FICHA DEL JUEGO
Imperial Struggle Espaol
Precio:
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Edicin: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 180 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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Imperial Struggle Espaol

En el ao 1697, el Rey Sol, Louis XIV, todava no haba alcanzado sus metas continentales despus de una dcada de guerra. Mientras, el rey Guillermo III de Inglaterra nunca se haba sentido ms cmodo en su trono. La Crisis de Sucesin Espaola no se haba resuelto y segua arrojando una sombra cada vez ms grande estaba claro que el nuevo siglo no iba a ser tranquilo. Una Segunda Guerra de los Cien Aos estaba a punto de estallar e iba a provocar una fuerte competicin entre dos grandes poderes en casi todos los aspectos de los logros humanos. Las armadas y los ejrcitos ingleses y franceses estaban a punto de enfrentarse en campos de batalla desde la India hasta el Caribe y Canad. Tambin los conceptos de la poltica y economa del mundo moderno estaban a punto de nacer en los salones y cafs de Europa. Al final, una revolucin sentara las bases de una nueva sociedad. Pero esta revolucin no tena por qu terminar en sangre y terror sino en el xito de la democracia y la libertad, transformando as al mundo de una manera que no se podra imaginar hoy en da.

Imperial Struggle es un juego de dos jugadores que representa la rivalidad entre Francia y Gran Bretaa. Empieza en 1697 cuando los dos reinos estaban esperando ansiosamente que el Rey de Espaa nombrase un heredero. Termina en 1789 cuando un nuevo orden derrumb a la Bastilla. La guerra no es necesariamente el foco del juego, ya que las dos naciones deben construir las bases de la riqueza colonial, tratar con las otras naciones de Europa y competir por la gloria en todo el espectro de la iniciativa humana.



Imperial Struggle cubre casi 100 aos de historia y cuatro guerras pero mantiene mecnicas que permiten una partida rpida y de baja complejidad. Es un tributo a su ancestro espiritual, TwilightStruggle, pero va ms all en el mbito global e histrico. Durante los turnos de paz, los jugadores construyen intereses econmicos y forman alianzas y tambin se aprovechan de eventos histricos representados por cartas de Evento. Si se eligen con cuidado, las inversiones pueden ser muy lucrativas pero los jugadores deben fijarse en las oportunidades que se le presentan a su oponente. Durante los turnos de guerra, los jugadores pueden ganar grandes premios de conquista y prestigio en cada teatro pero las ganancias territoriales pueden desaparecer en la mesa de negociacin. Al final del sigo, sern los britnicos los que gobiernen un reino en el que nunca se pone el sol?O sern los franceses los que iluminen el camino para el mundo, como el gran poder de las ambiciones del Rey Sol o la repblica de Lafayette?

Modo de Juego

Hay dos tipos de turnos en Imperial Struggle: de paz y de guerra. Durante cada turno de paz, varias Losetas de Inversin se revelan y cada una representa una oportunidad diplomtica, militar, o econmica que los jugadores pueden explotar. Las losetas proporcionan puntos de accin que se pueden gastar cuando se eligen. Sin embargo, quiz vale la pena renunciar a una loseta de ms puntos de accin para privar al oponente de la nica loseta disponible de su tipo. Los puntos de accin econmicos se usan para extender y desarrollar el control sobre el comercio de bienes esenciales como las pieles, el azcar, el algodn y las especias. Los puntos de accin diplomticos se gastan al negociar acuerdos con los otros pases de Europa y grupos indgenas. Por ltimo, los jugadores usarn los puntos de accin militares para llevar a cabo operaciones militares teniendo en cuenta las guerras inevitables y tambin para fortalecer colonias contra disturbios. Con los tres, los jugadores tendrn la oportunidad de ocupar el primer puesto en los mbitos de la industria, la escolaridad y los impuestos. Es de vital importancia que los jugadores presten atencin a las deudas masivas que se pueden acumular como resultado de sus ambiciones.

Los jugadores tambin cuentan con cartas en su mano que se pueden utilizar para conseguir pequeos beneficios sin importar la posicin en el tablero pero que pueden producir ganancias mayores si han planeado con antelacin. Las cartas de evento solo se pueden jugar con una loseta del tipo correspondiente. Parecido al sistema COIN, la mayora de los eventos son asociados a Francia o Gran Bretaa. As, se permite una flexibilidad interesante ya que los eventos que histricamente favorecieron a una nacin ahora pueden ser una ventaja para la otra.



Durante los turnos de guerra, los jugadores comparan su fuerza militar en cada uno de los teatros de operaciones. Es cierto que las tropas aumentan esta fuerza pero las alianzas, superioridad naval y el espionaje tambin entran en juego. Se puede arrebatar territorio enemigo solo durante las guerras, por lo que estas presentan una oportunidad nica para fortalecer la nacin de cada jugador. Las guerras principales de la poca se representan individualmente y, al igual que ocurri histricamente, lo que se arriesga en cada teatro es diferente. Asimismo, figuras legendarias como el Duque de Marlborough o el Marqus de Lafayette pueden dejar su huella en la partida como hicieron en la historia.
Imperial Struggle es un juego de baja complejidad que los jugadores experimentados pueden terminar en una tarde. Las cartas no determinan enteramente el mbito de las acciones en cada turno, los jugadores deben combinar las Losetas de Inversin, disponibles para los dos, con los Eventos, que permanecen en secreto. Adems, no hay dados en Imperial Struggle. El azar en el juego tiene tres fuentes: las Losetas de Inversin que se roban en cada turno de paz, la fuerza militar inicial en cada teatro de operaciones y las cartas de Evento que cada jugador roba.



Si ests al mando de Francia forjars un Raj Francs y dominars el comercio oriental? Si ests al mando de Gran Bretaa, mantendrs el control de las colonias Americanas? Cumplir la Revolucin Francesa con su promesa como realizacin definitiva de la Ilustracin, eclipsando la importancia y el impacto de la americana? Dominar el comercio y la industria Gran Bretaa con las velas de la Armada Real? Cmo acabar tu conflicto imperial?

Contenido:

Tablero
24 losetas grandes de Inversin
26 losetas de guerra britnicas (14 redondas, 12 cuadradas)
26 losetas de guerra britnicas (14 redondas, 12 cuadradas)
120 marcadores de control
Cuatro pantallas de guerra
40 Cartas de Evento
Dos hojas de ayuda de dos caras
Una hoja de marcadores