FICHA DEL JUEGO
Alesia (The Siege of Alesia)
Precio:
70 € - 50% = 34,99
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Edición: 
Reglas: 
a partir de 12 años unos 240 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
a partir de 12 años unos 240 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos

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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Alesia (The Siege of Alesia)

Alesia La serie Great Battles of History (GBoH) alumbra su volumen XI con una de las situaciones más evocadoras de la historia, el asedio de Alesia por Julio César en el 52 a. de C.

Este volumen presenta grandes novedades ya que este famoso enfrentamiento tuvo poco que ver con el estilo lineal de las batallas de la época. Aquí no hay líneas de legionarios, ni formaciones cerradas, nada de lo que hemos visto en volúmenes anteriores de la serie. En vez de ello, The Siege of Alesia presenta un inmenso asedio, en el que César asedia a los galos de Vercingetorix y la fuerza gala de socorro ataca a César. Se incluyen los asaltos sobre las fortificaciones de César tanto desde dentro como desde fuera. Alesia es un tenso juego en el que ambos bandos intentan averiguar las intenciones del contrario, así como sobrevivir a la dureza del ataque y la defensa. Nos presenta un delicado equilibrio entre la desesperación de los romanos y la resistencia o falta de resolución de los galos. Para realizar esta difícil tarea, el jugador romano recibe diez legiones completas, y el galo recibe prácticamente todos los galos de la Galia.

Alesia cambia algunas de las reglas del sistema básico, sobre todo por que la batalla no es lineal. Algunas ideas están tomadas de SimpleGBoh, no hay turnos específicos, y el juego simplemente pasa de uno a otro bando, a veces alterado por las habilidades de los generales. El sistema de combate es también bastante distinto; mucho más sencillo y directo. Y pese a la tremenda cantidad de unidades que participan, una mecánica de nuevo diseño permite reducir el número de fichas innecesarias sobre el mapa. Otro punto fuerte de Alesia son las reglas detalladas de los efectos de las fortificaciones, desde las 25 millas de terraplenes con dos muros, hasta la colocación exacta de los reductos, pasando por las numerosas zanjas, escarpias, trampas y pozos con que César rodeo ambos muros, los Jardines de la Muerte del juego.



Este juego no incluye una versión especial de los escenarios para SimpleBGoH, debido a que es ya bastante sencillo y rápido de jugar. Además, para los jugadores con tiempo escaso se incluyen tres escenarios de intensidad y longitud variadas. Desde el Asalto Final que puede jugarse en 3-4 horas, hasta el asedio histórico en un mapa, pasando por el escenario hipotético en dos mapas que permite más maniobra, flexibilidad y sorpresas.

Contenido:
• Dos planchas grandes y dos pequeñas de fichas
• Dos mapas
• Reglas y ayudas de juego
• Dados