FICHA DEL JUEGO
Cantabri e Astures, las Guerras Cántabras
Precio: 0 €
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Edición: 
Autor:  Ivan Notario
WarGames
a partir de 14 años unos 0 minutos 1 jugadores mínimos 3 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Atención: Los juegos en P500 son juegos que están siendo analizados por NAC Wargames para su edición, la misma dependerá de que se alcance un numero de reservas igual o superior a 500 unidades o por decisión editorial. El precio reflejado no es definitivo y puede variar. La reserva de un juego en P500 se realiza sin ningún tipo de compromiso. En cada juego podrás ver las reservas que se realizado hasta el momento y así saber su situación aproximada. Si un juego pasa el corte de P500 pasara al estado de Precompra. Si realizas la reserva de un juego P500 en cuanto el juego pase a Precompra se te avisará y podrás si lo deseas adquirirlo en con carácter previo a su lanzamiento en condiciones ventajosas.

Reservas: 250


Cantabri e Astures, las Guerras Cántabras

[Hispania] Hic duae validissimae gentes, Cantabri et Astures, inmunes imperio agitabant.
“Aquí [en Hispania] Dos poderosos pueblos, Cántabros y Astures, se agitaban libres a nuestro Imperio”

Lucius Anneus Florus, Bellum Cantabricum et Asturicum




Las Guerras Cántabras, (De Bellum Cantabricum et Asturicum) fue una serie de enfrentamientos entre romanos y los últimos pueblos no sometidos de la Península Ibérica, cántabros y astures. Durante diez años las tropas romanas (al menos ocho legiones) combatieron bajo el mando de los mejores generales del naciente imperio, incluido el mismísimo Augusto, contra los fieros e irreductibles guerreros cántabros y astures.



El conjunto de las guerras cántabras se puede dar por finalizados en 19 a. C., aunque se tiene constancia de rebeliones menores posteriores. La región fue arruinada y los castros de montaña destruidos y su población deportada a los valles. A partir de ese momento comenzó un largo y difícil proceso de romanización, no finalizado completamente como en otras regiones de la península. Prueba de lo complicado del control de la región recién conquistada es el hecho de que los romanos tuvieron que dejar tres legiones durante unos sesenta años más para pacificar la zona.



Cantabri et Astures (CeA) es un juego para 1 a 3 jugadores que recrea la invasión y conquista del norte de la Península Ibérica por parte de las fuerzas romanas, a finales del siglo I a. C. En CeA los jugadores asumen el control de la facción romana y de una o dos de las facciones nativas, término que engloba a su vez a las facciones Cántabra y Astur. Cada facción tiene un color característico, representado tanto en sus fichas de juego como en sus cartas: rojo para el romano, verde para el cántabro y azul para el astur.



OBJETIVO DEL JUEGO

A partir del séptimo turno el jugador romano debe comprobar su puntuación de puntos de victoria para comprobar si algún jugador gana la partida. Si en algún momento antes del turno 7 el jugador romano ha conseguido desplegar las 5 colonias sobre el mapa y controla todas las zonas de montaña cántabras obtiene una victoria automática. Si una legión romana, apilada junto al líder Augustus, es eliminada o reducida el jugador nativo obtiene una victoria automática.



Componentes:

• 34 cartas de eventos sirven para guiar el desarrollo de la partida.
• Otras 20 cartas de acción son empleadas por los jugadores para interactuar con el resto de jugadores.
• Tablero de juego
• Troquel de fichas
• Dados
• Tablas de ayuda al jugador