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Juegos DESTACADOS

 

K2 Segunda Edicion Español / Portugues
 
K2 Segunda Edicion Español / Portugues
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
39,95 € - 10% = 35,95

K2 Segunda Edicion Español / Portugues.

El K2 es una montaña perteneciente a la cordillera del Karakórum, una sección del Himalaya, localizada en la frontera entre Pakistán (la vertiente sur, perteneciente a Gilgit, en los Gilgit-Baltistan (antes Territorios del Norte), la zona de Cachemira administrada por los pakistaníes situada al norte del glaciar Baltoro) y China (la vertiente norte, perteneciente al condado autónomo tajik de Taxkorgan de la prefectura de Kashgar, en la Región Autónoma Uigur de Sinkiang). (India también reclama la región, considerando que el K2 está íntegramente en su territorio.) Con 8.611 metros, tras el monte Everest (8.848 m), es la segunda montaña más alta de la Tierra y la más difícil de escalar.

El K2 es conocido como la montaña salvaje debido a la dificultad de ascenderla y por ser la segunda en porcentaje de fatalidades entre los "ochomiles" para aquellos que lo escalan. Por cada cuatro personas que han alcanzado la cumbre, una ha muerto intentándolo. A diferencia del Annapurna, la montaña con el mayor porcentaje de fatalidades, el K2 nunca se ha escalado en invierno.


En K2, cada jugador dirige un equipo de dos montañistas el cual, en competición con otros equipos, intenta alcanzar la cima del K2 y sobrevivir hasta el final de una expedición de 18 días.

Los jugadores deberán analizar sabiamente sus opciones; seleccionando una ruta adecuada hasta la cumbre, bloqueando a otros jugadores, montando tiendas en lugares óptimos, y sobre todo prestar atención al clima, que afecta significativamente la dificultad de la escalada.



Los jugadores moverán sus montañistas sobre el tablero con las cartas que jueguen cada turno. Mientras más alto suba un montañista, más puntos de victoria obtendrán al final del juego � pero en las partes más altas de la montaña, uno debe ser cauteloso respecto al nivel de aclimatación de un montañista. Si este cae por debajo de 1, el exhausto montañista muere, y el jugador no obtiene los puntos de victoria.

¿Te atreves?



• Finalista Golden Geek 2011 categoría Mejor Juego Familiar.
• Finalista Gra Roku 2011 Juego del Año en Polonia.
• Finalista del prestigioso International Gamer Award 2011
• Finalista Japan Boardgame Prize 2011 Juego del Año en Japón.
• Finalista Nederlandse Spellenprijs 2011 Juego del Año en Países Bajos.
• Finalista Kennerspiel des Jahres año 2012 Juego Experto del Año en Alemania.

 

Juegos de Mesa a partir de 8 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español El Corazon de Glorm
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
32 € - 6% = 29,99

¡Brilla, brilla, hermosa luciérnaga!
Haz brillar tu brillante luz por encima del melancólico dolor
Sigue la flecha del amor a lo largo de la línea del pulgar
No dejes que las penas de la vida te hagan sucumbir
¿En que te convertirías por tu querido amigo?
¡Oh!, la brillante luz de la luciérnaga se está atenuando, oscureciendo.


El mal se agita en el interior del Castillo

El príncipe Collin y sus amigos derrotaron a Vanestra, y pensaron que el mal había sido desterrado del castillo para siempre. Pero en las profundidades de las chamuscadas estancias asediadas por las sombras, algo se está moviendo que no debería. Una presencia maligna ha echado raíces, y está incubado un plan que entrampará al Príncipe y sus amigos, y cambiará el curso de historia de la ciudad de Barksburgo para siempre.



Un nuevo Libro de Cuento para Mice and Mystics

El Corazón de Glorm te sitúa justo después de los acontecimientos del libro del cuento Dolor y Recuerdo, donde nuestros héroes, El Príncipe Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch y Lily han conseguido derrotar a Vanestra y traer la paz a Barksburgo.

El Corazón de Glorm no sólo añade nuevos componentes al juego base, sino también nuevos capítulos, misiones secundarias, personajes, enemigos e incluso mascotas que ahora lucharán junto a nuestros héroes. Esta expansión mantiene la calidad de su predecesor y una ambientación inmejorable para convertir cada partida en toda una experiencia lúdica y narrativa.

Nuevo Personaje: Neré, la Druida. Descubre la historia de Neré e incorpórala a tu grupo de aguerridos ratones para resolver los misterios que te esperan a lo largo de los nuevos capítulos, o empieza una nueva campaña desde el principio con este personaje. Neré utiliza el poder de la naturaleza para sanarse a sí misma y sus compañeros.

Nuevo Enemigo: El misterioso encapuchado. ¿Quién es esa extraña figura que aparece a lo largo de los capítulos y se escabulle entre las sombras cada vez que los ratones están a punto de acercarse demasiado?. Descubre la identidad de este misterioso enemigo y enfréntate a él y sus secuaces para resolver el misterio.

Mascotas y Habilidades: Ahora los ratones contarán con la inesperada ayuda de nuevos compañeros de viaje. Invoca a las babosas (¡y dales un nombre!) para derrotar a tus enemigos y abrirte paso hacia tu objetivo. Adquiere nuevas y poderosas habilidades para sortear los obstáculos del camino ¡incluso volando!

Todo esto y mucho más te espera en las nuevas aventuras de esta expansión para Mice and Mystic.

Requiere Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español

Expansiones:

Mice and Mystics El Corazón de Glorm



Ejemplo de miniaturas realizadas por un aficionado, no están incluidas en el juego

EN ESTA EXPANSIÓN SE INCLUYEN LAS CARTAS DE GUERRERO RATA Y GUERRERO RATA DE ÉLITE CORREGIDAS

Fundas Recomendadas:

1 Fundas Estandar (Verde)

1 Fundas Eurogame Mini (Azul)
 

Juegos de Mesa a partir de 7 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
 

Juegos de Mesa Editados en Español

 

Keyflower Tercera Edicion Español / Portugues
Keyflower Tercera Edicion Español / Portugues
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
44,99 € - 12% = 39,99

Keyflower Tercera Edicion Español / Portugués

Edición en Español / Portugués                          Videotutorial

Keyflower es un juego para dos a seis jugadores, cada partida se compone de cuatro rondas. Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de “hogar” y un equipo inicial aleatorio de ocho trabajadores (en colores rojo, azul o amarillo). Los trabajadores del mismo color se usan; a) para pujar por nuevas losetas que los jugadores pueden añadir a sus aldeas, b) para mejorar las losetas que ya posean y c) para conseguir recursos, habilidades y trabajadores adicionales, utilizando tanto sus propias losetas, como las situadas en las aldeas de otros jugadores e incluso aquellas que se encuentren en subasta en cada estación.



