: The Castle
Carcassonne: The Discovery

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Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Zombies (Español) 5: Fuga de Cerebros
Zombies (Español) 5: Fuga de Cerebros
 de Edge Entertainment
Precio:
14,95 € - 10% = 13,45

Zombies (Español) 5: Fuga de Cerebros. ¡ZOMBIES CUM LAUDE!

No recuerdo que la vida de estudiante fuera así…

En la Universidad Twilight el plan de estudios habitual ha cambiado ¡¡¡En lugar de ciencias y arte, los estudiantes de este centro dan clases de armamento improvisado y se gradúan en SUPERVIVENCIA!!!

Esta expansión para Zombies!!! incluye:

� 16 nuevas fichas de mapa
� 32 nuevas cartas de evento
� Contadores de redaños
� Nuevas reglas universales para usar los redaños con cualquier expansión.

Requiere Zombies (Español) 1: (Segunda Edición)
 

Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Hystericoach (Español)
Hystericoach (Español)
 de Edge Entertainment
Precio:
24,95 € - 10% = 22,46

Hystericoach. Si crees que eres el mejor entrenador del mundo... !Demuéstralo!

En Hystericoach dos selecciones nacionales de fútbol se enfrentan para demostrar cuál es la mejor. Cada equipo está compuesto por los jugadores y el entrenador. Los jugadores deben intentar meter goles lo más rápido posible, siguiendo las indicaciones de su entrenador. ¡Pero cuidado! El entrenador no puede pronunciar ciertas palabras, y debe gesticular y gritar los nombres de los futbolistas para que realicen jugadas y consigan tirar a gol. ¡La emoción y las risas están garantizadas!



Hystericoach es un juego de mesa de comunicación gestual y verbal que te llevará a ti y a tus amigos a disfrutar de la emoción de una tarde de fútbol desde un punto de vista muy divertido y apto para toda la familia. ¡Vamos! ¡avanza por la banda! ¡pásala! ¡chuta y... goooool!




Juegos de Mesa a partir de 8 años unos 30 minutos
De 4 jugadores mínimos a 14 jugadores máximos jugadores
The Adventurers. El Templo de Chac
The Adventurers. El Templo de Chac
 de Edge Entertainment
Precio:
49,95 € - 10% = 44,95

The Adventurers. El Templo de Chac. En el corazón de la selva de Guatemala, un grupo de famosos arqueólogos está a punto de explorar el antiguo templo maya del dios de la lluvia Chac. The Adventurers - El Templo de Chac os coloca en el lugar de estos atrevidos héroes, en un emocionante juego diferente a cualquier otro.



En la caja encontrarás las miniaturas de los aventureros y las diferentes partes del templo de Chac. Tu aventurero deberá escapar del Templo, pasando por todas ellas. El ganador será el aventurero que escape con el mayor número de tesoros arqueológicos. Pero ten cuidado. Aunque logres esquivar todas las trampas, ¡tendrás que ser más rápido que la roca para alcanzar la salida!

Contenido:

• 1 tablero
• 12 figuras de Aventurero
• 12 cartas de Aventurero
• 65 cartas de Tesoro
• 30 fichas de la Sala de la Lava
• 5 dados
• 1 carta grande de ocultación
• 1 puente
• 2 muros
• 1 roca
• Reglas




Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
 

Party Games

 

Ritmo y Bola
Ritmo y Bola
 de Asmodee
Precio:
10 € - 10% = 9

Ritmo y Bola. ¡Saca las manos de los bolsillos Llega la hora del Rock & Roll y tienes que seguir el ritmo sin bajar la guardia!

Ritmo y Bola es un juego donde tendrás que palmear tus piernas al ritmo de "We Will Rock You". A partir de aquí, comenzará una cadena de signos que tendrás que seguir con atención: ¡cuando te toque deberás repetir tu signo y hacer el de otro participante sin equivocarte!

¡El sentido del ritmo, la capacidad de observación y tu astucia serán tus únicas armas para no ser la Bola que lastra la cedna!

Ritmo y Bola, es un delirante juego creado por Gabriel Ecoutin e ilustrado por Olivier Fagnère.




