FICHA DEL JUEGO
El Ocaso de Al Andalus 1147-1213
Precio:
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Edicin: 
Autor:  Miguel Candelas
WarGames
a partir de 14 aos unos 180 minutos 3 jugadores mnimos 3 jugadores mximos
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Disponible
4T 2026
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El Ocaso de Al-ndalus 1147-1213

Las imgenes mostradas no son las definitivas

Asedio a Al-ndalus, es un juego de mesa de estrategia, geopoltica y diplomacia medieval para 3 jugadores que trata de representar los conflictos polticos, ideolgicos y militares que tuvieron lugar en la Pennsula Ibrica y sus zonas de influencia entre la segunda mitad del siglo XII y los inicios del siglo XIII, en una apasionante poca de cruzadas, batallas picas e intrigas cortesanas.



El ocaso de Al-ndalus es un juego de mesa de estrategia, geopoltica y diplomacia medieval para 3 jugadores, que trata de representar los conflictos polticos, ideolgicos y militares que tuvieron lugar en la Pennsula Ibrica y sus zonas de influencia entre la segunda mitad del siglo XII y los inicios del siglo XIII, en una apasionante poca de cruzadas, batallas picas e intrigas cortesanas.

Se trata de un intervalo de 63 aos crucial en la historia de Espaa, de Portugal y del Mar Mediterrneo, caracterizado por un equilibrio de poder entre el mundo cristiano del norte y el mundo musulmn del sur: el primero, fragmentado en cinco reinos distintos (Portugal, Navarra, Aragn-Barcelona, Len y Castilla) pero con una clara vocacin expansiva y conquistadora desde el cambio de milenio, y el segundo, reforzado tras la llegada al poder de una austera y poderosa dinasta norteafricana con una visin rigorista del islam (el Califato Almohade). Sin embargo, exista tambin un tercer poder peninsular, el islam hispano autctono, heredero del esplendor cultural del extinto Califato Omeya de Crdoba y que ahora, doblemente amenazado por la cruzada cristiana y la yihad almohade, trataba de luchar desesperadamente por su propia independencia (el Sharq Al-ndalus, representado por el emirato levantino de Murcia-Valencia, bajo la dinasta Banu Mardnish, y por el emirato pirata de Mallorca, bajo la dinasta Banu Ganiyya).



En la partida, cada jugador tomar el papel de una de esas tres potencias principales (Reinos Cristianos, Sharq Al-ndalus y Califato Almohade) que se disputaban el poder, la hegemona y la supervivencia en la Pennsula Ibrica durante aquellos convulsos aos. Ya sea a travs de la fuerza militar, de la astucia poltica, de la seductora diplomacia, de la riqueza comercial o del esplendor cultural, el objetivo del jugador ser conseguir atesorar el mayor nmero de puntos de victoria para convertirse as en la potencia peninsular con ms fama y gloria.

Mecnicamente, el juego utiliza un sistema de motor de cartas, se compone de 7 turnos y cada uno de ellos representa un periodo de 9 aos, comenzando en el ao 1150 y terminando en el ao 1213. A su vez, cada turno est dividido en 5 fases diferentes. El juego tiene un carcter completamente asimtrico, ya que cada potencia dispone de posicin geogrfica, recursos, gobernantes, cortesanos, lderes militares, facciones aliadas y minijuegos temticos totalmente nicos y especficos. La partida concluye si se cumple una de las siguientes condiciones: que algn jugador alcance los 50 puntos de victoria, que se llegue al final del turno 7 (gana el jugador que ms puntos de victoria atesore) o que el Sharq Al-ndalus sea anexionado (en cuyo caso ganarn el jugador cristiano o el jugador almohade, en funcin de sus puntos de victoria).



Las conquistas de Alfonso VII de Len El Emperador, la invasin almohade, el despegue mediterrneo de Catalua, el resurgir de un Al-ndalus independiente en la figura tan peculiar del emir libertino El Lobo, la guerra civil castellana entre las enemistadas familias Lara y Castro, la aparicin en Navarra de Ricardo Corazn de Len, la influencia francesa en Occitania-Provenza, las relaciones comerciales con las repblicas martimas de Gnova y Pisa, los ltimos coletazos del Imperio Bizantino, las ofensivas en el Magreb de los antiguos vikingos del Reino de Sicilia y de los egipcios ayubes del sultn Saladino, la piratera mallorquina dirigida por su emir corsario La Serpiente, las revueltas rabes y berberes en Ifriquiyya, la construccin de la mezquita de Sevilla, la recuperacin de la filosofa aristotlica por Averroes, las intrigas polticas de la reina Leonor Plantagenet, la II, III y IV cruzadas en Tierra Santa, la cruzada de Simon de Montfort contra los ctaros, la consolidacin del Camino de Santiago, la publicacin del Cantar de Mo Cid o las picas batallas de Alarcos y Navas de Tolosa, son solo algunos de los muchos acontecimientos histricos, nacionales e internacionales, que el jugador podr revivir en primera persona a lo largo de la partida.

Bienvenido a un mundo de espadas y escudos, castillos y asedios, caballeros y piratas, reyes y cortesanos, emires y califas, obispos e imames, embajadores y peregrinos, mercaderes y filsofos, catedrales y mezquitas, guerras santas, conjuras palaciegas, e incluso, expediciones martimas al extico Oriente. Logrars sobrevivir al ocaso de Al-ndalus?