En primavera, verano y otoño llegarán nuevos trabajadores a bordo del Keyflower y otros barcos similares, y algunos de ellos desembarcarán también fichas de habilidad que permitirán explotar los recursos principales, hierro, piedra y madera. En cada una de éstas estaciones se colocan aleatoriamente losetas de poblado para subastar. En invierno, la ronda final, no llegarán trabajadores ni fichas de habilidad, y los jugadores elegirán las losetas a subastar de entre las que recibieron al principio del juego. Al final del invierno las losetas de poblado generarán Puntos de Victoria por tener ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuya aldea y trabajadores generen más Puntos de Victoria ganará la partida.

Keyflower sume al jugador en numerosos y variados retos a resolver, además cada juego es distinto, pues la combinación de losetas de poblado utilizadas varía de forma aleatoria en cada partida. La planificación estratégica es básica para poder triunfar en el juego, los jugadores deberán aprovechar al máximo, pero sabiamente, las oportunidades que tengan para mejorar su aldea, obtener recursos, conseguir transportes o incrementar trabajadores.

Contenido:

• 64 Losetas hexagonales grandes de turno/orden/barco/hogar y poblado
• 48 Fichas pequeñas de Habilidad
• 120 Contadores de Recursos hexagonales de madera
• 141 Trabajadores tipo meeple de madera
• 6 Pantallas de cobertura
• Reglas en español y portugués

Keyflower, un diseño conjunto de Richard Breese y Sebastián Bleasdale, es el séptimo juego de la serie “Key” de R&D Games ambientado en la tierra medieval de “Key”



• Ganador del Jogo do Ano 2012 Portugal
• Ganador 2012 Meeples´ Choice
• Nominado Golden Geek 2013 Juego más innovador
• Finalista 2013 International Gamers Award Mejor juego de estrategia multijugador
• Ganador del Tric Trac de Bronze 2013
• Nominado al mejor juego de mesa UK Games Expo 2013.





Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 90 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores
Las Edades de Oro (The Golden Ages)
Las Edades de Oro (The Golden Ages)
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
39,95 € - 20% = 31,95

Las Edades de Oro

Edición íntegra en Español

Disponible 8 de Septiembre de 2015, PRECIO PROMOCIONAL HASTA EL LANZAMIENTO

Sin duda uno de los juegos revelación de la pasada feria de Essen, que ha sido ampliamente reconocido por público y crítica.

¿Serás capaz de llevar a tu civilización a lo más alto a través de la historia de la humanidad, superando a tus oponentes en el camino del progreso?

Las Edades de Oro es un juego de estrategia en el que liderarás diversas civilizaciones a lo largo de la historia.

Mejora tus tecnologías y cultura, construye edificios y maravillas, explora nuevos continentes y prepárate para enfrentarte a tus enemigos.

¿Tendrás éxito encumbrando a tus civilizaciones a través de las diferentes épocas para convertirte en el amo del mundo?



En el juego Las Edades de Oro guiarás a tus civilizaciones a través de la historia. El juego dura cuatro Edades, en las cuales; desarrollaras tu tecnología, mejorarás tu cultura, construirás edificios, erigirás monumentos, descubrirás y explorarás nuevas tierras, fundarás ciudades en lejanos territorios y combatirás contra otras civilizaciones.

Las cartas de �Juicio de la Historia� determinan el modo en que puntúan los jugadores en cada ronda y el objetivo de estos es ir acumulando puntos y dinero que obtendrán al desarrollar sus civilizaciones.



Contenido:

• 1 tablero de juego
• 17 losetas de continente
• 25 cartas de civilización
• 16 cartas de maravilla
• 24 cartas de edificios
• 10 cartas de juicio de la historia
• 9 cartas de tecnología futura
• 16 fichas
• 100 monedas

LOS PRIMEROS PEDIDOS RECIBIRÁN DE REGALO 5 CARTAS DE MARAVILLA, CADA UNA DE ELLAS REPRESENTA UNA MARAVILLA DEL PAÍS DE ORIGEN DE CADA UNO DE LOS COEDITORES DEL JUEGO; ITALIA, HOLANDA, ALEMANIA, ESPAÑA Y ESTADOS UNIDOS, LAS UNIDADES SON LIMITADAS Y SE ENTREGARÁN POR ESTRICTO ORDEN DE RESERVA / PETICIÓN HASTA AGOTAR EXISTENCIAS





• Finalista al Meeples´ Choice 2014
• Finalista al Goblin Magnifico 2015
• Finalista Nederlandse Spellenprijs 2015 Juego del Año en Países Bajos.

Expansiones:

Las Edades de Oro: Cultos y Cultura
 

Descárgate las reglas en español del Pack de Maravillas aquí



Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
 

Otros Juegos editados en Español

 

