FICHA DEL JUEGO
Battle Hymn: Volume Two Shiloh And Bentonville
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 180 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Battle Hymn: Volume Two Shiloh And Bentonville

Battle Hymn: Volume Two Shiloh And Bentonville is the long-anticipated sequel game release to Volume One and includes two complete games: Shiloh and Bentonville. Battle Hymn is the new brigade-level system based upon the latest research into Civil War combat. This new entry introduces a new solitaire system to the series and an extension map for Gettysburg (Volume One) for a complete alternative history of the entire battle. Designed by Charles S. Roberts Award-winning designer Eric Lee Smith.

Shiloh: The First Great Battle depicts the two-day battle of Shiloh. The Confederate army surprises the Union forces of General Grant and a fierce battle blazes for two days, with first the Confederate on the offensive and then the Union turning to the attack on the second day. Shiloh shocked to the nation. Left dead or injured were more men than in all of America’s previous wars combined. The game includes four scenarios.

Bentonville: The Last Great Battle simulates the final major battle of the war. Sherman is marching through North Carolina when a surprise attack by the much-weakened Army of Tennessee catches one wing of the US army exposed. The first day ends in a bloody stalemate, and continues on for two more days. Can the Confederates escape? This game has both two-player and solitaire scenarios, and introduces an innovative new solitaire system to the game series.



Bonus One—Gettysburg ’62: No Lost Orders depicts an alternative history—the Confederates do not lose their orders for the 1862 invasion, Antietam never happens, and Jeb Stuart’s cavalry begins the battle of Gettysburg with a major engagement south of the Round Tops. The battle grows as a Union corps arrives to face off with Heth’s Division.

Bonus Two—the Gettysburg extension map attaches to Gettysburg: The Tide Turns making for a complete alternative history of the entire battle. Plus, a new scenario explores the alternative that Pickett’s Charge never happens; instead the Confederates drive south around the Round Tops on their way to Baltimore.

Complexity: Medium
Solitaire Suitability: 9 out of 10 (new solitaire game system)
Time Scale: 1 turn = 60 to 90 minutes depending on the day
Map Scale: 1 hex = 300 yards across
Unit Scale: Brigades, with some regiments
Players: one to two, best with two
Playing Time: 1 to 3 hours (scenarios), 5 to 8 hours

Components:
Two full size maps
One half size map
Two counter sheets
Standard Rules booklet
Special Rules booklet
Eight double-sided player aid cards
Four ten-sided white dice, one ten-sided black die