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Newton + Promos
Newton

Edición en Español

Los pedidos recibirán dos cartas promocionales exclusivas

A mediados del siglo XVII, con el advenimiento del método científico, comienza un período de grandes cambios, llamado revolución científica. Muchos grandes científicos, con sus teorías e ideas, cambian nuestra percepción del universo: Galileo Galilei, Copérnico, Kepler, Bacon y, sobre todo, Sir Isaac Newton.



En Newton, los jugadores asumen el papel de un joven científico que quiere convertirse en uno de los grandes genios de este período. Para ello, viajan por Europa, visitan universidades y ciudades, estudian para descubrir nuevas teorías, construyen nuevas herramientas y trabajan para ganar dinero.

El juego se juega en seis rondas. En cada ronda, cada jugador juega cinco cartas de su mano, y cada carta jugada permite al jugador realizar una de las acciones del juego. Una acción tiene una variedad de efectos, que dependen de los símbolos de esa acción visibles en el tablero. Al final de la ronda, un jugador puede recuperar todas las cartas jugadas excepto una. Hay que dejar una carta en el tablero, lo que significa que se renuncia a una posibilidad de hacer esa acción, pero también que la acción se llevará a cabo con más fuerza. Afortunadamente, se pueden adquirir nuevas cartas que permitirán realizar más acciones y con poderes adicionales.

Después de seis rondas se calcula la puntuación final, y el jugador con el mayor número de VP gana.



Cada partida de Newton es totalmente distinta a la anterior: las fichas y losetas que se deben colocar en el tablero de mapa, a través del cual se irán moviendo los jugadores, cambian de posición en cada partida. Además, cada jugador recibirá 4 cartas de maestro de las 20 disponibles. Estas cartas tienen poderosos efectos que podrán ser ejecutados si el jugador cumple una serie de requisitos.



Por otro lado, el tablero de registros, donde las losetas de objetivo y losetas de bonus también cambian en cada partida, tiene varios caminos que los jugadores podrán utilizar para mover a sus estudiantes. Deberán ser cuidadosos al elegir sus movimientos pues el acceso a un camino puede impedir el acceso a los demás.



Cada jugador tendrá que completar además su estantería de libros, visitando las universidades del mapa y consiguiendo rellenar cada fila y columna para desbloquear bonificaciones extraordinarias de puntos de victoria y dinero. Gracias a su dinámica de cartas y posibles combinaciones de juego, Newton hará las delicias de los jugadores que disfruten de los juegos de combos y gestión de acciones, en una equilibrada combinación mediante el uso de cartas, movimientos en tablero y gestión de recursos.

Contenido:

• 1 tablero de mapa
• 1 tablero de registros
• 4 tableros personales
• 10 losetas de objetivo
• 10 losetas de invenciones
• 10 fichas de especialización
• 20 losetas de desarrollo
• 12 fichas de ingresos
• 4 fichas de ingresos medicinales
• 7 losetas de ciudad
• 6 losetas de universidad
• 3 losetas de tierra ancestral
• 18 fichas de bonus
• 32 monedas
• 20 pociones
• 48 fichas de estanteria
• 69 cartas de acción
• 20 cartas de maestro
• 4 científicos de madera
• 16 estudiantes de madera
• 8 cubos de madera
• 48 cubos de madera
• 1 ficha de jugador inicial
• 1 libro de reglas

Expansiones:

Newton Grandes Descubrimientos Expansion



Los pedidos recibirán DOS cartas promocionales; Stephen Hawking y Robert Hooke, hasta existencias. Mientras no comuniquemos lo contrario todos los pedidos realizados incluirán la carta promocional.