Juegos de Cartas a partir de 10 años unos 15 minutos
De 4 jugadores mínimos a 12 jugadores máximos jugadores
Crazy Dancing
Crazy Dancing
 de Asmodee
Precio:
10 € - 10% = 9

Crazy Dance. Forma un grupo, saca las cartas que te marcan el ritmo y clava la coreografía. Demuestra tu estilo y ¡conviértete en el nuevo amo de la pista!

Para jugar a Crazy Dancing, consigue un reproductor de música, elige un par de temas con los que realizar tu coreografía, forma tres equipos, y ¡que suene la música!

Antes de comenzar, alinea las ocho cartas de "Tiempo� boca arriba en orden ascendente y forma un mazo con las cartas �Fácil�. Una partida consta de tres "Batallas�. Cada equipo participa en dos batallas y hace de árbitro en la tercera. El equipo que juega el papel del jurado determina la coreografía que los demás equipos tendrán que hacer. Con este fin, un miembro del jurado elige un número entre 1 y el 8, y coloca en esa posición una carta �Fácil� que representa un movimiento de la parte superior o inferior del cuerpo, que los bailarines tendrán que hacer en el tiempo adecuado (por ejemplo, la tercera vez si el número elegido es 3). El jurado sigue poniendo cartas hasta que haya cuatro colocadas. El objetivo de los equipos es realizar la coreografía impuesta en los ocho tiempos, ¡cinco veces! ¿Cuál será el equipo que se lleve el punto a base de golpes de cadera?

Al final de la partida, el equipo que tenga más puntos gana. En caso de igualdad, sólo hay una manera de decidir: ¡haciendo otra "batalla"!




Juegos de Cartas a partir de 8 años unos 30 minutos
De 6 jugadores mínimos a 24 jugadores máximos jugadores
 

Juegos de Cartas

 

Dominion (Español) Alquimia
Dominion (Español) Alquimia
 de Devir
Precio:
22 € - 10% = 19,8

Ya en stock

Dominion Alquimia. Están pasando cosas extrañas en tus laboratorios del sótano. Ellos siguen pidiendo más barriles de mercurio y mechones de tu pelo. Bien... todo sea en nombre del progreso. Buscan un modo de convertir el plomo en oro, o al menos en algo mejor que el plomo. El plomo puede acabar siendo un negocio demasiado bueno como para renunciar a él; no caíste en donde vas a poner todo ese plomo, o que vas a hacer con él. Ellos también buscan un disolvente universal. Si lo consiguen te harás con la fórmula para construir un castillo, un castillo indestructible... eso si que es progreso.



Dominion Alquimia añade al mundo de Dominion 12 nuevos tipos de cartas nuevas y un nuevo tipo de carta de tesoro en forma de pociones. Dominion Alquimia es el tercer juego en la saga Dominion, se requiere Dominion o Dominion Intriga para jugar.

Dominon Alquimia se puede jugar junto con Dominion, Dominion Terramar o Dominion Intriga.

Los primeros pedidos recibirán de regalo el pack de cartas exclusivas �ALIJO�

Expansiones:

Dominion (Español) Terramar
Dominion (Español) Intriga
Dominion (Español) Alquimia


Juegos de Cartas a partir de 8 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Thunderstone (Español)
Thunderstone (Español)
 de Edge Entertainment
Precio:
39,95 € - 10% = 35,95

Thunderstone (Español). ¡Reclama la Piedra del Trueno!

Durante siglos los Caballeros Condenados han buscado las Piedras del Trueno, reliquias dotadas de un antiquísimo poder. Y ahora, después de tanto tiempo, al fin se ha encontrado la primera de ellas, custodiada en la Fortaleza Tenebrosa. Los Caballeros Condenados han enviado a sus esbirros para que se apoderen de la temible reliquia. A petición de los aldeanos de Tumularia, un grupo de valerosos héroes se dispone a adentrarse en la fortaleza para impedir que la Piedra del Trueno caiga en manos de los Caballeros Condenados.



Thunderstone es un emocionante juego de cartas de fantasía en el que cada jugador debe diseñar su propio mazo a lo largo de la partida, equiparse con formidables armas y lograr que sus diversos héroes suban de nivel hasta alcanzar cotas inimaginables de poder. ¡Elige las mejores cartas para hacerte con la Piedra del Trueno!

