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Juegos Infantiles
MasQueOca
Los más Vendidos
Juegos de Mesa
Maracaibo (Segunda Impresión)59,99 €
Kitchen Rush Segunda Impresión44,99 €
La Busqueda de la Felicidad (The Pursuit of Happiness)44,99 €
Great Western Trail - La Gran Ruta del Oeste44,99 €
Concordia44,99 €
BlackOut Hong Kong44,99 €
CO2 Segunda Oportunidad (Second Chance) EDICIÓN KICKSTARTER99,00 €
Newton + Promos44,99 €
AuZtralia Edicion Especial67,50 €
Winners Circle (Nueva Edición)40,49 €
Expansiones de Juegos de Mesa
Kitchen Rush Postres Deliciosos31,45 €
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español El Corazon de Glorm29,99 €
Concordia Expansion Salsa Segunda Edicion31,50 €
Camel Up SUPERCUP17,99 €
Concordia Expansion Creta y Aegyptus13,45 €
Guerra del Anillo Guerreros de la Tierra Media36,00 €
Las Edades de Oro: Cultos y Cultura (Golden Ages)31,50 €
Juegos de Cartas
Santo Domingo15,25 €
Port Royal15,25 €
Segundon Why First? Edicion Español Portugues15,25 €
Vampir Mau Mau16,95 €
Junta Las Cartas15,25 €
Candy Match13,47 €
Expansiones de Juegos de Cartas
Port Royal (Expansion) Hora de cumplir unos contratos15,25 €
Port Royal (Expansion) La Aventura Comienza (Modo Campaña)15,25 €
Port Royal (Mini Expansion) El Jugador3,59 €
El Hombre Lobo Edicion Definitiva: Artefactos15,25 €
WarGames
Anibal y Amilcar - Roma contra Cartago Edición 20 Aniversario (Hannibal & Hamilcar)89,99 €
Pendragon: The Fall of Roman Britain (COIN)80,75 €
Conflict of Heroes Guadalcanal 194267,49 €
1775 La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos67,45 €
Churchill 2nd Impresion71,99 €
1944: Carrera hacia el Rin + Miniexpansión Promo Red Ball Express44,99 €

 









































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Bandejas para Fichas (Counter Tray) MasQueOca - 5ª Reimpresión
Bandeja para Fichas (Counter Tray) MasQueOca

PRECIO PROMOCIONAL

Bandejas de alta calidad para mantener los componentes de tus juegos organizados. Ideales para juegos con gran cantidad de componentes, especialmente si estos son troquelados. Estas bandejas están especialmente recomendadas para mantener clasificados los componentes de los wargames y eurogames



Características

• Bandeja de 280 x 220 mm en Poliestireno Negro de 700 micras de espesor, con cierre seguro y ajustado que evitará que los componentes se mezclen entre los distintos compartimentos. Soporta caídas y colocación de los juegos en vertical.
• 20 compartimentos, cada uno con dimensiones de 60 x 35 x 17 mm
• Tapa en plástico PET transparente de 300 micras de espesor








Cuando un pedido incluya 10 bandejas o más el pedido completo se enviará por el servicio de correos con entrega en 72 horas.

Test de Estrés




Precio: 2,5 € - 30% = 1,75

Complementos a partir de 0 años unos 0 minutos
De  0 jugadores mínimos  a  0 jugadores máximos  jugadores
   
 

878 Vikings La Invasion de Inglaterra
A Distant Plain (3rd Printing) (COIN)
ASL Module 1: Beyond Valor (3rd Edition)
ASL Starter Kit #4: PTO
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War, Deluxe Edition
Commands & Colors: Medieval
D-Day at Tarawa (2nd Edition)
Fields of Fire Vol II: With The Old Breed
Gandhi: The Decolonization of British India 1917–1947 (COIN)
La Busqueda de la Felicidad (The Pursuit of Happiness)
Libro-Juego 08 - Caballeros 2 - El Mensaje
Libro-Juego 14 Mystery
Mice and Mystics (De Ratones y Magia) Español
Mmm!
Newton + Promos
Panic Mansion
Peloponnesian War
Quatre Bras - Last Eagles
The Last Hundred Yards
Time of Crisis, 2nd Printing

MasQueOca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
AuZtralia Edicion Especial
AuZtralia Edicion Especial

AuZtralia Edición Especial

Edición íntegra en Español. Esta edición incluye todos los extras y mejoras desbloqueados durante la campaña de Kickstarter

ULTIMAS UNIDADES


La guerra no acabó con ellos. Unos pocos se ocultaron en lo más profundo de un nuevo continente...

