FICHA DEL JUEGO
Precio:
51,99 € - 25% = 38,99 €
51,99 € - 25% = 38,99 €
Comprando este juego podrás ganar OcaPoints. Edición:
En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
|
Strategy & Tactics 254 Hannibals War Complete Historical Game Inside! A two-player, three-player or four-player wargame of intermediate complexity, simulating the struggle to gain control of the western Mediterranean and the lands surrounding it during the late 3rd century BC. That struggle historically pitted Rome against Carthage in a titanic clash that shaped the fate of the Western world for the next several centuries. The historical scenario therefore also pits two players against each other, one commanding Rome and the other Carthage. Third and fourth players can be added, however, to explore the possibilities had the 2nd Punic War grown even larger through greater Gallic and Macedonian participation. Each player has a variety of military and political instruments with which he can attempt to carve out an empire and annihilate his foes. The game uses an evolution of the system first presented in the earlier, and much liked, S&T game "1066." It´s designed by S&T Editor Joseph Miranda. The square-grid map shows all the western and central Mediterranean from Iberia on the west to Greece in the east. Each square equals 100 Roman miles from side to side. Each of the iconic units within the large-size counter-mix (176 total), by famed artist Nicolas Eskubi, represents about 5,000 to 20,000 combatants. The unit-types represented include: legions, phalanxes, Gaesati (fanatic barbarian warriors), light infantry, cavalry, garrisons, war elephants, and fleets. Each of the 17 game turns equals one year, and experienced players can count on being able to finish a match in about four to six hours. The game turn sequence is as follows: 1. Olympian Phase. Players consult the random events table. 2. Initiative Determination Phase. Players determine which player go first this game turn. That player performs the first operations phase, with every other player then doing the same, one at a time, clockwise around the table. 3. Taxation Phase. Each player tallies the number of points for the cities he occupies. That´s added to his total number of points in his treasury. 4. Agora Phase. The first player picks, without looking at them, a number of campaign markers equal to twice the number of players. Those markers are placed face down in front of all the player. Then, starting with the first player, players bid treasury points for them. 5. Negotiations Phase. The players may make agreements with each other to trade campaign markers or treasury points. 6. Mobilization Phase. Each player expends treasury points to get new units, construct camps and/or to remove pillage markers. 7. Operations Phase a First Operation. The first player conducts operations with one force by paying one point or performing an attrition check. During that operation, the selected force conducts the following in this order: 1) movement; 2) attrition check; 3) treachery check; 4) combat; and 5) pillage. b Second & Subsequent Operations. The next player then conducts operations as above. Continue rotating through the players until one of the following first occurs: 1) all players pass; or 2) there are no units remaining on the map.
|

