Cada partida es distinta a las demás; cada vez que juegues asaltarás una fortaleza diferente. Las 530 cartas de Thunderstone están ilustradas por el magistral Jason Engle, y constituyen una fabulosa aportación para cualquier colección de fantasía.




Juegos de Cartas a partir de 12 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Wings of War: Flight of the Giants
Wings of War: Flight of the Giants
 de Edge Entertainment
Precio: 24,95 €

Wings of War: Flight of the Giants. ¡Cuando aparecieron en el cielo, cambiaron el curso de la historia!

Estas gigantescas aeronaves, de mayor envergadura que las fortalezas volantes de la II GM, ya surcaban los cielos durante la I GM para alcanzar objetivos estratégicos y dejar su impronta en el transcurso de las batallas.

¡Pilota tú mismo uno de estos gigantes del cielo!

Flight of the Giants es el primer set de expansión para Wings of War Primera Guerra Mundial. Introduce en el juego los primeros aviones bombarderos de la historia, con nuevas reglas que reflejan sus capacidades de combate y sus tripulaciones más numerosas.

Este set de Wings of War no es un producto completo; para poder jugar se necesita al menos un set básico del mismo periodo (como Famous Aces, Watch Your Back! o Burning Drachens).

Contenido:

Libro de reglas, 140 cartas, 8 cartas de avión, 8 cartas de estado, 6 paneles de mando y numerosas fichas e indicadores.



Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 30 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Tokyo Train
Tokyo Train
 de Asmodee
Precio:
10 € - 10% = 9

Tokyo Train. ¿Serás capaz de organizar a los turistas que han invadido la estación de trenes de Tokyo y colocarlos en sus correspondientes vagones??

Los jugadores forman equipos de dos, los turistas a un lado de la mesa y sus compañeros japoneses en frente. Cada turista coloca 6 cartas de turista frente a él. Entonces los jugadores roban una carta que determinará la colocación inicial de los turistas en el vagón. Una nueva carta indicará la posición final de los turistas en los vagones, solo que esta carta solamente la ven los japoneses.

A partir de este momento, los jugadores nipones tendrán que conseguir que su compañero coloque correctamente a los turistas dentro del vagón, por medio de tres órdenes diferentes: mover los brazos extendidos hacia adelante y hacia atrás; moverlos alternativamente hacia delante y hacia atrás; y cruzando y descruzando los brazos. Además, existen muchas variantes, incluyendo una oral que obliga a los jugadores a utilizar las palabras "japonés" para dar sus indicaciones de movimiento a sus compañeros.

Cuando las cartas de turista se colocan en el orden correcto, los japoneses gritaban "Tokyo Train". El equipo ganador se lleva la tarjeta de posición final y una nueva ronda comienza. Al final de la 7º ronda, el equipo con más tarjetas gana el juego.

Contenido:

� 16 cartas de vagón: 12 de 6 plazas y 4 de 9 plazas (utilizadas en modo experto)
� 24 cartas Turista
� 8 Cartas "indicaciones"
� Una peana de plástico
� Reglas



Juegos de Cartas a partir de 8 años unos 20 minutos
De 4 jugadores mínimos a 8 jugadores máximos jugadores
 

Juegos para Niños

 

El Laberinto Mágico (Español)
El Laberinto Mágico (Español)
 de Devir
Precio:
30 € - 10% = 27

El Laberinto Mágico. Un grupo de aprendices de brujo han perdido la pista de varios objetos en el laberinto mágico. Tendrán que buscarlos rápidamente antes de que los maestros noten cualquier ausencia. Sin embargo, el laberinto y sus muros invisibles no se lo pondrán fácil. Deberán demostrar una gran destreza y buena memoria para conseguir avanzar en el laberinto.



Los aprendices de brujo moverán sus peones magnéticos desde el punto de la partida para conseguir los objetos mágicos. Pero, atención, debajo de cada peón, habrá una pequeña bola de metal, que será la que choque con los muros del laberinto. El aprendiz que tenga el turno, podrá avanzar tantas casillas como quiera, siempre que el laberinto se lo permita...

Para el éxito, será esencial recordar exactamente en qué puntos se ha chocado, o han chocado otros, anteriormente. El juego termina cuando un aprendiz consigue cinco objetos mágicos.