 Through the Ages Español Segunda Edicion Microrobots Tragedy Looper Regreso a la Tragedia Galletas Android: Mainframe Firefly Expansion: Piratas y Cazarrecompensas Descent (Español) (Segunda Edición) 14: Las Brumas de Castrohiel Granjeros Tokaido Mare Nostrum EDICION LIMITADA KICKSTARTER Mare Nostrum Atlas Expansion Chariot Race Dioses de la Arena Pandemic El Reino de Cthulhu Pandemic En el Laboratorio ¡Aventureros al Tren! La Vuelta al Mundo Descent (Español) (Segunda Edición) 15: El tratado de los campeones Ashes: el auge de los Nacidos del Fénix Concordia Español / Portugues Gallia y Corsica Star Wars Imperial Assault: El Gambito de Bespin X-Wing Heroes de la Resistencia Eldritch Horror (Español) Señales de Carcosa Hogar Dulce Hogar Hit Z Road 4 Gods 7 Wonders Duel Pantheon Zombies (Español) 1: (Tercera Edición) Barcelona La Rosa de Fuego Cacao Xocolatl Catan Plus Los Colonos de Catan: Piratas y Exploradores Expansión 5-6 Jugadores Dixit 7 Revelations SeaFall Las Mansiones de la Locura (Segunda Edición) Colt Express Marshall y Prisioneros Carcassonne Español Star Wars 13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962 Sospechosos inhabituales Ninja All-Stars Dead of Winter: La Larga Noche TIME Stories Español Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español Capitulos Perdidos Zombies!!! Junior Imhotep Sushi Go Party Mage Wars Arena Kaleidos Junior Oceanos Pandemic Iberia TIME Stories Español El Caso Marcy Las Damas de Troyes Español Fireteam Zero Munchkin Mazmorra Deluxe Walking on the Moon The Others Small World (Español) River World Star Wars: Armada El conflicto corelliano TIME Stories Español Profecia de Dragones Imagine Codigo Secreto Imagenes (CodeName) King of New York: Power Up! La Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita: El viaje del Beagle Los Colonos de Catan Dragones Tesoros y Aventureros Primera Clase Samurai (Reiner´s Knizia) Jorvik Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste Bluff You Fantastic Park Diamant Viral Santo Domingo Port Royal (Expansion) Hora de cumplir unos contratos Port Royal Lancelot 7 Wonders Pack Aniversario Mysterium: Secretos y Mentiras Descent (Español) (Segunda Edición) 18: Las cadenas del Oxido
 
 

Juegos de Mesa editados en Inglés con Reglas en Español

 

 Prophecy (2014 Edition) Steam: Map Expansion 4  Suburbia Imperial Settlers Imperial Settlers Why cant be friends? Agricola Belgium Deck Fortune and Glory: Treasure Hunters Five Tribes BluePrints Freedom The Undergound Railroad Aztlan Sun Tzu The Speicherstadt Edicion Especial Grog Island Glass Road The Staufer Dynasty Fields of Arle Bruges Merchants & Marauders: Seas of Glory Sons of Anarchy: Men of Mayhem Dungeons and Dragons Temple of Elemental Evil Board Game Sheriff of Nottingham Barony Mogul Stone Age Expansion Artus Mermaid Rain Cavum Catan Scenarios Frenemies Patchwork Dive! Diver! Die! Thunder Alley: Expansion Tracks Last Will Odins´s Ravens (Second Edition) Qango El Caballero
 

Juegos de Mesa editados en Inglés

 

The King is dead Russian Railroads: German Railroads Haleakala Skyliners For Crown and Kingdom Alans Adventureland Roll for the Galaxy: Ambition Costa Rica Rococo: Jewelry Box Flick em Up! Stallion Canyon Cacao: Chocolat Leo Red Dragon Inn 5 Guildhall Fantasy Alliance Fleets Corporate Lords Expansion Vikings: The Board Game Dragon Farkle Dungeons and Dragons: Tyrants of the Underdark Grand Prix Tantrix Pocket 1846: The Race to the Midwest, 1846-1935 Conquest of Paradise Second Edition Alchemist Alchemist King Golem Expansion Adrenaline Tin Goose Tiffin Steam Map Expansion 5: Boxcar Claim It! Junk Art Merchants Marauders: Broadsides Tragedy Looper: Cosmic Evil Eine Frage der Ähre (Heartland) Istanbul: Brief and Siegel

Albions Legacy Buffy the Vampire Slayer: The Board Game Council of Blackthorn Student Bodies Oddville Burrows Crows

 

Juegos de Cartas

 

Vampir Mau Mau
 
Vampir Mau Mau
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
16,95 € - 10% = 15,25

Vampir Mau Mau

Humanos de día, Vampiros de noche

Disfruta la experiencia de juego del clásico Mau Mau en el que los jugadores tratan de deshacerse de su mano de cartas al coincidir el dibujo o color de la carta antes jugada, sin embargo en Vampir Mau Mau cada jugador tiene una capacidad especial que le otorgará ventajas en el juego.





En definitiva el clásico juego Mau Mau pero con un toque diferente, utiliza tus habilidades especiales de forma inteligente y consigue quedarte sin cartas antes que los otros chupasangres. ¡Y no permitas que los hombres lobo se interpongan en tu camino!

Contenido:

• 44 Cartas Mau Mau,
• 11 Cartas especiales,
• 8 Cartas de personaje,
• 1 Carta de Día/Noche
• 1 Libro de Reglas.

Fundas Recomendadas:

1 Paquete de Fundas Estandar (Verde)
1 Fundas Magnum Gold


Juegos de Cartas a partir de 8 años unos 20 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Luchador! Segunda Edicion (Español)
Luchador! Segunda Edicion (Español)
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
29,99 € - 10% = 26,99

Luchador! Segunda Edicion

Edición íntegra en Español

¡LUCHADOR! El juego de dados de Lucha Libre Mexicana

¡Luchador! Es un rápido juego de dados basado en el excitante mundo de la Lucha Libre Mexicana. En cada combate pueden participar de 1 a 4 luchadores independientes, o de 4 a 6 luchadores en combates por equipos.



En cada ronda, los jugadores lanzarán al Ring sus 4 dados de golpeo. Después deberán asignar cada resultado. Podrán anular los golpes de su rival con un bloqueo, e incluso devolverles el golpe con un contragolpe, o quizá prefieran intentar lanzar a su rival a la lona para tratar de ganar por una cuenta atrás. Lucha a la defensiva o guarda resultados de una ronda a otra para activar un poderoso combo de golpes, único para cada Luchador, que desate un poderoso y devastador ataque. Por cada golpe que consigan encajar a su rival, lanzarán un dado de golpe, para tratar de reducir la resistencia de sus oponentes por debajo de cero (victoria por KO) o para inmovilizar a su rival contra la lona durante una cuenta atrás.

Recrea los combates más memorables de míticos luchadores mexicanos a la altura de Hulk Hogan, El Último Guerrero o Jake “The Snake”. Llaves, patadas voladoras, estilos de lucha únicos para cada luchador, combates por equipos o todos contra todos ¡en un auténtico Ring en 3 dimensiones!



Lucha por parejas en un emocionante combate de relevos o en la modalidad de todos contra todos. Convierte el Ring en una jaula de lucha dónde los Luchadores sufrirán daño si son empujados contra las cuerdas.

