FICHA DEL JUEGO
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| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
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| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
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Operation Storm-333: Soviet Coup In Kabul 1979 By the 1950s, Afghanistan had experienced several decades of modernization and relative peace. The reforms of King Mohammed Zahir Shah included a constitution, universal suffrage, women´s rights, and a parliament. However, internal factionalism and Cold War competition would ultimately destroy the peace he had constructed. A coup in 1973 by the King´s cousin, Mohammad Daoud Khan, invited conflict with the country´s communists who, in turn, toppled and killed Khan in 1978. The communist Saur Revolution led to many repressions against political enemies, including tribal and religious leaders, intellectuals, and other communists. By mid-1979, many parts of the country were in open revolt. The rapidly growing instability of Afghanistan concerned the Soviet government. The Soviet Union invaded the country in December, 1979. At the spearhead of this invasion, special purpose forces of the Committee for State Security (KGB), the Main Intelligence Directorate (GRU), and the Soviet Airborne Forces (VDV), seized key buildings in the Afghan capital and killed and captured senior officials of the Afghan government. Operation Storm-333 marked the descent of Afghanistan into a new, dark chapter. Operation Storm-333 places the player at the center of a special purpose operation that is held in high regard by Soviet & Russian histories, but also triggered the many decades of despair experienced by the people of Afghanistan. Although the mission was an overall tactical success, the campaign it served would ultimately lead to the dissolution of the Soviet Union, the rise of the Taliban, and the September 11, 2001 attacks. Few events in history stand so clearly at a nexus of many possible futures. The game is played in two phases: the Planning Phase and the Execution Phase. During the Planning Phase, the player manages the support of the Soviet power ministries (the KGB, the GRU, the General Staff, and the Politburo), assigns Key Leaders and military units to specific Targets, and conducts intelligence operations, training, and special missions to shape the operation. The player must also manage random events that may detrimentally impact the operation as well as guard against the Afghan government´s own alarm about a potential invasion. During the Execution Phase, the player completes each tactical mission in player-choice order on point-to-point maps. Complexity: Medium Time Scale: Months/Weeks/Days (Planning Phase), Minutes/Hours (Execution Phase) Map Scale: abstract (point-to-point movement) Unit Scale: individual leaders, officers, soldiers, weapons, ammo Players: 1 (co-op option for 2 players) Solitaire: High Components: 1 Countersheet of 9/16" unit-counters 2 Mission Boards (double-sided, 1 map) 8 Tactical Mission Boards (double-sided, 4 total) 4 Player Aid Cards 33 Event Cards 44 Operational cards 40 Tactics cards 1 Rulebook Game Credits: Designer: Christopher Davis
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