FICHA DEL JUEGO
Holanda 44 Deluxe Español Pack de Actualizacion a la Segunda Edicion
Precio:
24,99 € - 10% = 22,49
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 240 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Holanda 44 Deluxe Español Pack de Actualizacion a la Segunda Edicion

En base al compromiso de NAC Wargames con todos los jugadores, hemos decidido crear este pack de actualización del juego Holanda 44. El juego, tal y como se ofreció en su momento, es totalmente jugable y plenamente disfrutable, pero entendemos que hay jugadores que quieren tener la última actualización, para vosotros es este pack.

Este pack cuenta con elementos impresos como
• -2 Nuevas Hojas de Ayuda
• -1 Plancha de fichas con nuevas unidades que sustituyen a otras
• -3 Nuevas hojas de Orden de Llegada

Además, pondremos a vuestra disposición tanto el libro de juego como el reglamento con los cambios ya implementados. Os los dejamos detallados y explicados por el propio autor:

Cambios en la 2.ª Edición
Debido a que los comentarios sobre este juego han sido en general buenos y el equilibrio de juego no es un problema importante, me he abstenido de hacer cambios importantes.
Los cambios menores que he realizado se describen a continuación:

MAPA: No hay cambios con respecto a la versión del mapa montado impreso

HOJAS DE AYUDA DE JUEGO:
• Algunos pequeños cambios en las columnas 5-1 y 7-1 de la TRC
• La Tabla de Defensa Determinada ahora usa dos dados.
• Se han modificado las dos hojas de Orden de Llegada.



CAMBIOS DE REGLAS:
(4.3) Puntos de Aerotransporte: El jugador aliado ahora recibe 9 puntos en lugar de 8. Esto se ha modificado para cambiar el despliegue del 2º Batallón South Staffordshire del turno 1 al turno 3.
(6.4.2) Hexágonos sobreapilados: La restricción de que las unidades mecanizadas solo pueden entrar en un hexágono sobreapilado usando Movimiento Táctico se considera innecesaria y se ha eliminado.
(8.3.3) Movimiento de infiltración: Esta regla se ha limitado solo a hexágonos de Ciudad.
(8.5.6) Unidades de vehículos que cruzan un ferry: El jugador aliado no puede transportar unidades de vehículos en turnos AM y PM si hay una unidad alemana a 2 hexágonos. Se supone que el fuego de artillería alemán lo haría imposible.
(8.6.2) El puente ferroviario de Mook (4721): Al principio permití que las unidades de vehículos usaran este puente, que está en un hexágono de Pólder, pero esa excepción se ha eliminado porque el empinado terraplén del ferrocarril lo haría imposible. Las unidades de infantería aún pueden usarlo.
(11.4.3) Paneles de Restos: La regla se ha cambiado al método utilizado en otros juegos tipo 19xx: la unidad va al cajetín Unidades Eliminadas y el Resto vuelve al Panel y puede usarse de nuevo para otra unidad.
(12.2) Tabla de Defensa Determinada: La tabla se ha cambiado a un sistema de dos dados y se ha añadido la columna Pueblo.
(12.2.4) Modificador de Defensa Determinada: Se ha añadido el Modificador de -1 para un resultado de color naranja en la TRC.
(12.3) Defensores de 1 Solo Paso: La regla se ha cambiado al método utilizado en otros juegos tipo 19xx: el avance limitado solo está permitido si el hexágono está completamente vacío de unidades enemigas de combate y no combatientes.
(13.2) Retiradas y ZOCE: Esta regla se ha añadido al 5º punto de la regla 13.2: «Una unidad puede retirarse un hexágono adicional si eso la salva de ser eliminada». Esta regla se usa en otros juegos tipo 19xx.
(13.3) Las unidades que se retiran un hexágono quedan Desorganizadas.
(14.4.2) La Tabla de Recuperación: Esta tabla se ha modificado para ajustarse a otros juegos tipo 19xx. El efecto en el juego es mínimo, ya que se han añadido Modificadores para la recuperación en un hexágono de Pueblo o Ciudad.
(15.5) Avance después del combate: Ligeramente modificado para ajustarse a otros juegos tipo 19xx: las unidades ahora deben detenerse en una ZOCE excepto cuando entran en el hexágono desocupado por el defensor.
(16.2) Combate de Explotación: La regla se ha cambiado al método usado en otros juegos tipo 19xx: si se forma un grupo de explotación a partir de diferentes apilamientos, este debe formarse en el hexágono desocupado por el defensor.
(18.3.2) La Parte de Carretera de una Ruta de Suministro: Las unidades amigas ahora anulan las ZOCE en la parte de carretera de una Línea de Suministro (como ocurre en otros juegos tipo 19xx). En la primera edición, pensé que el fuego de interdicción cerraría la carretera incluso si había unidades amigas presentes, pero eso solo ralentizaba los suministros, no los detenía por completo, especialmente durante la noche.
(25.0) Unidades Desconocidas: Las unidades desconocidas ahora se revelan inmediatamente cuando las unidades aliadas se mueven adyacentes. Los beneficios del antiguo método de revelar solo cuando se es atacado no valían la pena por la complejidad y los problemas de reglas que causaba. También permitía a las unidades moverse demasiado lejos cuando eran impulsadas hacia adelante con un Avance Bonificado después de atacar a una unidad 0-0-0.
Las Reglas de la 1ª edición permitían al jugador alemán mover una de sus unidades Desconocidas detrás del Batallón Krafft antes de empezar la partida para ayudarle a sobrevivir a una retirada en el turno 1. Al modificarse la regla 13.2, la unidad Desconocida ya no es necesaria.
(27.3.2) Equilibrio de juego: Se ha añadido la regla de Segler y Richter (27.3.2).
—Mark Simonitch, junio de 2024