Luchador es un rápido y divertido juego para todos los públicos dónde suerte y estrategia se dan la mano para recrear míticos combates de Lucha libre Mexicana.

¡Incluye modalidades de juego avanzadas dónde cada Luchador tiene su propio estilo, fortalezas y debilidades!


Juegos de Mesa a partir de 8 años unos 15 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
 

Otros Juegos de cartas

 

  Artifacts Inc Tides of Time Sylvion Dados Zombie 3: Autobus escolar Dark Tales Dragons Gold Slavika: Equinox Hanabi Love Letter (Español) Dark Matter Quantum El Portal de Molthar Mafia Cosa di Capo Mage Wars Arena Battlegrounds Domination Legacy: The Testament of Duke de Crecy  Five Families One Night Revolution Coup: Rebellion G54 Pi Mal Pflaumen 51st State Greenland Second Edicion Neanderthal Pax Pamir Poli Bueno Poli Malo The Outcast Heroes Dungeons and Dragons Three-Dragon Ante: Emperors Gambit Arctic Scavenger: Base Game + HQ + Recon Rivals For Catan Age of Enlightenment Game of Crowns The Game La Resistencia Tercera Edicion La Resistencia Avalon The Resistance: Hostile Intent The Resistance: Hidden Agenda Mage Wars Academy Star Realms Las Mareas del Tiempo Zombies Vs Cheerleaders El Simbolo Arcano Portales de Arkham Bang la Bala (The Bullet Español) Bar Bestial Cards Against Humanity Exploding Kittens Exploding Kittens NSFW Race for the Galaxy: Xeno Invasion Bienvenido a la Mazmorra Bang! El Duelo Bang! El Duelo Tapetes de Juego Black Stories Leyendas Oscuras Los Inseparables Black Stories El Interrogatorio Monster My Neighbour Camel Up Cartas Pax Renaissance Pequeños Grandes Westerns Covenant: El Pacto Perdidos en Rlyeh Tres hurras por el Amo
 

LCG

 

 

Android Netrunner LCG
 de LCG Edge Entertainment
Precio:
39,95 € - 15% = 33,95

Android Netrunner LCG


Suspendido en el espacio de la red, al borde de la locura y con las sinapsis disparando ráfagas como una pistola¬ flechette. Nada puede frenarte.
Ji Ruido Reilly


Android: Netrunner es un juego de cartas de cibercombates ambientado en un futuro distópico en el que el hombre y la máquina se han integrado. Poderosas megacorporaciones, dispuestas a cualquier cosa para cumplir sus planes, deben proteger sus valiosos datos de hackers de élite conocidos como runners.

Dotado de una mecánica de juego asimétrico y de una atractiva temática ciberpunk, Android: Netrunner es una emocionante experiencia para 2 jugadores. Cada jugador asume el papel de una corporación o de un runner en un combate de ingenio, engaño y riesgos calculados.

¡Prepárate para enchufarte!


Expansiones:

Android Netrunner LCG Ciclo Genesis Pack 1, 2 y 3
Android Netrunner LCG Ciclo Genesis Pack 4, 5 y 6

Android Netrunner LCG Ciclo 2 Tergiversación Pack 1 y 2
Android Netrunner LCG Ciclo 2 Tergiversación Pack 3
Android Netrunner LCG Ciclo 2 Tergiversación Pack 4
Android Netrunner LCG Ciclo 2 Tergiversación Pack 5
Android Netrunner LCG Ciclo 2 Tergiversación Pack 6

Android Netrunner LCG Ciclo 3 Lunar Pack 1, 2 y 3
Android Netrunner LCG Ciclo 3 Lunar Pack 4, 5 y 6

Expansiones Deluxe:

Android Netrunner LCG Creación y Control
Android Netrunner LCG Honor y Beneficios
Android Netrunner LCG Orden y Caos

 

 

Juegos de Cartas a partir de 14 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores
Warhammer 40,000: Conquest LCG
 
Warhammer 40,000: Conquest LCG
 de LCG Edge Entertainment
Precio:
39,95 € - 15% = 33,95

Warhammer 40,000: Conquest LCG

En el cruel y tenebroso 41o milenio se libran batallas titánicas a lo largo y ancho de una galaxia anegada en sangre. Poderosos héroes y herejes se enfrentan en guerras que devastan planetas enteros. Sólo los fuertes sobreviven, pisoteando los cadáveres de los débiles.

Warhammer 40.000: Conquista es un juego de cartas en el que dos jugadores lideran ejércitos formidables enfrentados entre sí en una campaña bélica por el control del sector Traxis, una antigua región de la galaxia repleta de recursos y tecnologías arcanas. Los jugadores deben decidir entre desplegar sus fuerzas en la etapa actual del conflicto para reclamar territorios y gloria, o reservarlas para futuros campos de batalla en los que puedan recolectar valiosos recursos al tiempo que se preparan para un enfrentamiento que pueda invertir las tornas en su favor. Warhammer 40.000: Conquista es también un Living Card Game® con publicaciones periódicas de cartas nuevas que permiten a los jugadores sacar el máximo partido de un innovador sistema de personalización de mazos con el que podrán crear combinaciones nuevas y originales.

¿Comandarás los ejércitos del Imperio del Hombre, invocarás a las fuerzas demoníacas del Caos, o prefieres aliarte con una de las impías razas alienígenas? ¡El desenlace de esta guerra sin cuartel está en tus manos!

Contenido

7 cartas de señor de la guerra, 129 cartas de Unidad, 40 cartas de Evento, 25 cartas de Apoyo, 21 cartas de Accesorio, 10 cartas de Planeta, 2 cartas de Referencia, 40 cartas de ficha de Unidad, 2 discos de mando, 30 fichas de Daño, 30 fichas de Recurso, 1 ficha de Iniciativa, 1 ficha de Primer Planeta, 1 cuaderno de Introducción al juego, 1 Guía de referencia.



