FICHA DEL JUEGO
Asturias 36-37
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Edicin: 
Autor:  Pedro Iaki Martinez
WarGames
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(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Atención: Los juegos en P500 son juegos que están siendo analizados por NAC Wargames para su edición, la misma dependerá de que se alcance un numero de reservas igual o superior a 500 unidades o por decisión editorial. El precio reflejado no es definitivo y puede variar. La reserva de un juego en P500 se realiza sin ningún tipo de compromiso. En cada juego podrás ver las reservas que se realizado hasta el momento y así saber su situación aproximada. Si un juego pasa el corte de P500 pasara al estado de Precompra. Si realizas la reserva de un juego P500 en cuanto el juego pase a Precompra se te avisará y podrás si lo deseas adquirirlo en con carácter previo a su lanzamiento en condiciones ventajosas.

Reservas: 274


Asturias 36-37

Las imgenes mostradas no son las definitivas



Asturias representa la Guerra Civil en la parte oriental del Frente Norte, divisible en tres escenarios consecutivos: la sublevacin en Julio de 1936, las batallas por el pasillo de Grado durante la primera mitad de 1937 y la ofensiva final en septiembre y octubre de 1937.



El juego es punto a punto, con un mapa muy extenso de la regin de Asturias y la zona norte de Len, para poder representar con gran detalle tanto el abrupto terreno montaoso como la intrincada lnea de frente en las fases intermedias de la guerra.



Adems, cada bando dispondr de cartas estratgicas que, no siendo el motor del juego, podrn utilizar para mejorar sus capacidades estratgicas y de combate, dando entrada a unidades areas, navales, eventos diplomticos, guerrillas, etc.

Autor: Pedro Iaki Martinez