FICHA DEL JUEGO
ASL Journal 12
Precio:
29 € - 5% = 27,55
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
Revistas y Juegos
a partir de 0 aos unos 0 minutos 0 jugadores mnimos 0 jugadores mximos
a partir de 0 aos unos 0 minutos 0 jugadores mnimos 0 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

ASL Journal 12

ASL JOURNAL 12 is a 40-page magazine for Advanced Squad Leader and features nine articles, the latest Q&A/errata, and 12 new scenarios printed on cardstock. Also included is a corrected scenario card for scenario 181 Gavin Take from the recent YANKS, which was missing its red text and is being replaced here.

JOURNAL 12 includes the following articles:

A Dose of Antifreeze wherein Peter Struijf helps guide you through the decision matrix of how to defeat enemy vehicles using bypass "freeze".
ASL Crossfire: AP119 Konev Cross John Slotwinski and Phil Palmer discuss their playing of this Action Pack 12 scenario.
Advanced Nuggets Paul Sidhu brings light to some obscure and easily-overlooked rules.
"Ghost Killers" by Andy Hershey recounts the history of the Korean Marine Corps, featured in the upcoming Korean War ASL module FORGOTTEN WAR which Andy helped design.
Out With The Old... Chas Argent looks at how old counter art from the Avalon Hill days is being updated for new MMP edition core modules.
MOSSMOUSE! Paul Sidhu is back and explains how the "Principles of War" as taught by the United States Army can be applied to your ASL play.
Single-Hex Fire Groupology Ken Dunn & J.R. Tracy de-mystify the Defensive First/Final Fire options available to units stacked together in the same Location.
Debriefing This issues errata updates.
Scenario Analysis: AP71 Head In The Noose Matt Shostak brings his magic analytical eye to this Action Pack 7 scenario.
Recon: Flames in Hatten Chas Argent previews Andrew Rogerss upcoming HASL on this German-vs-American HASL set during Operation NORDWIND in January 1945.

JOURNAL 12 also includes 12 new ASL scenarios:

J182 Belgian Blitzkrieg (German vs Belgian, 27 May 1940)
J183 A Real Barn Burner (French vs German, 31 May 1940)
J184 Dayan To Meet You (Australian vs Vichy, 8 June 1941)
J185 The Haunted Castle (German vs Russian, 22 June 1941)
J186 Castles On The Horizon (German vs British, 20 November 1941)
J187 In Deadly Combat (Russian vs German, 30 December 1941)
J188 Grab And Go (Russian vs German, 20 August 1943)
J189 Buckleys Block (Japanese vs U.S.M.C., 13 January 1944)
J190 Trial Run (Canadian vs German, 17 January 1944)
J191 Rebels Without A Pause (Slovak vs German, 5 September 1944)
J192 Taking Some Flak (Finn vs German, 28 October 1944)
J193 Raffs Rules (American vs German, 24 March 1945)

2/8/17 JOURNAL 12 corrections:

J192 Taking Some Flak: In the VC, last sentence, between "count" and "for" add "double".

On page 31 of JOURNAL 12, the last sentence in the box of the "Single-Hex Firegroupology" article indicates that Final Fire in the DFPh might be available after having used Subsequent First Fire in the MPh. But that is not the case, since using SFF would mark a unit with a Final Fire counter, which precludes firing in the DFPh. We regret this error, which was introduced by the Editors in the editing process.