FICHA DEL JUEGO
Hurtgen Hells Forest (GOSS)
Precio:
120 € - 15% = 101,99
Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 16 aos unos 240 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
a partir de 16 aos unos 240 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos

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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.


Hurtgen Hells Forest (GOSS)

Hurtgen: el bosque infernal, es una gran simulacin tctica que representa esta enorme campaa. Las 2.240 fichas del juego representan a casi todas las formaciones, a nivel compaa y batalln que combatieron en la batalla, incluyendo unidades alemanas, US, britnicas e incluso belgas. Las unidades de infantera, acorazadas, antitanque, reconocimiento, ingenieros, caones de asalto, obuses, cohetes, paracaidistas, comandos, planeadores y cuarteles generales, son representadas totalmente en las planchas de fichas suministradas. Las dos secciones del mapa son una representacin exacta del rea de batalla, y fueron compiladas a partir de mapas del estado mayor alemn de 1944 y de fuentes cartogrficas del ejrcito de los EEUU entre 1943-1944. El rea representada muestra todas las carreteras, principales y secundarias, as como senderos y otros tipos de terreno en cuanto a su idoneidad con los carros de combate y la infantera, junto con todos los pueblos, poblaciones y ciudades que resultaron ser los baluartes de la defensa alemana, as como cada arroyo y ro que no podan ser cruzados por vehculos con ruedas sin un puente que lo atravesara.



Hay TRES escenarios principales, que representan cada uno de los periodos de la ofensiva, en septiembre, octubre y noviembre. Un pequeo escenario introductorio recrea el calvario de la 28 divisin de infantera US en su intento de llegar a las presas del ro Roer a travs de los bosques de la zona. Los jugadores podrn tambin jugar de manera continuada desde septiembre a la primera semana de diciembre (alrededor de 300 turnos de juego!!!!). El gran reto para el jugador aliado es ver si puede alcanzar el ro Rhin meses antes de la fecha actual, acortando considerablemente la guerra. Tambin se incluyen reglas del suministro extendido, de tiempo climtico y del poder areo.

ESTA es la ltima edicin de la serie de simulacin Gran Operacional (que comenz con el Wacht am Rhein), la cual presenta mejoras en los subsistemas de combate, artillera y suministro, con el fin de representar mejor la guerra operacional y tctica a esta escala. Por ejemplo, se aaden las reglas de "calma" para permitir a los jugadores acelerar el juego durante los periodos de relativa inactividad. Esos periodos de calma comprimen el juego de tres turnos por da a uno, permitiendo a los jugadores cubrir largos periodos de tiempo histrico. Otras adiciones incluyen trincheras de dos niveles, que permiten al jugador alemn crear bastiones fortificados en poblaciones y ciudades alemanas, que soportan mejor los bombardeos y asaltos terrestres aliados, junto con reglas que representan la pesadilla logstica que padecieron los norteamericanos durante gran parte de la batalla.

LOS rdenes de batalla han sido ampliamente investigados, con el fin de proporcionar una descripcin exacta y funcional de los ejrcitos de ambos bandos. La increble naturaleza del resucitado ejrcito alemn se muestra a travs de la representacin de las variadas unidades de las reas de retaguardia y los batallones del ejrcito de reemplazo que aparecen casi al azar a lo largo del juego.



ESCALA DE JUEGO
Mapa: 1 milla por hex. Tempo: 3 turnos de juego por da. Unidades: Infantera y artillera son batallones. Los carros de combate se representan a nivel de compaa. Cada paso de fuerza es igual a una compaa.

COMPONENTES DEL JUEGO

2 lminas de 22x34 con 4 mapas a color.
2.240 fichas de juego.
Un libro de reglas.
Un libro de escenarios.
Un libreto con completos ejemplos de juego.
Cartas de ayuda a los jugadores
2 dados de diez caras
Bolsas con autocierre.
Caja de 11x17x2.

Puede unirse con Wacht am Rhein II

Disponible la traduccin del Reglamento de la serie GOSS