Precio: 49,99 € - 10% = 44,99

Juegos de Mesa a partir de 12 años unos 90 minutos
De  1 jugadores mínimos  a  4 jugadores máximos  jugadores
   
Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
Resultados de la Búsqueda

    Página 1 de 55    ( 1629 resultados )  

WarGames

(CDG) Shifting Sands
(CDG) Shifting Sands

Shifting Sands es un juego de movimiento punto a punto, basado en cartas sobre las campañas africanas de 1940-1943 de la Segunda Guerra Mundial. Desde el primer italiano de cruzar "The Wire " mediante "the Torch invasion", cubre todos los aspectos de ...
Precio: 59,95 €

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 12 años unos 240 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(GTS) No Question of Surrender
(GTS) No Question of Surrender

(GTS) No Question of Surrender ¡La Grand Tactical Series se mueve al Norte de África! Aplicando el aclamado sistema usado en The Devil’s Cauldron, este juego da a los jugadores la posibilidad para recrear la lucha de las fuerzas de la Francia Libre ...
Precio: 68 € - 15% = 57,75

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 180 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(GTS) Operation Mercury
(GTS) Operation Mercury

(GTS) Operation Mercury (Grand Tactical Series) Early in the morning on 20 May 1941, as 30,000 Commonwealth soldiers on Crete were finishing breakfast, hundreds of German transport aircraft—some towing gliders—rumbled over the Mediterranean island. ...
Precio: 172 € - 15% = 146,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 360 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(GTS) Race for Bastogne
(GTS) Race for Bastogne

(GTS) Race For Bastogne Race For Bastogne is a Grand Tactical Series (GTS) game that covers one sliver in the history of the Battle of the Bulge.
Precio: 212,95 € - 20% = 170,35

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 0 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(GTS) The Devil´s Cauldron
(GTS) The Devil´s Cauldron

(GTS) The Devil´s Cauldron Devil´s Cauldron. La Operación Market-Garden – Un puente demasiado lejano – es reconocida como una de las batallas que definieron la 2ª Guerra Mundial en el Oeste. The Devil´s Cauldron es el primero de una nueva serie de ...
Precio: 320 € - 20% = 255,95

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 0 años unos 0 minutos
De 0 jugadores mínimos a 0 jugadores máximos jugadores

   
(GTS) The Greatest Day Sword Juno and Gold Beaches
(GTS) The Greatest Day Sword Juno and Gold Beaches

(GTS) The Greatest Day Sword Juno and Gold Beaches The Greatest Day: Sword, Juno, and Gold is the first volume in a three volume series covering the battle of Normandy in June of 1944. It not only introduces a new theater but also provides version ...
Precio: 264 € - 15% = 224,55

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 12 años unos 360 minutos
De 2 jugadores mínimos a 8 jugadores máximos jugadores

   
(GTS) Where Eagles Dare
(GTS) Where Eagles Dare

(GTS) Where Eagles Dare The eagerly-awaited sequel to The Devil’s Cauldron, Where Eagles Dare completes the Market Garden saga and allows players to play out the entire operation. In addition, Where Eagles Dare is also a complete and standalone ga ...
Precio: 160 € - 15% = 136

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 16 años unos 120 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) A Most Dangerous Time: Japan in Chaos 1570-1584
(IGS) A Most Dangerous Time: Japan in Chaos 1570-1584

A Most Dangerous Time. Novedad de la serie “internacional” de MMP. El juego está centrado en el momento más crítico de la historia del Japón: 1570-1584. Oda Nobunaga, la personalidad más reverenciada de la historia del Japón, lucha contra todo el rest ...
Precio: 65 € - 15% = 55,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 360 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) A Victory Awaits Operation Barbarossa 1941
(IGS) A Victory Awaits Operation Barbarossa 1941

(IGS) A Victory Awaits Operation Barbarossa 1941 Using a lightly modified version of the A Victory Lost system, the game covers Operation Barbarossa from June 22 to mid-September. Game play features the same chit-pull mechanics ...
Precio: 106 € - 20% = 84,75

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 14 años unos 180 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) A Victory Denied
(IGS) A Victory Denied

