FICHA DEL JUEGO
MBT (2nd Print)
Precio:
108,9 € - 20% = 87,15
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 360 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

MBT (2nd Print)

27 September 1987

Europe’s worst fears are now a reality. For the 3rd time in the century, war erupts. A global economic crisis, strangling sanctions and runaway military spending trigger major unrest across the Soviet Union. Its leaders need to fan the flames of nationalism and scapegoat Western aggression. They see no alternative but to launch a massive invasion of Western Europe. No less than five armies surge across the border into West Germany. A coalition of German, American and British forces is braced to hold the line against the onslaught. Can they succeed? Will the sheer magnitude of Soviet forces overwhelm them?

MBT is a complete game system modeling the US 7th Army and the GSFG Soviet mechanized forces of 1987. It is M1 Abrams (105mm and 120mm armed versions) versus a whole stable of Soviet armor with their T-80s, T-72s, T-64s, and upgraded models of the T-62 and T-55. There is even M60A3s sprinkled in to balance out the US tank inventory. Bradley IFVs and CFVs mechanized units are set to take on their counterparts mounted in BMP-1, 2s and even a few 3s. Not to be overlooked, M113A2s and BTRs and MT-LBs are also set to make their appearance.



Mechanized infantry and their related weapons are in abundance, including the M47 Dragon, M72 LAW, AT-7 Saxon, AT-4 Spigot, and multiple RPG versions.

The scale is right down in the weeds with individual vehicles, infantry squads, half-squads and sections. Each hex is just 100 meters across, so it is going to be nose-to-nose action at its finest.

The rules cover the total realm of modern mechanized combat with ATGMs, including TOW and deadly Soviet gun launched missiles like the AT-11 Sniper and AT-8 Songster, special armor (including ERA), advanced night fighting with thermal imagers and image intensifiers, advanced artillery with ICM and laser guided shells, helicopters, including the AH-64A Apache and Mi-24P Hind-F, attack aircraft, including the A-10A Warthog and Su-25 Frogfoot, and missile and gun armed AA units to counter the deadly air threats. It is all included in this total package.



Battle it out in 10 scenarios over the 5 double-sided geomorphic maps, covering open and wooded terrain and urban settings.

Two expansions add the FRG and BAOR Forces. The addition of the French III Corps and 4th Canadian Mechanized Brigade Group is also a possibility.

Game system designed for small unit actions from platoon to battalion-sized formations:

• Each 7/8” double-sided counter represents a single vehicle, towed gun, aircraft or helicopters.
• The 5/8" double-sided leg unit counters represent squads, half-squads and sections, including their attached weapons
• The remaining 5/8" double-sided counters represent commands, damage, status, terrain effects, turrets and others.
• Full color illustrated rulebook and playbook and various player aids and reference cards
• Modular rules system with Basic, Advanced and Optional rules section. Players may keep it simple or make it as complex as desired.



The game includes detailed instructions for designing scenarios. Add the forces and geomorphic map boards from the FRG and BAOR expansions and even the geomorphic map boards from the Panzer World War II series for even more possibilities.

MBT includes rules for:

• Vehicle include 11 unique hit locations, armor angles and penetration charts for level, rising and falling fire
• Explosive Reactive Armor (ERA)
• Various ammunition type, e.g., APFSDS, AP, HEAT, HE, ATGMs, e.g., TOW, Dragon, AT-7 Saxon & AT-8 Songster
• Command Control
• Troop Quality
• Unit Cohesion
• Morale
• Sighting Effects
• Night Vision
• Overwatch Fire
• Rates-of-fire
• Indirect Fire, both on mapboard and off mapboard
• Hand-to-hand Combat
• Close Assault
• Helicopters
• Aircraft
• Anti-aircraft Combat
• Obstruction
• Bogging

Example US units:

• M1 Abrams
• M1A1 Abrams
• M2A1 Bradley IFV
• M901A1 ITV
• M106A2
• A-10A Thunderbolt II
• AH-1S Cobra
• and more

Example Soviet units:

• T-80BV
• T-72BA
• T-64BV
• BMP-2
• BTR-70
• BRDM-2
• ZSU-23(4)
• Su-25 Frogfoot
• Mi-24P Hind-F
• and more



All of the individual unit data is included on the full-color data cards.

The streamlined chit-based command system moves the action along at a brisk pace.

Includes detailed TO&Es for the US and Soviet Forces.

COMPONENTS

• 6 full color counter sheets
• 5 10” x 27¾” double-sided geomorphic map boards
• 28 full-color 5” x 4” Data Cards
• 2 Full-color Rulebooks (Basic and Advanced)
• Full-color Playbook
• 2 11” x 17” Game Cards
• 5 Player Aid Cards
• 4 10-sided dice

TIME SCALE: 15 second to 15 minutes per turn
MAP SCALE: 100 meters per hex
UNIT SCALE: Individual tanks, vehicles, towed guns, aircraft and helicopters; infantry squads, half-squads, and sections
NUMBER OF PLAYERS: 2 or more