EL MÁS VENDIDO
Asturias 36-37 Guerra Civil Española
El destino de una tierra se decide en el tablero.
En las brumosas montañas del norte, donde la niebla oculta la tragedia y el coraje, dos bandos se enfrentan sin cuartel por el alma de Asturias. Asturias 1936-1937 es un juego de simulación histórica para dos jugadores que revive los momentos más intensos de la Guerra Civil Española en esta región clave. Uno toma el mando de las fuerzas sublevadas, decididas a aplastar la resistencia y tomar Oviedo a cualquier precio. El otro, dirige a las fuerzas republicanas, decididas a mantener viva la llama de la defensa y resistir hasta el último aliento.
Tres escenarios históricos, tres formas de librar la guerra:
– La guerra de maniobras del verano de 1936
– Las cruentas batallas por el pasillo de Grado en 1937
– La ofensiva final, veloz y demoledora, del otoño
Los jugadores podrán recrear los cruciales acontecimientos históricos de la Guerra Civil en Asturias, o incluso alterar el curso de la historia.
Asturias 36-37 es un juego de complejidad media, con una duración aproximada de 2 horas por cada escenario, ideal para aficionados a los juegos de simulación histórica con cierta experiencia en juegos de mesa, pero accesible para quienes deseen explorar este esencial capítulo de la historia española.
Objetivo del juego
Asturias 36-37 es un juego donde ambos jugadores deben equilibrar ataque y defensa, adaptándose a las circunstancias cambiantes del enfrentamiento. El jugador republicano busca mantener el control de Asturias y resistir el avance de las fuerzas sublevadas, defendiendo posiciones clave y agotando los recursos del rival. El jugador sublevado debe conquistar el territorio asturiano, rompiendo las líneas republicanas, y alcanzando la ciudad de Oviedo antes de que caiga en manos republicanas.
Este juego ofrece una gran cantidad de novedades: el intuitivo sistema de combate sin necesidad de tablas; las rondas de juego alternas definidas por los puntos de recurso, la presencia sobre el mapa de las esenciales líneas de suministro... sin olvidar las cartas estratégicas que, no siendo el motor del juego, son muy importantes puesto que introducen eventos históricos y acciones políticas, añadiendo una gran profundidad táctica.
Cada bando cuenta con fichas que representan las fuerzas militares de la época presentes en este frente de batalla, como las tropas africanas, dinamiteros, brigadas santanderinas y vascas, y las innumerables milicias que combatieron con igual tesón por uno u otro bando.
Contenido:
:
• Tablero con un mapa de Asturias y el norte de León (85x54cm)
• Fichas de juego (439 unidades militares y marcadores)
• 72 cartas estratégicas, 36 por bando
• Un reglamento detallado y un libro de juego
• 20 marcadores de madera
• Dos hojas de jugador
• Dos dados
Haz clic aquí para descargar el Reglamento en Español (Requiere iniciar sesión)
Asturias 1936-1937 no solo ofrece una experiencia de juego inmersiva, sino también una oportunidad para conocer los eventos que marcaron la Guerra Civil Española en el frente norte, con un diseño de Nico Eskubi que captura toda la intensidad de este conflicto histórico.
El destino de una tierra se decide en el tablero.
En las brumosas montañas del norte, donde la niebla oculta la tragedia y el coraje, dos bandos se enfrentan sin cuartel por el alma de Asturias. Asturias 1936-1937 es un juego de simulación histórica para dos jugadores que revive los momentos más intensos de la Guerra Civil Española en esta región clave. Uno toma el mando de las fuerzas sublevadas, decididas a aplastar la resistencia y tomar Oviedo a cualquier precio. El otro, dirige a las fuerzas republicanas, decididas a mantener viva la llama de la defensa y resistir hasta el último aliento.
Tres escenarios históricos, tres formas de librar la guerra:
– La guerra de maniobras del verano de 1936
– Las cruentas batallas por el pasillo de Grado en 1937
– La ofensiva final, veloz y demoledora, del otoño
Los jugadores podrán recrear los cruciales acontecimientos históricos de la Guerra Civil en Asturias, o incluso alterar el curso de la historia.