A Victory Denied.. En julio de 1941, el Ejército alemán estuvo a las puertas de Moscú. Había hecho retroceder a las fuerzas soviéticas y el camino para otra gran victoria para el Wehrmacht era aparentemente seguro. Pero sin embargo el Ejército ruso se ...
Precio: 39,95 € - 10% = 35,95

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 240 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) A Victory Lost
(IGS) A Victory Lost

A Victory Lost . Un viento cortante sopla a través de las estepas de Rusia. Con una preparación de explosiones atronadoras da comienzo la ofensiva soviética bautizada como Operación Saturno. ¿Podrán los rusos rodear y atrapar a los sobreextendidos ejé ...
Precio: 35,99 €

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 240 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Angola
(IGS) Angola

(IGS) Angola Angola recrea un breve periodo de la violenta guerra civil angoleña, que comenzó en los años 1970 con la caída de un poder colonial y se extendió durante el siglo XXI en parte gracias a la guerra fría. Angola es un juego de multijug ...
Precio: 75 € - 5% = 71,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 360 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Fire in the Sky
(IGS) Fire in the Sky

Simular el Frente del Pacífico de la 2ª G. M. Ha sido siempre uno de los grandes retos de los autores de wargames. Las distancias que podían cubrir en unas pocas horas unidades aéreas, llevaban días para cruzar en barco o semanas para la infantería. L ...
Precio: 55,25 €

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 300 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) King Philips War
(IGS) King Philips War

(IGS) King Philips War King Philip’s War 1675-1676 fue un ejemplo de la terrible lucha de frontera en Nueva Inglaterra. Una abigarrada coalición de tribus airadas inspiradas por el King Philip (el sachem Wampanoag, Metacomet) quemó y saqueó asenta ...
Precio: 42,5 € - 18% = 34,95

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 10 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Last Stand The Battle for Moscow 1941-1942
(IGS) Last Stand The Battle for Moscow 1941-1942

(IGS) Last Stand The Battle for Moscow 1941-1942 Masahiro Yamazaki, the designer of the MMP games Red Star Rising and Stalingrad Pocket has designed his greatest game on this great conflict- Last Stand; The Battle for Moscow 1941-1 ...
Precio: 53,95 € - 20% = 43,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 180 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Red Star Rising - The War in Russia 1941-1944
(IGS) Red Star Rising - The War in Russia 1941-1944

Red Star Rising - The War In Russia, 1941-1944 La Guerra en Rusia. El Frente Del Este. Muchos diseñadores han tratado de simular la campaña más grande de la segunda Guerra Mundial. Pocos lo han resuelto tan satisfactoriamente como Masahiro Yamazaki ...
Precio: 63 € - 10% = 56,7

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Storm Over Dien Bien Phu
(IGS) Storm Over Dien Bien Phu

(IGS) Storm Over Dien Bien Phu En la primavera de 1954, el General Giap sorprendió al mundo al hacer algo que se había considerado imposible—derrotar a una fuerza de ocupación occidental. Storm Over Dien Bien Phu nos lleva al momento climático en e ...
Precio: 45 € - 15% = 38,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 240 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Storm Over Stalingrad
(IGS) Storm Over Stalingrad

Storm Over Stalingrad. El premio al final de la ofensiva de verano alemana de 1942 era Stalingrado. La ciudad, aunque tenía un valor propagandístico por su nombre, también era una ciudad industrial clave en el centro de vías ferroviarias y fluviale ...
Precio: 43,95 €

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 240 minutos
De 2 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War 1904-1905
(IGS) The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War 1904-1905

The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War 1904-1905. Novedad que continúa la filosofía iniciada con A Victory Lost. Mediante el empleo de mecánicas sencillas y probadas pero con variaciones importantes, Tide at Sunrise es una prueba de fuego para la ...
Precio: 45 € - 15% = 38,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 12 años unos 240 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) War of the Suns
(IGS) War of the Suns

