FICHA DEL JUEGO
Fleet Commander: Nimitz
Precio:
99,99 € - 20% = 79,99
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Edición: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 años unos 120 minutos 1 jugadores mínimos 1 jugadores máximos
a partir de 12 años unos 120 minutos 1 jugadores mínimos 1 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Fleet Commander: Nimitz

Fleet Commander: Nimitz es el cuarto juego de la serie Commander. Por primera vez, ¡la serie Commander nos lleva a alta mar!

Al comienzo de la guerra, Nimitz se enfrenta a un Océano Pacífico al borde del desastre.. La Armada Imperial Japonesa acababa de lanzar un devastador ataque contra la flota estadounidense en Pearl Harbor, y poco faltaba para la derrota total de los EEUU en la batalla por el Pacífico. En los meses venideros, la situación solo iría de mal en peor. Nimitz será testigo de las continuas victorias japonesas a su paso por el Pacífico, hasta que solo Midway y Hawaii los separaran de la costa oeste de EEUU.



El juego cubre por completo la guerra del Pacífico desde enero de 1942 hasta finales de septiembre de 1945.

El éxito depende del equilibrio vital entre la visión táctica y la estrategia. Tendrás que mover tus fuerzas por el mapa para conseguir objetivos de carácter estratégico, pero también deberás demostrar más inteligencia que tus oponentes en el campo de batalla.

Puedes jugar cada campaña como una partida individual, o como parte de una serie de partidas unidas.

Las 4 Campañas:

1942
1943
1944
1945

Cada campaña tiene su propio set de contadores únicos que describen a la perfección las naves, grupos aéreos y unidades que participaron en la guerra.

Los contadores navales son de 1,58 x 3,1 cm. Las fuerzas aéreas y unidades terrestres usan contadores de 1,58 x 1,58.

Cada contador naval representa 1 portaaviones identificado, 2 acorazados identificados, 2 cruceros identificados o un grupo de submarinos o destructores. Cada contador aéreo representa 1 grupo identificado de cazas o bombarderos. Cada contador terrestre representa una división identificada.

Rejugabilidad:
El flexible sistema de juego, así como la Campaña continua, añade una rejugabilidad al juego prácticamente infinita.

Audiencia objetivo
Este juego es perfecto para los seguidores de la 2ª GM, el combate naval y en general de los juegos en solitario. El nivel de complejidad es ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados.

Contenido:

• 1 mapa gigante montado a color (65 x 56 cm) – ¡6 paneles!
• 8 planchas de contadores a color
• 1 Tablero de Batalla a color (28 x 43 cm)
• 1 Hoja de registro para el jugador a color
• 1 libro de reglas
• 1 dado de diez caras