FICHA DEL JUEGO
ASL Action Pack 17: Oktoberfest XXXV
Precio:
41,15 € - 10% = 37,25
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 360 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

ASL Action Pack 17: Oktoberfest XXXV

The 1st Cavalry Division was formed in 1921 and participated in the famous Louisiana Maneuvers of 1940, where it became obvious that the days of horse-mounted soldiers were numbered. After spending 1942 patrolling the US-Mexico border, the First Team (as it was nicknamed), retired its last horses in February 1943 and shipped out that summer with all four dismounted cavalry regiments: the 5th, 7th, 8th, and 12th. Its first action was invading the Admiralty Islands in February 1944, followed by Leyte and Luzon, where in February 1945 it participated in the bloody battle for Manila (an action being depicted elsewhere). Then almost five years of occupation duty in Japan saw its training deteriorate and its combat capabilities degrade. The 12th Cavalry Regiment was deactivated, and the division was reorganized into the now-standard triangular structure. With the crisis in Korea, they hastily shipped out to the Pusan Perimeter. First Team quickly earned a reputation as second rate but just as quickly re-earned respect while first leading the breakout and then charging into North Korea. Surprised (like everyone else) by the Communist Chinese forces in November 1950, they were thrown back into South Korea with heavy losses. Reversing the momentum, First Team took the fight to the enemy for the rest of 1951, regained some of its swagger, and rotated back to Japan in December after almost 18 months of hard fighting.

These 16 scenarios tell the story of First Team across two different wars, but they describe more than just the combat results. The First Team were fighting men, and these scenarios showcase some of their individual stories. There is plenty of action in this pack, and plenty different kinds of it, more than enough to challenge every level and style of ASL play.

Action Pack #17: ASL Oktoberfest XXXV contains:
Two 8˝ × 22˝ geomorphic mapboards (87, 88)

16 ASL scenarios:
AP175 Hold Your Horses – 6 turns, 3 March 1944, Los Negros Island (Japanese vs American)
AP176 Always Ready – 6½ turns, 8 March 1944, Papitalai Mission, Los Negros Island (American vs Japanese)
AP177 A Celebratory Mood – 6½ turns, 21 October 1944, Tacloban, Leyte, Philippines (American vs Japanese)
AP178 Walker’s Orders –6 turns, 22 July 1950, Yongdong, S. Korea (North Korean vs American)
AP179 Garry Owen! – 6½ turns, 28 July 1950, Kumchon, S. Korea (North Korean vs American)
AP180 East Bank – 5½ turns, 12 August 1950, Wich’on-Dong, S. Korea (North Korean vs American)
AP181 No Dunkirk – 6 turns, 14 August 1950, Yongp’o, S. Korea (American vs North Korean)
AP182 Sabres Crossed – 7 turns, 16 August 1950, Waegwan, S. Korea (North Korean vs American)
AP183 Patton’s Ghost – 6½ turns, 27 September 1950, Osan, S. Korea (American vs North Korean)
AP184 The Order of War – 6½ turns, 12 October 1950, Korangp’o-Ri, S. Korea (Allied vs North Korean)
AP185 Unsanity – 8½ turns, 2 November 1950, Unsan, S. Korea (American vs Communist Chinese)
AP186 The Horse They Never Rode – 5½ turns, 6 Nov. 1950, Yongbyon, N. Korea (American vs Communist Chinese)
AP187 Home By Christmas? – 6½ turns, 29 Nov. 1950, Samso-Ri, N. Korea (American vs Communist Chinese)
AP188 The Cost of a Cross – 7½ turns, 15 February 1951, Chipyong-Ni, S. Korea (American vs Communist Chinese)
AP189 Bona Fide Effort – 7½ turns, 11 April 1951, Hwacheon Reservoir, S. Korea (American vs Communist Chinese)
AP190 We Are Sparta– 8 turns, 4 October 1951, Sangnyong, N. Korea (Allied vs Communist Chinese)