FICHA DEL JUEGO
The Second World War
Precio:
120 € - 16% = 99,99
Edicin:       
WarGames
a partir de 14 aos unos 360 minutos 0 jugadores mnimos 0 jugadores mximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en el que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Unidades Limitadas: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Preventa: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos. Atencin, las preventas no son reembolsables! Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pero es probable que recibamos la reposicin antes. (***)
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.


The Second World War

The Second World War is a grand-strategic, historical simulation game about World War II. Players represent the major powers involved in the conflict and have at their command the forces with which to wage war and achieve victory for their country or alliance.

The game covers the European, North African, and Pacific Theaters on three maps and four counter-sheets.

Difficulty is rated at a 6 out of ten

Design Notes:
The Second World War was prototyped by Peter Bertram and Randall Mac Innis in 1985. It was originally envisioned as a medium-complexity wargame to fall somewhere between the existing designs, Axis and Allies and World in Flames, which were either too pedestrian for us hard-core, grognard wargamers or too massive to be played within the confines of our housing. This final version is exactly what we envisioned when we started: a fun game about WWII with a lot of meat, but not so complicated that you need to be an accountant to enjoy it.

The game scale, the 3-map composition, and the use of megahexes to regulate naval movement were originally set by Peter and Randall. They are the only elements that remained intact throughout development. While designer John D. Powers had to make many trade-offs between realism and playability, the latter was the primary concern. Once the nuances of the system are understood and exploited by all players, you will find that historical strategies will yield surprisingly historical results.







I hope that players find it to be enjoyable, and despite its high-level, granular view, the most accurate grand strategic game about WWII yet to be published.

Tentative Contents:

2 22x34 inch full color maps
1 17x22 inch full-color map
4 Full-color, die-cut sheets of 5/8 inch counters
1 Book of Rules
1 Book of Scenarios
Charts and Tables
Dice