Juegos de Cartas a partir de 14 años unos 45 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores




    El Señor de los Anillos (El juego de Cartas) LCG, Angmar Despertado 5, La batalla de Carn Dum El Señor de los Anillos (El juego de Cartas) LCG, Angmar Despertado 6, El reino del TerrorJuego de Tronos (El Juego de Cartas) Serie 9 Un Cuento de Campeones. Capítulo 6: Una Lanza EnvenenadaStar Wars (El juego de Cartas) LCG Serie El ciclo de Hoth: Episodio 5: La batalla de Hoth Warhammer 40,000: Conquest LCGEl Señor de los Anillos (El juego de Cartas) LCG, La tierra de la Sombra Android Netrunner LCG Expansion Deluxe Orden y Caos El Señor de los Anillos (El juego de Cartas) LCG, Mazo de Pesadilla: Khazad-Dum El Señor de los Anillos (El juego de Cartas) LCG, Los Puertos Grises
 

Juegos para Niños

 

El Baile de Disfraces de las Mariquitas
El Baile de Disfraces de las Mariquitas
 de Ediciones MasQueOca
Precio: 24,95 €

El Baile de Disfraces de las Mariquitas

Edición íntegra en Español

En Stock

Las mariquitas están entusiasmadas con las fiesta de disfraces de esta noche. Todos los invitados vestirán sus mejores galas y ellas no quieren ser una excepción. Por lo tanto, han decidido pintar los puntitos de sus alas de llamativos colores. Como saben que estarán más guapas con sus alas de diferentes colores, quieren intercambiarlos entre ellas. Sin embargo, a veces, a alguna mariquita no le gustarán los colores de su amiga y se negará a intercambiarlos. Las mariquitas tendrán que darse prisa y llegar las primeras a la fiesta, ya que las hormigas se han puesto en marcha ¡y todo el mundo sabe que cuando llegan las hormigas, se acaba la comida!



En el Baile de Disfraces de las Mariquitas, cada niño, por turnos, debe hacer girar la flecha central. Si la flecha apunta a una mariquita, debe colocar esa mariquita frente a otra para comprobar si es posible que intercambien los puntos de sus alas. Gracias al efecto magnético, la otra mariquita se acercará o se girará. Si se acercan e intercambian sus puntos, entonces puedes coger la mariquita de nuevo y llevarla frente a una mariquita diferente. En cuanto una mariquita consiga 5 puntos de colores diferentes, se coloca aparte del tablero. Cuando todas las mariquitas hayan conseguido 5 puntos distintos, los niños habrán ganado la partida.



Sin embargo, es posible que la flecha apunte hacia una hoja en lugar de hacia un pétalo, son las hormigas las que empiezan a avanzar. Si todas las hormigas están en el tablero, los jugadores pierden.



Nos encontramos ante un divertido juego COOPERATIVO, orientado para niños a partir de 4 años, con bonitos componentes de madera y totalmente adaptados a los más pequeños de la casa. Este aspecto cooperativo es uno de sus puntos fuertes, pues a estas edades apartamos el componente competitivo y los niños se centran en alcanzar un objetivo común, conseguir que todas las mariquitas acaben "disfrazadas" con diferentes colores antes de que las hormigas alcancen el festín.

En este proceso, los niños desarrollan además 2 habilidades fundamentales, la MEMORIA: pues deben recordar qué mariquitas pueden emparejarse y cuales se rehúyen con un muy acertado sistema de imanes; y la PSICOMOTRICIDAD FINA: ya que al unirse dos de nuestras amigas, deberemos intercambiarles sus puntitos de colores, representados con pequeñas piezas de madera.

Contenido:

 1 tablero de juego con una flecha giratoria
 8 mariquitas magnéticas
 7 hormigas
 56 cilindros que representan los puntos de las alas de las mariquitas, en 8 colores diferentes
 2 cilindros de cada color de repuesto
 1 tablero circular

PREMIOS



 Ganador al mejor juego infantil del año en Alemania en 2002
 Ganador al mejor juego infantil en Japón en2002



Juegos de Mesa a partir de 4 años unos 20 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

 

Ratones a la Carrera (Viva Topo)
Ratones a la Carrera (Viva Topo)
 de Ediciones MasQueOca
Precio: 24,95 €

Ratones a la Carrera (Viva Topo)

Edición íntegra en Español

En Stock

Los pequeños ratoncitos se emocionan cada vez que piensan en Quesilandia, una tierra llena de todo tipo de deliciosos quesos. Están deseando llegar a esta tierra desde que empezaron su viaje. Pero solo hay un problema: un hambriento gato se ha enterado de sus planes y ha decidido seguir a los ratones. ¿Podrán los ratones escapar del gato y llegar a Quesilandia?



En Ratones a la Carrera, cada jugador deberá guiar a su familia de ratones desde la madriguera central hasta Quesilandia, dónde le esperan suculentas ruedas de queso. Sin embargo, ¡deben tener cuidado y evitar que el gato cace a sus ratones! Al principio el gato se moverá más despacio, pero solo es una treta para despistar a los ratones. Cuando la partida avance, el gato empezará a moverse más rápido y la partida estará a punto de terminar.



Por suerte para los ratones, hay varias madrigueras en el tablero para esconderse. Cuando más cerca de Quesilandia consiga llegar uno de tus ratones, mejores piezas de queso conseguirá. Al final de la partida, el jugador con más queso ¡gana!



Ratones a la Carrera es un juego ideal para los más pequeños, ganador del prestigioso premio al mejor juego infantil en Alemania y muchos otros premios internacionales.

Destaca por sus excelentes componentes en madera, ideales para la manipulación en niños a partir de 4 años, y unas ilustraciones que atraen a los niños como los quesos a nuestra familia de ratones, que no es más que el objetivo que se nos presenta, acumular tantas porciones de queso como podamos antes de que el gato nos atrape!

Con esta simple premisa se consigue un juego en el que cada niño manejará una familia de 4 ratones y, avanzando con las tiradas del dado deberán decidir si avanzar hasta completar el recorrido y llegar a la gran alacena donde se acumulan las mejores recompensas, arriesgándose a que el gato nos pueda atrapar por el camino, o bien hacer parada en alguna de las madrigueras que encontraremos durante el recorrido, con menor recompensa pero que evitará que los ratones sean atrapados por el gato.

Así, los niños, deben trazar una ESTRATEGIA a corto-medio plazo y optimizar el uso de sus tiradas de dado y de los diferentes ratones de los que disponen, introduciendo a los más pequeños en los conceptos de respeto del turno de juego, aceptación de la frustración cuando ven que el gato atrapa a sus ratones o la mejor forma de optimizar sus tiradas para conseguir la mejor puntuación, todo ello en un juego perfectamente adaptado a su edad.

