FICHA DEL JUEGO
MBT (2nd Print)
Precio:
95 € - 20% = 75,99
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Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 360 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

MBT (2nd Print)

27 September 1987

Europes worst fears are now a reality. For the 3rd time in the century, war erupts. A global economic crisis, strangling sanctions and runaway military spending trigger major unrest across the Soviet Union. Its leaders need to fan the flames of nationalism and scapegoat Western aggression. They see no alternative but to launch a massive invasion of Western Europe. No less than five armies surge across the border into West Germany. A coalition of German, American and British forces is braced to hold the line against the onslaught. Can they succeed? Will the sheer magnitude of Soviet forces overwhelm them?

MBT is a complete game system modeling the US 7th Army and the GSFG Soviet mechanized forces of 1987. It is M1 Abrams (105mm and 120mm armed versions) versus a whole stable of Soviet armor with their T-80s, T-72s, T-64s, and upgraded models of the T-62 and T-55. There is even M60A3s sprinkled in to balance out the US tank inventory. Bradley IFVs and CFVs mechanized units are set to take on their counterparts mounted in BMP-1, 2s and even a few 3s. Not to be overlooked, M113A2s and BTRs and MT-LBs are also set to make their appearance.



Mechanized infantry and their related weapons are in abundance, including the M47 Dragon, M72 LAW, AT-7 Saxon, AT-4 Spigot, and multiple RPG versions.

The scale is right down in the weeds with individual vehicles, infantry squads, half-squads and sections. Each hex is just 100 meters across, so it is going to be nose-to-nose action at its finest.

The rules cover the total realm of modern mechanized combat with ATGMs, including TOW and deadly Soviet gun launched missiles like the AT-11 Sniper and AT-8 Songster, special armor (including ERA), advanced night fighting with thermal imagers and image intensifiers, advanced artillery with ICM and laser guided shells, helicopters, including the AH-64A Apache and Mi-24P Hind-F, attack aircraft, including the A-10A Warthog and Su-25 Frogfoot, and missile and gun armed AA units to counter the deadly air threats. It is all included in this total package.



Battle it out in 10 scenarios over the 5 double-sided geomorphic maps, covering open and wooded terrain and urban settings.

Two expansions add the FRG and BAOR Forces. The addition of the French III Corps and 4th Canadian Mechanized Brigade Group is also a possibility.

Game system designed for small unit actions from platoon to battalion-sized formations:

Each 7/8 double-sided counter represents a single vehicle, towed gun, aircraft or helicopters.
The 5/8" double-sided leg unit counters represent squads, half-squads and sections, including their attached weapons
The remaining 5/8" double-sided counters represent commands, damage, status, terrain effects, turrets and others.
Full color illustrated rulebook and playbook and various player aids and reference cards
Modular rules system with Basic, Advanced and Optional rules section. Players may keep it simple or make it as complex as desired.



The game includes detailed instructions for designing scenarios. Add the forces and geomorphic map boards from the FRG and BAOR expansions and even the geomorphic map boards from the Panzer World War II series for even more possibilities.

MBT includes rules for:

Vehicle include 11 unique hit locations, armor angles and penetration charts for level, rising and falling fire
Explosive Reactive Armor (ERA)
Various ammunition type, e.g., APFSDS, AP, HEAT, HE, ATGMs, e.g., TOW, Dragon, AT-7 Saxon & AT-8 Songster
Command Control
Troop Quality
Unit Cohesion
Morale
Sighting Effects
Night Vision
Overwatch Fire
Rates-of-fire
Indirect Fire, both on mapboard and off mapboard
Hand-to-hand Combat
Close Assault
Helicopters
Aircraft
Anti-aircraft Combat
Obstruction
Bogging

Example US units:

M1 Abrams
M1A1 Abrams
M2A1 Bradley IFV
M901A1 ITV
M106A2
A-10A Thunderbolt II
AH-1S Cobra
and more

Example Soviet units:

T-80BV
T-72BA
T-64BV
BMP-2
BTR-70
BRDM-2
ZSU-23(4)
Su-25 Frogfoot
Mi-24P Hind-F
and more



All of the individual unit data is included on the full-color data cards.

The streamlined chit-based command system moves the action along at a brisk pace.

Includes detailed TO&Es for the US and Soviet Forces.

COMPONENTS

6 full color counter sheets
5 10 x 27 double-sided geomorphic map boards
28 full-color 5 x 4 Data Cards
2 Full-color Rulebooks (Basic and Advanced)
Full-color Playbook
2 11 x 17 Game Cards
5 Player Aid Cards
4 10-sided dice

TIME SCALE: 15 second to 15 minutes per turn
MAP SCALE: 100 meters per hex
UNIT SCALE: Individual tanks, vehicles, towed guns, aircraft and helicopters; infantry squads, half-squads, and sections
NUMBER OF PLAYERS: 2 or more