El Laberinto Mágico tiene unas reglas sencillas y unas ilustraciones realmente bonitas. Además de esto, se caracteriza por ser muy flexible: pueden cambiarse los muros del laberinto en cada partida y se puede decidir usar más o menos muros, según la edad de los jugadores. ¡No te lo pierdas!.



Juegos de Mesa a partir de 6 años unos 20 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
 

Reimpresiones

 

Dominion (Español)
Dominion (Español)
 de Devir
Precio:
36 € - 10% = 32,4

Ya en stock

En Dominion eres un monarca igual que tus padres lo fueron, y gobiernas un pequeño reino adornado de ríos y praderas. Sin embargo, a diferencia de tus padres, tú tienes anhelos y sueños. Quieres un reino mayor y más placentero, con más ríos y más variedades de árboles. ¡Quieres un Dominio!

En todas direcciones hay feudos y varios tipos de señoríos. Todos son pequeñas áreas controladas por pequeños señores, siempre bordeando la anarquía. Tú llevarás la civilización a esa gente, uniéndolos bajo tu estandarte. ¡Pero espera! Parece que la voz se ha corrido, y ahora hay varios monarcas distintos con el mismo objetivo! Debes darte prisa en reclamar tanta tierra como te sea posible, impidiéndoles el paso. Para ello contratas a servidores, construyes edificios, refuerzas tu castillo y llenas tus arcas. Tus padres no estarían orgullosos de ti, ¡pero tus abuelos estarían encantados!



Dominion es juego de cartas no coleccionable. Todas las cartas que los jugadores necesitan para jugar están en la caja del juego. En cada partida, los jugadores deciden qué cartas usarán para jugar (elegirán aproximadamente 200 de entre las 500 disponibles) y empezarán la partida. En su turno, cada jugador tratará de jugar de la mejor forma posible las cartas de su mano para conseguir nuevas cartas para su baraja. Al finalizar la partida, vencerá el jugador que haya conseguido incluir más puntos de victoria en su baraja. La gran cantidad de cartas diferentes y las incontables combinaciones entre ellas hacen que Dominion se pueda jugar una y otra vez y que cada partida sea diferente a la anterior.

Contenido:

� 500 cartas
� Reglas

Su originalidad y elegancia lo han convertido en el ganador del prestigios de Juego del Año en Alemania, Spiel des Jahres, categoría sólo alcanzada por juegos como Los Colonos de Catán o Carcassonne.

Autor: Donald X. Vaccarino

Autor: Donald X. Vaccarino

Descargate las reglas en español aquí

Expansiones en español:

Dominion (Español) Terramar
Dominion (Español) Intriga
Dominion (Español) Alquimia

Expansiones en inglés:

Dominion Intrigue
Dominion: Seaside
Dominion Alchemy




Juegos de Cartas a partir de 8 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Descent (Español) 1: Viaje a las Tinieblas
Descent (Español) 1: Viaje a las Tinieblas
 de Edge Entertainment
Precio:
79,95 € - 10% = 71,95

Descent (Español): Viaje a las Tinieblas. A lo largo de la tierra, valerosos héroes se adentran en sombríos subterráneos, viajan a ciudades perdidas y exploran ruinas olvidadas, En las esquinas más oscuras del mundo, estos héroes se enfrentan a monstruos mortíferos y terribles, como Esqueletos, Cancerberos, Gigantes, Demonio y Dragones. Para los pocos que sobrevivan las recompensas son numerosas. Los héroes victoriosos vuelven de los traicioneros subterráneos con objetos mágicos, bolsas de oro y armas poderosas.






En Descent: Journeys in the Dark, cada jugador asume el papel de uno de estos aventureros. Armado con potentes armas y grandes habilidades, os aventuráis al dungeon para luchar con monstruos, escapar de trampas mortíferas, descubrir tesoros perdidos, y eventualmente derrotar a los malvados jefes en lugares oscuros. ¿podrás sobrevivir en la oscuridad?