Contenido:

 1 tablero de Juego
 1 gato
 18 ratoncitos de colores
 20 fichas de queso
 1 dado

PREMIOS




 Ganador al mejor juego infantil del año en Alemania en 2003
 Ganador al mejor juego infantil en Japón en2003
 Nominado al mejor juego para niños de 5 a 9 años en Alemania en 2003
 Ganador al mejor juego infantil en Australia en 2009
 Finalista al mejor juego infantil en Canadá en 2012




Juegos de Mesa a partir de 4 años unos 20 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
 Zweins 1, 2, 3! ahora mes ves... Polilla Tramposa Carrera de Tortugas Zombie Kidz La Torre Encantada Erizos a la carrera Catan Junior (Edición 2014) Pictomania Dobble Kids Crazy Coconuts La Liebre y la Tortuga Cuentos y Juegos II Fila Filo Vampir Mau Mau Zoowaboo Turi Tour Pino Sortino Rettet den Marchenschatz Wolkenbilder Mit Line durchs Jahr Konig Kasimir Merkolino  Loch Ness Fantasma Blitz ¡Menudo Susto! Tira al Cuervo Los Tesoros de Castellina Abracadabra My First Stone Age Stone Age Junior Mmm! Leo (Español)

 

Juego Destacado

 

 
Anibal y Amilcar (PACK COMPLETO)
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
241,65 € - 24% = 184,99

Aníbal y Amílcar - Roma contra Cartago

PACK COMPLETO

PREVENTA ABIERTA. OFERTA VÁLIDA SOLO HASTA EL 15 DE JULIO DE 2017 Y CON UNIDADES LIMITADAS

Si te perdiste la campaña de kickstarter, no dejes pasar la oportunidad para disfrutar de las mismas condiciones, por tiempo limitado.



ANIBAL y AMILCAR es un juego para 2 jugadores, cuya principal mecánica es el robo y juego de cartas para ejecutar tus acciones. Un jugador se pondrá al mando de la poderosa Roma, mientras que el otro tomará las riendas de Cartago. Este conflicto, a pesar de su antigüedad, marcaría para siempre los acontecimientos históricos que han devenido en la actual configuración del mediterráneo. Roma tardaría casi 100 años en aplastar completamente a Cartago. Pero tranquilo, no necesitarás tanto tiempo para disfrutar del juego. Encontrarás escenarios de 30 a 240 minutos.

TODA LA INFORMACIÓN SOBRE EL JUEGO, EN NUESTRO BLOG


CONTENIDO

Este producto incluye:

Aníbal y Amílcar - Roma contra Cartago
• Expansión El Sol de Macedonia (pvp 9,95€)
• Expansión El Precio del Fracaso (pvp 9,95€
Sujetacartas
Mapa Gigante
Generales Premium
Pack de Dados
 







CONDICIONES DE LA PREVENTA

* Puedes añadir otros juegos a tu pedido. Si el pedido supera los 90€, el transporte es gratuito

* El lanzamiento está previsto para Noviembre de 2017. En caso de añadir otros productos al pedido, todos se servirán en un pedido único cuando el juego esté disponible

* Para formalizar la reserva se debe abonar el importe antes del 15 de JULIO de 2017

*ADD ONS: una vez finalizado el período de reserva no podemos asegurar la disponibilidad del MAPA GIGANTE, GENERALES PREMIUM, SUJETACARTAS y PACK DE DADOS.

Fundas

3 Paquetes de Fundas A EuroGame (Mayday Azul)

WarGames a partir de 14 años unos 180 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores



 

 

Wargames editados en Español

 

1944: Carrera hacia el Rin
1944: Carrera hacia el Rin
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
49,99 € - 20% = 39,99

1944: Carrera hacia el Rin

Fecha de lanzamiento 21 de Noviembre de 2016

Para beneficiarse del descuento y los regalos adicionales, la compra debe realizarse en firme y el pago en el momento de la misma, no se acepta el pago contra reembolso. No obstante hasta el momento del lanzamiento se podrán añadir al pedido todos los juegos que se deseen, si añadiéndolos el importe del pedido en juegos supera los 90€ se descontará el importe del transporte.

El juego se basa en los hechos históricos del año 1944. Los jugadores, en los papeles de los comandantes Aliados, toman parte en una verdadera carrera hacia el Rin. El que llegue al río antes gana la partida y termina la IIª Guerra Mundial antes de Navidad. Pero hay poco tiempo, puesto que la defensa del Eje se está haciendo cada vez más fuerte, y la ventana de la oportunidad puede que no esté abierta mucho más.

Cada jugador controla tres o cuatro Cuerpos y los jugadores mueven por turnos. En cada turno, los jugadores pueden hacer dos acciones: mover sus Cuerpos (y luchar en una batalla, si se encuentran con tropas del Eje), conseguir suministros, conseguir camiones de transporte, y asegurarse la supremacía aérea. El primero que cruce el río Rin, gana.

Cada uno de estos Cuerpos necesita

• Combustible para mover
• Munición para combatir contra unidades del Eje que se encuentren por el camino
• Comida para evitar que los soldados pasen hambre



Los jugadores no sólo deben jugar el papel de comandantes, sino también de intendente para llegar al Rin antes que los demás. Durante su marcha, los Cuerpos de los jugadores reciben ayuda del movimiento de la Resistencia Francesa, encuentran suministros del Eje abandonados, y se encuentran con aglomeraciones de ciudadanos que pueden estar celebrando la liberación � o simplemente podrían estar pidiendo comida para alimentar a los hambrientos.



¿Usarás tu capacidad de transporte para evitar combustible para hacer que tus Cuerpos muevan más rápido, o llevarás munición para ayudarlos a ganar contra tropas del Eje que se encuentren en el camino? ¿Dirigirás como Patton y romperás todas las reglas de seguridad, o como Monty, más lento pero seguro en el progreso? Y no olvides alimentar a tus soldados, porque si llega el chequeo de abastecimiento, será demasiado tarde… Ten en mente que tu situación sólo empeora cuando la defensa del Eje se vuelve más fuerte con cada kilómetro que avances hacia el Rin.

