FICHA DEL JUEGO
Germania Magna
Precio: 24,95 €
OcaPoints Comprando este juego podrás ganar OcaPoints.
Edicin: 
Juegos de Cartas
a partir de 14 aos unos 60 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
a partir de 14 aos unos 60 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en el que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Preventa: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos. Atencin, las preventas no son reembolsables! Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pero es probable que recibamos la reposicin antes. (***)
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Germania Magna: Border in Flames

The Alamanni are truly enemies of the entire Roman world. Emperor Valentinian I.

The Roman Empire has existed for almost 1,000 years. It is, however, but a pale shadow of what it used to be in the times of Caesar or Trajan. The world is changing and new powers are rising; soon they will begin to harass and attack the Roman lands. Deep within the impenetrable and dark forests that stretch beyond the rivers of Rhine and Danube, live brave Germans, who turn their greedy eyes toward rich towns and villages spread across the Roman provinces. It would be, however, a lot easier to pillage and conquer if not for rivalry and constant wars between tribes and warbands.


Germania Magna: Border in Flames is a game of shifting alliances for 2-4 players, which lasts for about 30-60 minutes. Each player assumes the role of a Germanic warlord leading his warriors into Roman provinces, which lie across the Rhine and Danube rivers. The Roman Empire is still too strong to be conquered, but its fields and cities provide loot for your warriors, and its armies give you an excellent opportunity to prove yourself as a worthy leader and, by doing so, to achieve eternal glory for yourself. The enemy is very powerful, so to win you need to forge alliances (however fragile) with other warlords, who will switch sides each time the tide of war changes.



The game is played in rounds (usually 6), which are divided into the following phases:

Preparation Phase in which players receive their Chieftain Card, which has its own unique ability and initiative value. In this phase a new Roman Province appears that may be the target of our invasion. Each province has its own fixed military strength (limitanei) and may be supported by additional forces of comitatenses (Roman Cards).



Supply Phase in which players draw cards from the Tribal Deck and/or gain some additional loot which they can spend to play cards.

Deploy Phase in which players play their Tribal Cards (units, tactics, strategies, attachments) creating hordes that will invade Roman Provinces. You may choose how many provinces you want to attack, and whether you want to cooperate with others or win alone.

Clash Phase in which battles are fought. Some provinces will trigger their own special effects impacting any battle that will occur on its territory, while others will provide benefits for the victors or change the defeat into total disaster if you allow the Romans to win the day. Players may cooperate to win and gain loot, but there can be only one true victor who will receive the most Glory. Thats why many cards will influence not only the Romans but also other Chieftains (players) changing the balance of forces. Depending on the situation, some alliances will be forged, while the others broken.

The game ends after the last round, and the player who has gathered the most Glory points wins.



Components
8 Chieftain Cards
15 Province Cards
15 Roman Cards
93 Tribal Cards
4 Reference Cards
4 Glory Boards
8 Glory Markers
40 Loot Counters
2 Dice