CAMBIOS EN LAS FICHAS DE LA 2.ª EDICIÓN:
- El KG Hencke se ha dividido completamente en: KG Ahlborn, KG Melitz, KG Runge, I/6 LS, Policía, RR Seguridad y 1/434 Bau-Pionier.
- El KG Dreyer se ha dividido completamente en: I/HG Ersatz, Finzel, Ohler y Bloch.
- A algunas unidades de entrenamiento se les ha dado designaciones actuales del Sst (Schiffstamm) o del LS (Landesschützen).
- La 9ª de Ingenieros Lehr se ha renombrado como Lehr zbV y la unidad HG Entrenada se ha renombrado como II/HG Ersatz.
Nuevas unidades alemanas: II/1036/59, 59 Fus/59, II y III/723/719, más unidades del Cuerpo Feldt (Kassner, Teubert y Buttler), I/21/10SS, KG Weber, 29 Fort MG, 14 Sst y 642 Marine KG.
Unidades alemanas eliminadas: II/1035/59, Budde y Schwappacher (eran en realidad artillería), Ear y Kempton (nunca en el mapa), Hartung (restos de unidades de Nijmegen que ya estaban en el juego), I/22/10SS (que era Euling), 37 Fort MG y 3/506 Pz (llegó el 24/9), Kauer y Köhnken (eran una reorganización de Krafft y 642 Marine KG), Oelkers (misma unidad que Schulz), y 6/14 Sst (estaba adscrita a la 10 Sst).



Otros Cambios:
- Se ha añadido una unidad desconocida al hexágono 6124 para proteger el puente de Westervoort en lugar de Schwappacher.
- Mattusch solo tenía dos compañías en el mapa durante la batalla, así que se ha eliminado. Una compañía estaba en Ede, por lo que se considera adjunta a Helle. La otra estaba adjunta a Schulz, por lo que Schulz se ha fortalecido a 4-5-3.
- Se han fortalecido las unidades 19/9SS, 20/9SS, II/22/10SS y Schörken.
- Se descubrieron puntos fuertes en todas las unidades blindadas alemanas, por lo que algunas fuerzas de combate se han ajustado hacia arriba o hacia abajo en un punto.
- Se ha añadido la unidad de reconocimiento de la 50.ª División británica y el Regimiento de Pilotos de Planeadores se ha dividido en sus dos batallones (nominalmente «alas» porque eran pilotos).
- Los polacos ahora tienen dos marcadores de Fragmentada, lo que permite a un batallón cruzar el Bajo Rin usando un ferry.
- Una de las unidades aerotransportadas británicas de la2.ª de South Staffordshire se ha movido del turno 1 al turno 3 porque las compañías A y C aterrizaron el segundo día.
- La artillería de la 101.ª Aerotransportada aterrizó el tercer día, por lo que se movido al turno 6.
—Fred Thomas, junio de 2024

Haz clic aquí para descargar el Reglamento Actualizado de la Segunda Edición en Español (Requiere iniciar sesión)
Nota: El Libro de Juego no cambia, el listado de las reglas cambiadas ya ha sido incluido en el Reglamento en la sección 28. NOTAS SEGUNDA EDICIÓN, Cambios 2ª Edición.



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