ESTA EDICIÓN INCLUYE LA FIGURA DE CTHULHU METÁLICA, DE EDICIÓN LIMITADA





Desde 1180, durante siete largos siglos, los Primigenios dominaban sin oposición las riquezas de la Tierra y las altas esferas de la humanidad. Todo eso cambió en 1888. Gracias al invento de la dinamita y una intrépida guerra iniciada por famosos personajes de la época victoriana lograron vencer a estos monstruosos tiranos expúlsandolos de la tierra. La humanidad había triunfado, pero los países de Europa y América quedaron devastados y en un estado lamentable. La tierra fue envenenada y la escasez de alimentos era un flagelo constante.

Otras partes del planeta no habían sido todavía exploradas, pues los Primigenios habían impuesto una férrea prohibición sobre la expansión a otros territorios. La humanidad, disfrutando su nueva libertad, envió barcos a explorar el mundo. Una vasta y nueva tierra fue descubierta.En primer lugar fue llamada Terra Australis, aunque rápidamente se popularizó el nombre de Australia. Intrépidos exploradores, cartógrafos, topógrafos, ingenieros y un sin fin de ávidos aventureros rápidamente se dispusieron a aventurarse hacia el interior de la isla. Fueron seguidos por los pioneros y colonos que construyeron puertos y ferrocarriles para explotar las vastas reservas naturales de la isla, desarrollando granjas para producir alimentos y transportarlos a las masas hambrientas que habían dejado atrás.



Riquezas incalculables en carbón, hierro y oro fueron descubiertas en el interior.Pero eso no era todo lo que les esperaba... Había una razón por la que existía una prohibición de explorar esta parte del mundo. En secreto, en el interior de la tierra, los Primigenios habían establecido bases secretas. Después de su derrota, los que sobrevivieron a la guerra y algunos de sus leales seguidores (llamados lealistas) rápidamente regresaron al interior de la isla para recomponer sus fuerzas. Mientras los colonos se esparcían, los Primigenios comenzaron a despertar, empeñados en conducir a estos molestos intrusos de vuelta al mar.Criaturas terribles engendradas por los Primigenios comenzaron a atacar las granjas y plantaciones destruyendo todo en su camino. Frente a este horror, los nuevos´ australianos´, pusieron sus esperanzas en la única ventaja que tenían: el poder de la tecnología militar moderna, que era mucho más avanzada que en 1888, cuando la humanidad despertó por primera vez para hacer frente a los Primigenios. Una nueva guerra había comenzado...




AuZtralia es un juego de aventura/exploración para 1 - 4 jugadores ambientado en una realidad alternativa en 1930. El tema está inspirado en "Un estudio en Esmeralda". Otro de los títulos de Martin Wallace. Después de la guerra restauracionista, las tierras del hemisferio norte estaban envenenadas y el hambre era la norma. Los aventureros de Intrepid se propusieron explorar y asentar nuevas tierras. Poco sabían, después de la guerra, que los Primigenios sobrevivientes y sus ejércitos de humanos lealesse dirigían al interior de Australia para lamer sus heridas.



Deberás construir un puerto, construir ferrocarriles, minas y granjas para alimentos. Necesitarás prepararte para el despertar. Necesitarás luchar. Todo lo que haces en el juego cuesta tiempo, que es uno de los recursos más preciados de AuZtralia. En un momento dado, los Primigenios se despertarán y se convertirán en un jugador activo. Comienzan a revelarse y a moverse, con resultados potencialmente devastadores. Necesitarás prepararte sabiamente para el despertar y tal vez tengas que cooperar con otros para derrotar a los Primigenios más peligrosos. Las unidades militares te ayudarán a localizar, luchar y defenderte contra los seres de pesadilla que pueden estar al acecho. Además del equipamiento, necesitarás reclutar algunas personalidades que tengan las habilidades y los recursos para ayudarte. Riquezas de la tierra, mezcladas con oscuridad y locura te esperan en el interior. ¿Prevalecerá la humanidad o los Primigenios se vengarán?



