FICHA DEL JUEGO
ASL Module Croix de Guerre Second Edition
Precio:
198 € - 15% = 168,25
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 360 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.


ASL Module Croix de Guerre Second Edition

CROIX DE GUERRE brings the French order of battle back into print and adds DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE, the brand new Historical ASL campaign on the crossing of the Meuse in May 1940. In addition to the original eight CdG scenarios and the ten new DINANT scenarios, CROIX DE GUERRE includes 22 more out-of-print French scenarios updated for balance and clarity plus a bonus 1944 scenario on the Dinant map. Also included are mapboards 42 and 43 and a revised National Capabilities Chart. CROIX DE GUERRE not only provides the standard French blue counters for use in 1939-40, but also provides for the first time unique infantry counters for the Vichy French regime’s overseas colonies (two-tone French-blue-in-German-blue) and for the Free French (standard French blue with a Cross of Lorraine). That means all the personnel, weapons, and uniquely French vehicle counters used by French forces throughout World War II, as well as the detailed Chapter H historical notes to accompany the counters and revised Chapter A rules to reflect the new French infantry counters.

DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE takes players through the rapid movement of Erwin Rommel’s Panzer-Division 7 across the Meuse and through the “impenetrable” Bois d’Ardennes and shows the fighting at the southernmost portion of the river crossing at the town of Dinant during 11-14 May, 1940. Facing the Germans were the exhausted men of the 18th Infantry Division, who had marched almost 50 miles in the preceding three days. High Command had stripped from them all their 60mm mortars, almost half of their motorized transport, and many of their 25mm anti-tank guns, giving those to units “more likely to face action.”

DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE features two historical 22˝×34˝ map sections with several new terrain types—Road Tunnels, Railroad Embankment Underpasses, 15th Century Fortresses, Weirs, and Retaining Walls. The 10 scenarios showcase fighting at and around the area of the crossing. Players will navigate through a maze of narrow streets alongside the Meuse River at the bottom of 90´ high cliffs and then climb to the plateau above. The Campaign Game will also see the German player building pontoon bridges and assembling ferries for men, tanks, and equipment to cross the river, all while under fire.

CROIX DE GUERRE is therefore much more than a mere reprint of its predecessor and showcases the French army as never before. Vive la France!

CROIX DE GUERRE components:
• 11 countersheets (samples!)
• two 22" x 34" maps (for DINANT: ROMMEL AT THE MEUSE)
• two 8" x 22" standard ASL geomorphic maps (42 and 43)
• French Chapter H and revised French Chapter A pages
• Chapter DN (with the DINANT HASL rules)
• 41 ASL scenarios (including 11 for the DINANT HASL)
• two DINANT HASL chapter dividers
• one revised National Capabilities Chart

The 22 out-of-print French scenarios included are:

• A52 Swan Song
• A64 Chateau de Quesnoy
• A66 Counterstroke at Stonne
• A89 First Day of Diadem
• A94 Last Defense Line
• A96 In Rommel´s Wake
• A104 In Front of the Storm
• A108 Sudden Death
• A119 Showdown in Syria
• G46 Triumph Atop Taraldsvikfjell
• U Chance d´une Affaire
• J35 Siam Sambal
• J44 Audacity!
• J45 The Last Roadblock
• J69 The Army at the Edge of the World
• J70 Just an Illusion
• J76 Ultimate Treachery
• J90 The Time of Humiliations
• U1 The French Decide to Fight
• U20 Fighting at the World’s Edge
• U21 The French Perimeter
• WO2 Failure to Communicate

Croix de Guerre & Dinant errata

Scenarios
• 78 Encounter at Cornimont: The nine cycle counters in the German OB should be sidecars.
• 232 Chance d’une Affaire: In the German OB set up instructions for Infanterie-Regiment 1, change “R4” to “N4”.
• DN3 Rommel at The Meuse: At the beginning of the French setup instructions, add "All French Forces setup west of the River."
• DN4 Chateau de Meez: In SSR 2, change “E21” to “EE21”.
• DN11 The Almost Men: In SSR 1, change “QQ45” to “QQ46”.

Chapter DN
• DN2.31: At the end, add “Contrary to B31.126, an Immobilized-vehicle/wreck-(including a Burnt-Out Wreck) may be removed per D10.4 as long as the tracked AFV is in an adjacent/same-hex road Location directly connected to the hexside.”.
• DN4.4, SSR CG10: lines 14-15, replace “nor may it be removed from play as per D10.4 [EXC: 3.232; 3.53]” with “but may be removed from play as per D10.4 (see also 2.31, 3.232 and 3.53)”.
• DN4.51, Special Rule I.3: line 3, change “must” to “may”.
• German Reinforcement Group Chart: RG G4, in the OB column, change “3 × 2-2-8, 3 × 2cm FlaK 30, 2 × Opel 6700” to “2 × 2-2-8, 2 × 2cm FlaK 30, 2 × Opel 6700”.
• German Reinforcement Group Chart: RG M2, in the Date Available column, delete “+”.

Counters
• French AM Dodge(a): The counter with identity letter “F” should have a 2-FP AAMG.

Chapter H
• Free French OBA Availability Chart (page H130A): entry for DR 9 in the 12/43-5/45 column, change “80+” to “80+ M”.