Contenido:

• 1 Guía de aventuras
• 20 hojas de héroe
• 20 héroes de plástico
• 60 monstruos de plástico
• 12 dados personalizados
• 180 cartas
• 1 ficha de Rosa de los vientos
• 1 indicador de Ciudad
• 61 piezas de mapa
• 49 indicadores de accesorios
• 55 fichas de Herida
• 24 fichas de Fatiga
• 32 fichas de Amenaza
• 24 fichas de Conquista
• 1 plantilla de Aliento
• 1 libro de reglas
• 4 fichas de turno de héroe
• 12 fichas de Entrenamiento
• 6 indicadores variados
• 10 indicadores de Puerta
• 52 fichas de Dinero
• 10 peanas de plástico para las Puertas
• 39 indicadores de Tesoro
• 16 fichas de Órdenes de héroe
• 55 fichas de Efecto

Expansiones:

Descent (Español) 2: El Pozo de las Tinieblas
Descent (Español) 3: El Altar de la Desesperacion
Descent (Español) 4: Camino a la Leyenda
Descent (Español) 5: Tumba de Hielo
Descent (Español) 6: El Mar de Sangre
Descent: Quest Compendium

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Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 180 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Zombies (Español) 1: (Segunda Edición)
Zombies (Español) 1: (Segunda Edición)
 de Edge Entertainment
Precio:
24,95 € - 10% = 22,45

Zombies (Español) 1: (Segunda Edición). ¡Qué no te coman la cabeza!

Tu corazón late con fuerza y te cuesta respirar. Los zombis están por todas partes y parecen empeñados en convertirte en su almuerzo. Hay tantos que no sabes si los lentos pasos y los gemidos que se oyen provienen del fondo del pasillo o de la siguiente esquina. Lo que está claro es que te alcanzarán en breve, que ya casi no te quedan balas, y que tu suerte se ha terminado.

ZOMBIES!!! Te sitúa en el corazón del horror, rodeado de hordas zombis de las que debes escapar. Los jugadores deben combinar astucia con músculos para ser el primero en llegar al helipuerto y huir. El único problema es que los zombis están por todas partes, parecen hambrientos, y que los demás supervivientes preferirían que te quedases atrás.




Este juego cuenta con un mapa modular de múltiples configuraciones y un verdadero ejército de muertos vivientes. Los jugadores se turnan para jugar fichas de mapa, situar zombis en el tablero, huir desesperadamente, luchar, y fastidiar en lo posible a sus adversarios en mitad del caos. Todo esto hace de Zombies!!! un juego diferente cada vez que lo juegas.

El helicóptero está a punto de despegar. ¿Lo conseguirás? PRECAUCIÓN: La exposición prolongada a este producto puede causar necrobiosis, necrolatría, necrofagia y necrofilia.

Contenido:

• 30 fichas de mapa
• Un mazo de eventos de 50 cartas
• 6 humanos
• Contadores de vida y munición
• 100 zombis de plástico

Expansiones:

Zombies (Español) 2: Ejercito Zombie
Zombies (Español) 3: Compradores Convulsivos
Zombies (Español) 3.5: ¡Siguen en pie!
Zombies (Español) 4: El Fin
Zombies (Ingles) 5: School´s out forever
Zombies (Ingles) 6: 6 Feet Under
Zombies (Ingles) 7: Send in the Clowns
Zombies (Ingles) 8: Jailbreak
Zombies (Ingles): Humans !

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Bag´O Glowing Zombies (Glow in the dark): Babes
Bag´O Zombies (Non Glow)
Bag´O Zombies: Babes!
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Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Zombies (Español) 2: Ejercito Zombie
Zombies (Español) 2: Ejercito Zombie
 de Edge Entertainment
Precio:
14,95 € - 10% = 13,45

Zombies (Español) 2: Ejercito Zombie ¡PREPARADOS!...¡APUNTEN!...¡GRITEN!

Cuando te ataquen los muertos vivientes, cuando los cuerpos de tus colegas se levanten para morderte, cuando la cadena de mando no sólo se haya roto sino que se haya despedazado, esto es lo que debes hacer: ¡Mete la cabeza entre las piernas, recluta, y di adiós a tu culo!

ZOMBIES!!! 2: Ejército Zombie te permite escapar de la ciudad del Zombies!!! original, y buscar la fuente de la epidemia de muertos vivientes en una instalación militar cercana.