Contenido:

• 1 tablero de juego a doble cara
• 4 tableros de jugador
• 4 marcadores de puerto de madera
• 90 cubos de madera
• 13 discos de madera
• 84 fichas de granja
• 80 fichas de rail
• 50 piezas de carbón de plástico
• 50 pezas de hierro de madera
• 50 piezas de oro de plástico
• 7 piezas de fosfatos de plástico
• 36 cartas de personalidad
• 40 cartas de primigenio
• 30 cartas de revelación
• 10 cartas de objetivo en solitario
• 5 cartas de variantes a dos jugadores
• 25 losetas de unidad militar
• 43 losetas de primigenios
• 20 losetas de exploración
• 13 fichas de cordura
• 17 fichas de puntos de victoria
• 1 hoja resumen
• 1 libro de reglas



Fe de erratas y estadísticas

Edición: 
 


Precio:
75 € - 10% = 67,5

Juegos de Mesa a partir de 13 años unos 90 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
Más información     Añadir a la cesta de la compra
Libro-Juego Cooperativo A: Kuala
Libro-Juego Cooperativo A: Kuala

Kuala (Libro-Juego Cooperativo)

Prepárate para embarcarte en una gran aventura, tú solo o con hasta otros 3 amigos, en busca de los misteriosos tesoros escondidos en el archipiélago de Kuala. Elige a tu personaje favorito, con sus habilidades únicas y capacidades especiales, y resuelve los enigmas y rompecabezas que encontrarás en tu camino. Encuentra los pasadizos secretos a cámaras que llevan ocultas durante siglos y evita las trampas que las protegen. Convertíos en los mejores buscadores de tesoros en esta apasionante aventura.

Preparaos para vivir una experiencia cooperativa única porque en Kuala ¡Los héroes sois vosotros!













Descárgate las Reglas y Hoja de Ruta aquí

Formato: Caja contenedora en tapa dura
Contenido: 4 libros
Detalle Formato: Libro no cosido / encuadernación arráfica
Características Caja: Alto: 215 mm. Ancho: 152 mm. Grueso: 35 mm.
Características Cada Libro: Alto: 210 mm. Ancho: 145 mm.
Núm. páginas por libro: 96

TEMÁTICA: Cooperativo, Enigmas, Aventura, Naturaleza



¡Todas las elecciones te incumben porque los Libro Juego Cooperativos los héroes sois vosotros!

Los Libro-Juego que encontrarás en nuestro catálogo forman parte de una colección completa de libros ilustrados en los cuales el lector es el protagonista de la historia. A medida que se sumerja en sus páginas, tendrá que ir eligiendo cómo se enfrenta a diversos enigmas, preguntas, diálogos, situaciones... dependiendo de su elección, la historia se desarrollará de una forma u otra. Recogiendo el testigo de los clásicos libros de “elige tu propia aventura”, los Libro-Juego suponen un paso más allá en la combinación de lectura y diversión.

En nuestro catálogo encontrarás libros para todas las edades y de todo tipo.



Los Libro-Juego Cooperativos son libros ilustrados que permiten el juego individual, pero que incorporan un nuevo concepto que posibilita que hasta 4 personas puedan jugar simultáneamente y de forma cooperativa. Cada uno de los 4 libros incluidos representa a un personaje con habilidades y características diferentes, que os harán vivir la aventura bajo una perspectiva única. Juega la aventura con cada uno de los personajes o reúne a varios amigos y cooperad para superar la aventura. ¿Tu personaje es especialmente bueno encontrando trampas? ¡avisa a tus amigos! ¡es posible que ellos no las estén viendo en sus libros! ¿Notas algo extraño en una de tus viñetas? No dudes en con compartir esta información, porque quizá los demás lo han pasado por alto.



Preparaos para vivir toda una experiencia que combina rol, lectura, resolución de enigmas, aventuras ¡y mucho más!



Otros títulos



Edición: 
 


Precio:
24,95 € - 5% = 23,7

Juegos de Mesa a partir de 7 años unos 300 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores
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