Asturias 36-37 es un juego de complejidad media, con una duración aproximada de 2 horas por cada escenario, ideal para aficionados a los juegos de simulación histórica con cierta experiencia en juegos de mesa, pero accesible para quienes deseen explorar este esencial capítulo de la historia española.
Objetivo del juego
Asturias 36-37 es un juego donde ambos jugadores deben equilibrar ataque y defensa, adaptándose a las circunstancias cambiantes del enfrentamiento. El jugador republicano busca mantener el control de Asturias y resistir el avance de las fuerzas sublevadas, defendiendo posiciones clave y agotando los recursos del rival. El jugador sublevado debe conquistar el territorio asturiano, rompiendo las líneas republicanas, y alcanzando la ciudad de Oviedo antes de que caiga en manos republicanas.
Este juego ofrece una gran cantidad de novedades: el intuitivo sistema de combate sin necesidad de tablas; las rondas de juego alternas definidas por los puntos de recurso, la presencia sobre el mapa de las esenciales líneas de suministro... sin olvidar las cartas estratégicas que, no siendo el motor del juego, son muy importantes puesto que introducen eventos históricos y acciones políticas, añadiendo una gran profundidad táctica.
Cada bando cuenta con fichas que representan las fuerzas militares de la época presentes en este frente de batalla, como las tropas africanas, dinamiteros, brigadas santanderinas y vascas, y las innumerables milicias que combatieron con igual tesón por uno u otro bando.
Contenido:
:
• Tablero con un mapa de Asturias y el norte de León (85x54cm)
• Fichas de juego (439 unidades militares y marcadores)
• 72 cartas estratégicas, 36 por bando
• Un reglamento detallado y un libro de juego
• 20 marcadores de madera
• Dos hojas de jugador
• Dos dados
Haz clic aquí para descargar el Reglamento en Español (Requiere iniciar sesión)
Asturias 1936-1937 no solo ofrece una experiencia de juego inmersiva, sino también una oportunidad para conocer los eventos que marcaron la Guerra Civil Española en el frente norte, con un diseño de Nico Eskubi que captura toda la intensidad de este conflicto histórico.
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Wargames Camaleon – Conociendo Asturias 36-37
JUEGO RECOMENDADO
Libro-Juego 26 Tropas Espaciales
Formato: Tapa dura
Características: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm
Núm. páginas: 144
TEMÁTICA: Fantasía, Aventura, Terror
Libro-Juego
¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú!
Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.
En nuestro catálogo encontrarás libros para todas las edades y de todo tipo.
• Otros títulos
2048. LOS ROBOTS HAN TOMADO EL CONTROL Y LOS
La estación espacial Tartarus III
ha enviado un mensaje solicitando
nuestra ayuda. Desde hace varios años,
los investigadores desarrollan en secreto
un arma biológica destinada a poner fin a
la guerra contra los veleptores. Sin embargo,
el enemigo parece haberse hecho con
el control de las instalaciones...
Interpretarás al cabo Wedoski junto
a su escuadrón, enviados para recuperar
el virus. Necesitarás mucho valor para llevar
a cabo tu misión, y recuerda:
¡EL HÉROE ERES TÚ!
La estación espacial Tartarus III
ha enviado un mensaje solicitando
nuestra ayuda. Desde hace varios años,
los investigadores desarrollan en secreto
un arma biológica destinada a poner fin a
la guerra contra los veleptores. Sin embargo,
el enemigo parece haberse hecho con
el control de las instalaciones...
Interpretarás al cabo Wedoski junto
a su escuadrón, enviados para recuperar
el virus. Necesitarás mucho valor para llevar
a cabo tu misión, y recuerda:
¡EL HÉROE ERES TÚ!
Descárgate las Reglas, Ficha de Equipo y Cartas
Descárgate El Catálogo de Libro-Juegos Aquí
Formato: Tapa dura
Características: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm
Núm. páginas: 144
TEMÁTICA: Fantasía, Aventura, Terror
Libro-Juego
¡Todas las elecciones te incumben porque el héroe, eres tú!
Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra.
Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.
En nuestro catálogo encontrarás libros para todas las edades y de todo tipo.
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