(IGS) War of the Suns La guerra en el Teatro de Operaciones de China-India-Birmania siempre ha sido percibida a través de un velo; siempre considerada como un escenario secundario del conflicto mayor que fue la Segunda Guerra Mundial. Aún así, esta ...
Precio: 160 € - 22% = 124,99

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 14 años unos 360 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Warriors of God: The Hundred Years War
(IGS) Warriors of God: The Hundred Years War

(IGS) Warriors of God: The Hundred Years War. La Guerra de los 100 Años fue un acontecimiento clave en la historia medieval europea. En Warriors of God, la revista Game Journal y Multi-Man Publishing han unido sus fuerzas para ofrecer una perspecti ...
Precio: 42,75 € - 15% = 36,35

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 14 años unos 180 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
(IGS) Warriors of Japan
(IGS) Warriors of Japan

(IGS) Warriors of Japan After the enormous critical and sales success of Warriors of God, MMP is proud to present the grandfather of Warriors of God, Nakajima’s masterpiece, Warriors of Japan. Long considered one of the greatest games to ever be ...
Precio: 44 € - 20% = 35,25

Edición Original:     
Reglas Traducidas:     
WarGames a partir de 10 años unos 180 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
1066: La Batalla de Hastings
1066: La Batalla de Hastings

1066: La Batalla de Hastings “1066, La Batalla de Hastings” es un juego asimétrico y táctico de cartas no coleccionables que se centra en un año crucial en la historia de Inglaterra. Cada jugador, como Normando o Sajón, ...
Precio: 40 € - 10% = 36

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 10 años unos 40 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   
1500 the new World
1500 the new World

1500 the new World 1500 - The New World is a board game for 2 to 6 players! Each game sets-up in 10 minutes and plays in under a hour! The fast flowing game play is perfect for casual and serious gamers ages 12 and up! Each player selects a colo ...
Precio: 59,99 € - 17% = 49,49

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WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
1500: England Expansion
1500: England Expansion

1500: England Expansion These Nations give each player control of a specific European nation during the Age of Discovery! Each deck features a custom mix of cards unique to that nation. Each Expansion pack also contains the cards and rules neede ...
Precio: 30 € - 15% = 25,5

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
1500: France Expansion
1500: France Expansion

1500: France Expansion These Nations give each player control of a specific European nation during the Age of Discovery! Each deck features a custom mix of cards unique to that nation. Each Expansion pack also contains the cards and rules needed ...
Precio: 30 € - 15% = 25,5

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
1500: Netherlands Expansion
1500: Netherlands Expansion

1500: Netherlands Expansion These Nations give each player control of a specific European nation during the Age of Discovery! Each deck features a custom mix of cards unique to that nation. Each Expansion pack also contains the cards and rules n ...
Precio: 30 € - 15% = 25,5

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
1500: Portugal Expansion
1500: Portugal Expansion

1500: Portugal Expansion These Nations give each player control of a specific European nation during the Age of Discovery! Each deck features a custom mix of cards unique to that nation. Each Expansion pack also contains the cards and rules need ...
Precio: 30 € - 15% = 25,5

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
1500: Spain Expansion
1500: Spain Expansion

1500: Spain Expansion These Nations give each player control of a specific European nation during the Age of Discovery! Each deck features a custom mix of cards unique to that nation. Each Expansion pack also contains the cards and rules needed ...
Precio: 30 € - 15% = 25,5

Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
1565: El Asedio de Malta
1565: El Asedio de Malta

1565: El Asedio de Malta “1565: El Asedio de Malta” es un juego asimétrico y táctico de cartas no coleccionables que se centra en un año crucial por la hegemonía del Mediterráneo. Cada jugador, como Otomano o Cristiano, de ...
Precio: 40 € - 10% = 36

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WarGames a partir de 10 años unos 40 minutos
De 1 jugadores mínimos a 2 jugadores máximos jugadores

   

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