FICHA DEL JUEGO
1848: Australia
Precio:
82,5 € - 20% = 65,99
Edicin: 
Reglas: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 aos unos 180 minutos 3 jugadores mnimos 6 jugadores mximos
a partir de 14 aos unos 180 minutos 3 jugadores mnimos 6 jugadores mximos

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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Unidades Limitadas: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

1848: Australia

Australias first railway company, the Sydney Railway Company, was founded in 1848. It proved ruinous for its founders. Shortly before the opening of the first line, it was taken over by the New South Wales Government Railways. In 1852 eight privately financed railways were planned in Victoria. Three of them were established but only one of them was a success -- The Melbourne and Hobsons Railway Company which was opened in September 1854.
Many types of railways, which during the next 150 years came into being over the whole country, supported industries such as mining, sugar plantations, logging, metal works, and cement factories. For the most part, they were owned by the industrial companies themselves and were therefore called "Private Railways" in order to distinguish them from the main railways owned by the States.

1848: Australia is a semi-historical railroad game for 3 to 6 people. It is based on the game 1829 by Francis Tresham. Historical constraints have, as far as is possible, been taken into account. In other areas, history will be written anew. 1848 features the inclusion of The Bank Of England as a public company that extends loans and administers railroads that are in receivership, dealing with the different track gauges between states, and The Ghan special train.
1848 has simple mechanisms at its base. The yellow, green, brown and grey tiles are placed on the map to form a network of routes, connecting stations together. The trains (train cards) make notional journeys from station to station, thereby earning money. The (imaginary) travelers pay for their journeys. The more and the more important the stations a train visits, the more money it earns for the company and its shareholders.
In the game, you and your fellow players will own 6 Private Companies, shares in 8 Public Companies, as well as shares in the Bank of England. The Public Companies belong to their shareholders. The player with the most shares in a company is its Director and decides what the company will do. You will operate your companies, invest in others, buy better trains, and compete for routes. At game-end, players computer the value of their shares and add that value to their operating profits to determine their total wealth. The player with the most wealth wins.

Components:

1 Mounted mapboard
5 sheets with 100 tiles
9 Corporate mats
82 Stock Certificates
6 Private Company Certificates
30 Train cards
1 Priority Deal card
1 Pack of Play Money
1 Rule book