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Guillotine
Guillotine

La Revolución francesa es famosa en parte por el empleo de la guillotina para matar a la nobleza, y esta es macabra base de este juego de cartas. Como verdugos azuzados por las masas, los jugadores tratan de decapitar a los nobles menos populares.



Cada día los nobles se alinean frente a la guillotina y los jugadores los van "cortando" la cabeza. Sin embargo alguna trampa puedes hacer para conseguir ejecutar a los "mejores" nobles...

Precio: 14,99 €

Juegos de Cartas a partir de 12 años unos 45 minutos
De  2 jugadores mínimos  a  5 jugadores máximos  jugadores
   
 

1775 La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos
Abracada…Que?
ASL Journal 11
C3i nº29
Catan Junior (Edición 2016)
Concordia Español  Expansion Britannia y Germania
Descent (Español) (Segunda Edición) 6: El Juramento de la Exiliada
El Hombre Lobo Edicion Definitiva: Artefactos
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Fatal Alliances: The Great War 1914-1918
Formula D (Español) 5 Circuitos 11 y 12 New Jersey y Sotch
Fundas A Estandar (Mayday Verde)
Junta (El Golpe)
Keyflower Tercera Edicion Español / Portugues
Las Edades de Oro (The Golden Ages)
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español
Star Wars: Imperial Assault
Vampir Mau Mau
Warriors of Japan
X-Wing Ases Rebeldes

Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
Ratones a la Carrera (Viva Topo)
Ratones a la Carrera (Viva Topo)

Ratones a la Carrera (Viva Topo)

Edición íntegra en Español

En Stock

Los pequeños ratoncitos se emocionan cada vez que piensan en Quesilandia, una tierra llena de todo tipo de deliciosos quesos. Están deseando llegar a esta tierra desde que empezaron su viaje. Pero solo hay un problema: un hambriento gato se ha enterado de sus planes y ha decidido seguir a los ratones. ¿Podrán los ratones escapar del gato y llegar a Quesilandia?



En Ratones a la Carrera, cada jugador deberá guiar a su familia de ratones desde la madriguera central hasta Quesilandia, dónde le esperan suculentas ruedas de queso. Sin embargo, ¡deben tener cuidado y evitar que el gato cace a sus ratones! Al principio el gato se moverá más despacio, pero solo es una treta para despistar a los ratones. Cuando la partida avance, el gato empezará a moverse más rápido y la partida estará a punto de terminar.



Por suerte para los ratones, hay varias madrigueras en el tablero para esconderse. Cuando más cerca de Quesilandia consiga llegar uno de tus ratones, mejores piezas de queso conseguirá. Al final de la partida, el jugador con más queso ¡gana!



Ratones a la Carrera es un juego ideal para los más pequeños, ganador del prestigioso premio al mejor juego infantil en Alemania y muchos otros premios internacionales.

Destaca por sus excelentes componentes en madera, ideales para la manipulación en niños a partir de 4 años, y unas ilustraciones que atraen a los niños como los quesos a nuestra familia de ratones, que no es más que el objetivo que se nos presenta, acumular tantas porciones de queso como podamos antes de que el gato nos atrape!

Con esta simple premisa se consigue un juego en el que cada niño manejará una familia de 4 ratones y, avanzando con las tiradas del dado deberán decidir si avanzar hasta completar el recorrido y llegar a la gran alacena donde se acumulan las mejores recompensas, arriesgándose a que el gato nos pueda atrapar por el camino, o bien hacer parada en alguna de las madrigueras que encontraremos durante el recorrido, con menor recompensa pero que evitará que los ratones sean atrapados por el gato.

Así, los niños, deben trazar una ESTRATEGIA a corto-medio plazo y optimizar el uso de sus tiradas de dado y de los diferentes ratones de los que disponen, introduciendo a los más pequeños en los conceptos de respeto del turno de juego, aceptación de la frustración cuando ven que el gato atrapa a sus ratones o la mejor forma de optimizar sus tiradas para conseguir la mejor puntuación, todo ello en un juego perfectamente adaptado a su edad.

Contenido:

• 1 tablero de Juego
• 1 gato
• 18 ratoncitos de colores
• 20 fichas de queso
• 1 dado

PREMIOS




• Ganador al mejor juego infantil del año en Alemania en 2003
• Ganador al mejor juego infantil en Japón en2003
• Nominado al mejor juego para niños de 5 a 9 años en Alemania en 2003
• Ganador al mejor juego infantil en Australia en 2009
• Finalista al mejor juego infantil en Canadá en 2012

Video Tutorial



Edición: 
Reglas: 


Precio: 24,95 €

Juegos de Mesa a partir de 4 años unos 20 minutos
De 2 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Más información     Añadir a la cesta de la compra
Abracada…Que?
Abracada…Que?

Abracada…Que?

Abracada…Que? (Edición en Español y Portugués)

A los pies de la torre de un legendario hechicero, se ha reunido un grupo de codiciosos magos. Cada uno tratará de lanzar su repertorio de hechizos para expulsar a sus rivales y conseguir alcanzar la biblioteca del hechicero para hacerse con su poderoso libro de conjuros.

Pero... ¿Qué está pasando?, ¡algunos hechizos no están funcionando! En lugar de una temible ventisca se desata una hermosa lluvia primaveral. ¡Parece que la codicia está cegando a estos poderosos magos! ¿O quizá es el misterioso poder de la torre del hechicero la que impide que puedan lanzar sus hechizos correctamente?

Sea como fuere, deberán hacer uso de todo su ingenio y tranquilidad para lanzar correctamente sus hechizos

¡Y llegar a lo más alto de la torre!



Cada jugador empezará la partida con 5 piedras de hechizo que colocará delante de él formando una fila, pero solo podrá ver las piedras de hechizo de los demás, ¡NO las suyas!

Los jugadores deberán gritar el hechizo que quieren lanzar pero si no tienen la piedra de hechizo correspondiente no podrán desatar sus efectos y resultarán heridos. Deberán tratar de deducir qué piedras de hechizo tienen frente a ellos y lanzarlos en el momento adecuado para dañar a sus rivales y eliminarlos de la ronda o conseguir encadenar 5 hechizos seguidos para agotar sus piedras de hechizo.

Cuando algún jugador sea derrotado o consiga utilizar todas sus piedras de hechizo finalizará la ronda y los jugadores ascenderán en la torre de acuerdo a sus resultados.

¡El primer jugador que consiga 8 puntos de victoria será el ganador!

Contenido:

• 1 Tablero de Juego
• 36 Piedras de Hechizo
• 30 Fichas de Vida
• 5 Marcadores de Puntuación
• 10 Tarjetas de Referencia (5 Español / 5 Portugués)
• 2 Reglamentos (Español / Portugués)


• Nominado del Golden Geek 2014 mejor juego para niños.


Edición: 
Reglas: 


Precio:
29,95 € - 10% = 26,95

Juegos de Mesa a partir de 7 años unos 30 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores
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