Contenido:

• Reglamento
• Un tablero
• 3 cartas de comandante (Monty, Patton y Brad);
• 10 bloques de madera en 3 colores: 4 rojos, 3 blancos y 3 azules;
• 10 cartas de Cuerpo (4 rojas, 3 blancas y 3 azules);
• 66 cartas de persecución, divididas en 3 mazos de 22 cartas por jugador;
• 23 cartas del Eje;
• 3 cartas de ayuda a doble cara;
• Suministros: 35 piezas de combustible, 30 de munición, 25 de comida;
• 32 camiones de transporte;
• Marcadores: 25 marcadores del Eje; 120 marcadores Aliados - 40 de cada color (rojo, blanco y azul), 20 medallas, 1 base de suministro limitado (Ostende), 4 unidades aerotransportadas, 3 marcadores de apoyo aéreo, 1 marcador de clima;
• 10 pegatinas para los bloques;
• 3 dados negros de 6 caras (solo se utilizan en partidas de 1 jugador);
• Bolsas de plástico tipo zip para guardar los componentes.

Fundas Recomendadas:

1 Paquete de Fundas A EuroGame (Mayday Azul)

¡SOLO SI REALIZAS TU COMPRA ANTES DEL 18 DE NOVIEMBRE RECIBIRAS ADEMAS ESTOS TRES REGALOS! ¡ATENCIÓN UNIDADES LIMITADAS DISPONIBLES POR ESTRICTO ORDEN DE COMPRA HASTA AGOTAR EXISTENCIAS¡

Red Ball Express: Edición Limitada

Los planes Aliados para avanzar a toda velocidad por Europa no hubieran triunfado de no ser por el ambicioso y complejo programa logístico Red Ball Express. Este plan consistió en la creación de convoyes utilizando camiones, que eran marcados con una bola roja en su frontal. El simple hecho de contar con esta bola suponía que esos camiones tenían completa preferencia de paso hacia la línea del frente, pudiendo utilizar carreteras cerradas al tráfico civil e incluso contando con prioridad de paso ante el resto de vehículos militares.



1944 Red Ball Express es una expansión para el juego 1944 Carrera hacia el Rin. Reduce la aleatoriedad del juego e introduce nuevas amenazas que obsesionaban a los líderes aliados: el mal tiempo (que era impredecible) y una contraofensiva del Eje. Esta expansión incluye nuevas cartas de persecución y del Eje y nuevas reglas especiales. Se trata de una edición limitada que no volverá a editarse una vez se agote.

Atención: esta expansión está limitada hasta agotar existencias. Una vez agotada, no volverá a estar disponible.

Suministros Realistas

Una hoja de pegatinas recortable para hacer aún más realistas tus recursos.



Paquete de Fundas

1 Paquete de Fundas A EuroGame (Mayday Azul) para enfundar las cartas del juego



WarGames a partir de 14 años unos 90 minutos
De 1 jugadores mínimos a 3 jugadores máximos jugadores

 

Conflict of Heroes (Español): Guadalcanal
Conflict of Heroes (Español): Guadalcanal
 de Ediciones MasQueOca
Precio:
75 € - 5% = 71,25

Conflict of Heroes (Español): Guadalcanal

Edición Íntegra en Español

En Stock

7 Dic, 1941 - La Guerra estalló en el Pacífico cuando los japoneses atacaron la flota americana en Pearl Harbor.

En Mayo de 1942, Japón se había expandido por el Pacífico y estaba amenazando las líneas de abastecimiento desde Australia a Estados Unidos tras construir un aeródromo en la isla de Guadalcanal. Los Estados Unidos reaccionaron con una ocupación precipitada del aeródromo de Guadalcanal con la 1ª División de Marines. Los japoneses respondieron contundentemente, aislando a los Marines por mar y trayendo miles de refuerzos.

Cuando los americanos trataron de resistir a toda costa, se produjo una lucha desesperada contra el poderoso Imperio Japonés.




Guadalcanal continúa la galardonada serie, Conflict of Heroes, esta vez, en el teatro de operaciones del Pacífico.

En Conflict of Heroes: Guadalcanal, los jugadores se pondrán al mando de pelotones y compañías de infantería y tanques para afrontar los mismos dilemas tácticos de los comandantes que se enfrentaron en algunos de los más terribles combates de la IIGM.

En Guadalcanal, los estadounidenses controlarán el registro de Puntos de Victoria, pero los japoneses controlarán el registro del Bushido. El registro de Puntos de Victoria representa los esfuerzos de EE.UU. para resistir el poderío del Imperio Japonés. Cada baja norteamericana contaba. Los japoneses por su parte, bien entrenados en el entorno selvático y con una devoción ciega hacia su Emperador, luchaban sin cuartel para evitar la deshonra en batalla. El registro del Bushido representa la ferocidad de los japoneses que lucharon contra los norteamericanos en Guadalcanal.

Conflict of Heroes presenta un sistema rápido y fluido, fácil de aprender pero realista para todos los teatros de batalla tratados. Guadalcanal es un juego:

  Divertido: un juego rápido y simultáneo que permite a los jugadores interactuar sin pausas.

  Fácil: enseña a jugar a un nuevo jugador en menos de 5 minutos. ¡Sin tablas!

  Rigor Histórico: representa fuerzas y tácticas de combate reales.

  Fichas: gran cantidad de vehículos individuales, aviones, cañones, escuadras y mucho más te esperan en Conflict of Heroes: Guadalcanal.

Conflict of Héroes Guadalcanal es un juego ideal para aquellos que siempre se sintieron atraídos por los wargames pero piensan que son demasiado complicados. Gracias a su sólido sistema de juego, ahora tienes la oportunidad de adentrarte en este fantástico estilo de juego mediante su sistema de aprendizaje guiado, sin renunciar al rigor táctico de los combates que se produjeron durante la Segunda Guerra Mundial.



La 2ª Edición incluye un apartado gráfico renovado, más unidades y escenarios:

• 4 tableros totalmente detallados con dimensiones de 38 x 50 cm. de alta calidad
• 6 losetas de modificación de terreno de doble cara
• 175 Fichas GRANDES – fichas de 2,5 cm que representan escuadras de Marines, francotiradores japoneses, tanques, cañones antitanque, morteros, ametralladoras y mucho más
• 1 Manual de Escenarios con una presentación histórica completa y 12 escenarios
• 1 Manual de Reglas con un aprendizaje programado que enseña a jugar en pequeños pasos fáciles de aprender
• 55 Cartas de Acción
• 4 Plantillas de Registro – una por jugador
• 2 Hojas de Resumen
• 1 Bandeja de plástico que permite un almacenamiento personalizable
• 2 Dados.


