1066: La Batalla de Hastings"Se ha roto una promesa y en el cielo puede verse un presagio de mal augurio. Una corona est en juego y la historia est a punto de escribirse. Es abril del ao 1066 y Harold Godwinson, Rey de Inglaterra, se enfrenta a un desafo mortal lanzado por el Duque Guillermo de Normanda. Guillermo piensa que Harold ha roto su juramento solemne al reclamar la corona inglesa, y esta afrenta solo puede resolverse por las armas, en una batalla nunca vista antes en el mundoCaractersticas:- En espaol.
- Juego para 2 jugadores en modo competitivo.
- Juego en solitario, con libro de reglas y dial exclusivos.
- Batallas picas con partidas de 30-40 minutos.
- Para jugadores de 10 aos o ms.
- Se puede combinar con 1565: El Asedio de Malta, para generar batallas diferentes como por ejemplo Normandos vs Otomanos.
- Sus componentes incluyen ms de 100 ilustraciones nicas y espectaculares. Para muestra, todas las ilustraciones de esta pgina son del juego.
- Las ms de 170 cartas proporcionan una excelente rejugabilidad.
- Cartas con notas histricas que proporcionan una experiencia inmersiva.
- Nominado a mejor juego en la categora de Print & Play de 2014 por Golden Geek.
- Nominado al mejor juego histrico de 2015 por Origin Awards.
- Nominado al mejor wargame de 2018 por los Golden Geek.
- Nominado al mejor juego para 2 jugadores de 2018 por los Golden Geek.
Sistema de Juego:1066, La Batalla de Hastings es un
juego asimtrico y tctico de cartas no coleccionables que se centra en un ao crucial en la historia de Inglaterra. Cada jugador, como
Normando o Sajn, debe reunir tropas y recursos para
superar los diferentes obstculos en su camino hacia el campo de batalla de Hastings, y una vez llegados all,
enfrentarse al enemigo.
Los nombres de los personajes se han obtenido del Doomsday o Libro de Winchester (principal registro de Inglaterra), y
cada carta del juego
est inspirada en una persona real que se vio involucrada en la Batalla de Hastings.
Basado en un concepto de
juego tctico y rpido, no es necesario que los jugadores se construyan su mazo de cartas, cada jugador simplemente toma el mazo de cartas de su faccin, la baraja y empieza a jugar.
El juego se desarrolla mediante rondas de 4 fases cada una en las que los jugadores juegan sus cartas y construyen sus ejrcitos desplegando cartas de unidades, personajes, tcticas o accesorios y jugando cartas de eventos. As tanto los eventos como armas, o personajes que aparecen en las cartas estn basados en los acontecimientos histricos que condujeron a aquel fatdico da.
Las fases de juego son:Fase de Preparacin: en esta fase se comprueba si se han cumplido las condiciones de victoria, y roban nuevas cartas de su mazo o descartan el exceso de cartas en su mano.
Fase de Despliegue: en esta fase, los jugadores se alternan en realizar una de las siguientes acciones: jugar una carta, ejecutar una accin, sacrificar una carta o pasar. Esta fase concluye cuando ambos jugadores pasan.
Fase de Frente: donde se desarrolla el combate si la batalla ha empezado. Los jugadores comparan los valores de las cartas que han asignado para cada frente y en funcin al resultado se asignan daos a cada frente.
Fase de Objetivo: esta fase slo tiene lugar antes de la batalla. Durante esta fase cada jugador intenta cumplir con el objetivo que tiene activo en ese momento.
Los jugadores dispones de una serie de
cartas de objetivo que su lder debe cumplir para alcanzar su objetivo final que no es otro que vencer en la Batalla de Hastings. De este modo, los jugadores primero debern
prepararse para la batalla mediante cartas de personaje y unidades que se van desplegando en el campo de batalla. As, en este camino hacia Hastings, Harold deber vencer a Harald III de Dinamarca en Stamford Bridge, mientras que Guillermo, deber conseguir el apoyo del Papa, antes de cruzar el Canal de la Mancha para dirigirse a Inglaterra.
Una vez que el ltimo objetivo es revelado comienza la batalla y los objetivos principales del jugador sern destruir a las unidades enemigas o al lder de su oponente. Para ello el combate se desarrolla en un campo de batalla dividido en 3 frentes, al igual que la batalla real.
Cada frente representa el enfrentamiento de unos
2000 hombres de cada bando aproximadamente. Los jugadores debern infligir 10 puntos de dao al enemigo en una seccin para derrotarlo, lo que equivaldra a causar unas 1000-1500 bajas a tu enemigo. El primer jugador que consiga derrotar a su adversario en 2 frentes, o que consiga matar al lder enemigo ser el ganador del juego.
Es posible
jugar en solitario ya que se incluye un reglamento con una IA que dispone de varios niveles de dificultad para el jugador enemigo. Todas las cartas pueden usarse en el modo de juego en solitario, incluso algunas de ellas tienen efectos especficos para el juego en solitario.
CONTENIDO:Ms de 170 Cartas tamao 8963,5 mm
80 marcadores de dao de madera
Ms de 20 marcadores de cartn
Dial para juego en solitario.
Reglamento del juego.
Reglas para jugar en solitario.