FICHA DEL JUEGO
Precio: 30 €
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| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
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Blood in the Snow, recrea la batalla de Suomussalmi, un auténtico infierno helado. Mapa de 17" x 22", 140 fichas y un folleto de reglas de 8 páginas. When Soviet troops invaded Finland in November, 1939, no one believed the Finns stood much of a chance in this “Winter War.” A small army of citizen-soldiers would face the world’s largest army. The Red Army of Workers and Peasants numbered several million strong, hardened by combat experience gained in Spain and Manchuria. Well-equipped with tanks, heavy artillery and aircraft, the Red Army expected to roll over the Finnish border defenses in a matter of days. Of course, no one designs games about roll-over victories. The Finns called out a brigade of scratch troops: tough border guards, over-aged reservist infantry, regular army bicycle troops and a handful of ancient artillery pieces. At Suomussalmi, Col. Hjalmar Siilasvuo would be asked to stop two full-strength Soviet divisions. Despite all the odds being against them, the Finns triumphed in a furious battle still used as an example in the world’s military academies. Siilasvuo had some advantages: His men knew the terrain, almost all of them could ski, and the Soviets came up the roads at his positions one division at a time. The Finns attacked the Soviet road columns, cutting them into pockets known as “mottis” (from a Finnish term for a cord of firewood, stacked and left in the forest for later retrieval). The town of Suomussalmi stood at a vital road junction on the way to Kemi on Finland’s central coast. The Soviet 9th Army planned to move through here and cut the small nation in two. But Siilasvuo’s men, soon re-designated the 9th Division, destroyed first the 163rd Rifle Division and then the 44th “Blue” Motorized Rifle Division, a first-line regular army unit from western Ukraine. Blood on the Snow re-creates this battle, using a “variable impulse” game system to model the two armies’ very different capabilities. Each turn, each player puts a number of markers into a common container. These are then drawn one by one, the number drawn varying with the current weather condition. The Finnish player has weaker forces, but will usually draw more markers and these allow the Finns to conduct more operations. The good Finnish units are better than the Soviet ones, and much more mobile in the forests. Units are rated for attack and defense strength, and movement. Both sides have artillery units, which can support both attacks and defenses. The Soviet artillery is very powerful; Finnish guns are little more than a nuisance. The Soviet player also has tanks and armored cars, which not only are powerful in battle (at least on the roads), they also might cause the Finns to suffer “pansaari panic” and run away. The map is divided into hexagons, each representing an area two kilometers across. The rendition of frozen forest terrain is very true to Finland in the dead of winter, and thus has a highly unusual look. The game comes with five scenarios, or game situations, assuring repeated play opportunities. It can also be linked together with our Winter Fury game for a larger campaign game of the Winter War in central Finland. For those wanting to look at the battle at a different level, our Arctic Front module for Panzer Grenadier has several scenarios from the battle of Suomussalmi simulated at platoon level. It is an easily-learned game system, and played alongside Blood on the Snow gives a deep look at Finland’s improbable victory. Blood On The Snow Includes: • 140 Counters • One 17"x22" map • 8-Page Rule Book
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