Esta expansión para Zombies!!! incluye:

• 15 nuevas fichas de mapa
• 30 nuevas cartas de evento
• Reglas adicionales
• 6 zombies fosforescentes

Requiere Zombies (Español) 1: (Segunda Edición)



Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Carcassonne Español Posadas y Catedrales
Carcassonne Español Posadas y Catedrales
 de Devir
Precio:
17 € - 11% = 15,25

Carcassonne Español Posadas y Catedrales, la primera expansión para Carcassonne, permite ampliar el juego a seis jugadores e introduce 2 catedrales y 8 posadas.

Esta edición incluye además la expansión "El Río" de regalo, con 12 piezas nuevas.

El juego tiene componentes para 6 jugadores y es totalmente compatible con todas las expansiones. Por tanto, los jugadores pueden jugar con el Carcassonne básico y con cualquiera de las expansiones o con todas ellas.


Juegos de Mesa a partir de 8 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Agricola (Español) Vegimeeples
Agricola (Español) Vegimeeples
 de Otros
Precio: 7 €

Agricola (Español) Vegimeeples. Este es el pack oficial de "Vegimeeples" para el excelente juego de tablero "Agricola".

Este pequeño pack contiene ´aproximadamente´: 27 Cereales y 18 Calabazas..

Requiere Agricola (Español)

Complementos:

Agricola (Español) Animeeples



Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 120 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Bamboleo
Bamboleo
 de Zoch
Precio:
50,55 € - 21% = 39,99

Bamboleo. Un juego de destreza para los expertos en gravitación y para aquellos que quieran serlo.

En la punta de la columna de madera hay una bola de corcho en la que se ha equilibrado una tabla con aproximadamente 25 piezas de madera. Por turnos, los jugadores quitan las piezas de madera de la tabla. Según las leyes de gravitación, la tabla de bamboleo se ladea de manera casi increible.



El juego Bamboleo fomenta el sentido del equilibrio, la comprensión de los efectos de la gravitación y la disposición de correr un riesgo. ¿pero pobre de mí si el atrevimiento se convierte en imprudencia!. En ese caso, el mundo inestable de Ba,boleo se derrumba con un enorme ruido... y todos los compañeros afirman “era de suponer...”

Bamboleo es un desafío vacilante para toda la familia y un divertimento para jugar, experimentar y mirar.

Contenido:

• 1 tabla de madera
• 25 piezas de madera
• 1 columna de madera
• 1 bola de corcho
• Reglas



Juegos de Mesa a partir de 6 años unos 10 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Bandu
Bandu
 de Zoch
Precio: 44,95 €

Bandu. Un juego de destreza táctica

¡La construcción totalmente reinventada!.

66 piezas, con formas de lo más extrañas, que desafían las leyes de la estadística. Más de un billón de diferentes posibilidades de construcción que permiten los más audaces diseños y unas estructuras especialmente extravagantes.

¿Encajará el abeto entre la huevera y el servilletero? Podéis temblar... ¡siempre y cuando vuestras manos se mantengan firmes!



Los jugadores deberán no sólo ser hábiles y atrevidos, sino que tendrán que hacer gala de su creatividad y de saber tirarse faroles. Jugando inteligentemente en la subasta, podrán pasar piezas desagradables a otros jugadores como “venenosos regalos”.

Cuatro juegos en los que el objetivo es construir una torre con piezas de madera. Sus incontables posibilidades garantizan que cada construcción sea única.

Las cuatro variantes de juego son: Knock Out, La Pila más Alta, Cadena de Construcción, Torre de Babel. Las variantes Torre de Babel y Cadena de Construcción están especialmente indicados para jugar con niños. Por otro lado, Knock Out y las demás variantes son juegos con subasta y son más apropiados para niños mayores o adultos.

Bandu es pura diversión tanto para niños como mayores.

¡No tembléis y mantened los nervios de acero!

Contenido:

• 66 piezas de madera
• 1 saco de tela
• 80 “diamantes” en un pequeño saco
• Reglas



Juegos de Mesa a partir de 8 años unos 30 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

Juegos de Mesa a partir de 0 años unos 0 minutos
De 0 jugadores mínimos a 0 jugadores máximos jugadores
Bang! 4ª Edicion (Español)
Bang! 4ª Edicion (Español)
 de Edge Entertainment
Precio:
19,95 € - 10% = 17,95

Cuando un hombre con una pistola se enfrenta a un hombre con un Winchester, podrías decir que el de la pistola es hombre muerto... a menos que la pistola sea una Volcanic.