Por un tiempo limitado se incluirá de forma totalmente gratuita la expansión Ejército y Marines, una vez acabado la expansión se pondrá a la venta a un precio de 9€

La expansión Ejército y Marines consta de una plancha adicional de marcadores entre los que encontrará nuevas unidades como la Policía Melanesia (tropas locales que ayudaron a las Fuerzas de EE.UU. realizando labores de exploración, contrainformación y control), así como la poderosa ametralladora cal .50, el segundo batallón de Rangers, la Guardia Nacional, o los Regulares del Ejército. También se incluyen reglas para el uso de minas terrestres.

A lo largo del año 2016 y siguientes se irán publicando nuevos escenarios que cubren la acción de las Fuerzas de EE.UU. en el teatro del Pacífico, desde Noviembre en adelante, cuando las tornas se invirtieron y los Marines pasaron de estar a la defensiva a emprender diversos ataques con el fin de expulsar a los Japoneses de la Isla de Guadalcanal. Los escenarios del juego base se centran en la resistencia de los Marines contra el poderoso Imperio del Japón, mientras que con esta expansión, serán las Fuerzas de EE.UU. quienes tomen el rol de atacante. Serán necesarias la fichas incluidas en la expansión para poder disfrutar de estos nuevos escenarios.





WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
 
Medieval Conspiracy HoldFast North Africa 1941-1942 Defiant Russia, Players Edition Moscow 41, Kickstarter Edition Gato Leader U-Boat Leader Panzer (Reprint Edition) They Shall not Pass: The Battle of Verdun 1916 (2nd Edition) Modern War Issue 25 October War (Special Edition) Modern War Issue 24 Ambush at LZ Albany Against the Odds 45: Red Dragon, Blue Dragon Blue and Grey Campaign I Grant s Gamble Blue and Grey Campaign I Grant s Gamble Exp McClellan Move s Blue and Grey Campaign II Jackson & Sheridan Quartermaster General Alternate Histories Expansion Panzer Grenadier: Broken Axis The Invasion of Romania, 1944 Mansfield: Crisis in the Pine Barrens (Mini Series) Mortain Counterattack: The Drive to Avranches (Folio Serie) First Saratoga (Mini Series) Shanghai Incident 1932 (Folio Serie) Operational Matters: An OCS Guide Sicily II The Lamps Are Going Out World War I MBT For the People II Deluxe Español Fast Action Battles 3: Golan 73 (FAB 3) ASL Yanks Second Edition Labyrinth 3rd Printing Labyrinth 3rd Printing: The Awakening 2010-? Band of Brothers: Screaming Eagles Second Edition Band of Brothers: Texas Arrows Festung Europa: The Campaign for Western Europe, 1943-1945 1944: Carrera hacia el Rin Sekigahara Unification of Japan (3rd Printing) Warfighter WWII Panzer Grenadier: Divisione Corazzata Obbedisco! Commands & Colors: Napoleonics (Third Edition) No Retreat! The Russian Front Deluxe Edition Triumph and Tragedy Second Edition Silver Bayonet - 25th Anniversary Edition La Bataille de Ligny 2nd Edition Wing Leader: Supremacy 1943-1945 Liberty or Death: The American Insurrection (Reprint) Fields of Despair: France 1914-1918 Clash of Giants: Civil War Churchill 2nd Impresion Operational Combat Series Tunisia II Commands and Colors: Napoleonics Expansion 6: EPIC Napoleonics 1866 Absolute Victory ASL Winter Offensive 2017 Bonus Pack ASL Journal 12 Días de Ira: Budapest 1956 Austerlitz 1805: Rising Eagles Tenkatoitsu Zama Hannibal vs Scipio American Revolution Decision in North Americ (Reprint of Strategy & Tactics 270) ASL Starter Kit Expansion Pack 1 Paper Wars 85 Russia Falling The Fall of the Third Reich Nine Years War of Grand Alliance 1688-1697 Simple Great Battles of History - (SGBOH) - 2nd Edition ASL Historical Module 8: Festung Budapest Baptism By Fire: The Battle of Kasserine Seas of Iron Time of Crisis Manoeuvre Distant Lands Expansion Next War Supplement 1 D-Day at Omaha Beach (3rd Edition) Pericles The Peloponnesian Wars 460-400 BC Operation Mercury (Grand Tactical Series) Modern War Issue 30 Enduring Freedom Guderian s War: The German Advance on Moscow, 1941 Second World War at Sea: Sea of Iron Nippon, Nukes and Nationalists NNN3 Blue and Grey Campaign IV Pemberton and Grant Band of Brothers: Epic Battles Battle Pack 1 Holdfast Atlantic HoldFast Eastfront Holdfast Pacific 1941-1945 Saipan The Bloody Rock Modern War Issue 31 Combat Veteran 1871 Grand Tactical Rules For The Franco-Prussian War Demyansk Shield The Frozen Fortress, January - May, 1942 Target For Today Bombing Missions over the Reich, 1942-1945 (Solitaire) Revolution Road April and June of 1775 Sovereign of the Seas 1960: The Making of the President Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 (COIN) D-Day at Tarawa (2nd Edition) Strategy & Tactics 306: Agricola Illusions of Glory Talon (Reprint) Space Empires 4X (Thrid Edition) Fields of Fire (Solitaire) (2nd Edition) Enemy Coast Ahead: The Doolittle Raid Fields of Fire (Solitaire) (2nd Edition) Update Kit Commands & Colors Tricorne: The American Revolution Bloody Monday Kickstarter Edition Strategy & Tactics 307: Cold War Hot Armor - AFV in the Indochina Wars Against the Odds Annual 2015: Four Roads to Paris Med Sirocco Unconditional Surrender! World War 2 in Europe 2nd Print Holland 44: Operation Market Garden Arquebus: Men of Iron Volume IV Guam Return to Glory (CSS) ASL Action Pack 13: Oktoberfest XXXII España 20 Edicion VERKAMI + Pack Solitario y Creacion Escenarios Santa Cruz 1797

 

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