En el salvaje oeste, los forajidos persiguen al Sheriff, el Sheriff a los forajidos y los renegados conspiran en secreto para sumarse a uno u otro bando. Antes o después las balas comenzarán a volar...



¿Que pistoleros son fieles, dispuestos a sacrificarse por el Sheriff? ¿Y cuales son forajidos dispuestos a dispararle?

El juego del salvaje oeste más vendido del mundo, ahora en un nuevo formato, en una caja más grande, con tableros para los jugadores y en Español.



Expansiones:

Bang! A Bullet Proof Expansion
Bang! A Fistful of Cards - Expansion

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Juegos de Cartas a partir de 10 años unos 30 minutos
De 4 jugadores mínimos a 7 jugadores máximos jugadores

 

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Wilderness War (Second Edition)
Wilderness War (Second Edition)
 de GMT Games
Precio:
55 € - 10% = 49,5

Wilderness War Juego para dos jugadores sobre las guerra del Canadá entre franceses y británicos.

Emplea cartas de estrategia y un mapa con casillas interconectadas, como los celebrados For the People y Paths of Glory.

Los escenarios cubren desde 1755 hasta la lucha final entre Montcalm y Wolfe junto a los muros de Quebec. Obviamente, nada está predeterminado. Los franceses pueden emplear sus ventajas iniciales en mandos y su alianza con los indios para someter a las colonias británicas antes de que la Royal Navy desembarque ingentes cantidades de tropas regulares en el continente. Los británicos deben aguantar los raids fronterizos indios y franceses y reunir fuerzas para tomar las fortalezas francesas antes de que la Guerra de los 7 Años concluya.



Los jugadores deberán mantener un difícil equilibrio entre operaciones de guerra convencional destinadas a la toma de fortalezas y la "petit guerre" de escaramuzas de frontera, de gran importancia. Las unidades son regimientos o batallones de regulares, infantería ligera, rangers, tropas francesas de frontera y más, incluyendo 18 bandas de guerra de 18 tribus indias distintas. Reglas de raids, construcción de fuertes, asedios, batallas campales, milicias, cuarteles de invierno, desembarcos y movimiento en barcazas. Reglas opcionales como intercepción, infiltración india, exploración, abastecimiento y más. Y obviamente, también están las Cartas de Estrategia, que con llevan todo tipo de eventos al juego, desde tácticas de combate a diplomacia con los indios, o desde política colonial a asuntos europeos. Nunca dos partidas serán iguales.

Contiene:

� Mapa DELUXE MONTADO de 55x85 cm (exclusivo de la edición 2010)
� 70 cartas
� 271 fichas de tamaño grande y jefes de tamaño doble con bases
� Reglas y ayudas de juego.


WarGames a partir de 0 años unos 0 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores
Julius Caesar
Julius Caesar
 de Columbia Games
Precio:
62,95 € - 20% = 49,99

Julius Caesar revive en nuestra mesa de juego al drama de la Guerra Civil Romana. Los jugadores asumen el control de las legiones de César o de Pompeyo, y luchan para alcanzar el título de Emperador.

Julius Caesar es un juego con motor de cartas que emplea fichas o bloques de madera. Las cartas son necesarias para mover, reclutar tropas o jugar un Evento.



En el tablero (43 x 86 cm) se ilustran 13 Ciudades o Poblaciones puntos de victoria. Asume el mando de las veteranas legiones de César o de las nuevas legiones de Pompeyo. En tus manos está la decisión sobre la mejor manera de defender o conquistar la República. Las posibilidades de variación son enormes, la toma de decisiones siempre agónica.

¡Ya puedes demostrar si tienes lo que hace falta para llegar a ser Emperador de Roma!

Contenido:

• Tablero (43 x 86 cm)
• 63 bloques de madera con sus etiquetas adhesivas
• 27 cartas
• Reglas.



WarGames a partir de 10 años unos 120 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores
 

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