FICHA DEL JUEGO
Precio:
59,99 € - 20% = 47,99 €
59,99 € - 20% = 47,99 €
Comprando este juego podrás ganar OcaPoints. En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
|
Madera contra Acero: La Conquista de Canarias 1478-1490 Un juego de guerra asimétrica, astucia y supervivencia en el confín del mundo conocido Imagina un archipiélago perdido en el Atlántico, un paraíso salvaje donde las leyes del Viejo Mundo aún no han llegado. Imagina una lucha donde la madera, la piedra y el coraje de un pueblo ancestral se enfrentan al acero, al fuego y a la ambición de imperios. Bienvenido a Madera Contra Acero: La Conquista de Canarias. Este juego de simulación histórica te transporta al corazón de uno de los episodios más intensos y olvidados de la historia europea: la conquista de las Islas Canarias. Lejos de ser una mera campaña de exploración, esta fue una guerra encarnizada, prolongada durante casi un siglo, donde Castilla y Portugal midieron sus fuerzas no solo entre sí, sino contra una feroz resistencia guanche que se negó a desaparecer sin lucha. Un conflicto desigual, un tablero en tensión Diseñado para dos jugadores, Madera Contra Acero presenta una experiencia de conflicto asimétrico en toda regla. Uno de los jugadores asume el papel de Castilla: con tropas organizadas, recursos navales y una estrategia de expansión metódica, su objetivo es claro: conquistar, isla por isla, el archipiélago canario. Desde Lanzarote hasta Tenerife, cada desembarco será un riesgo calculado, cada batalla una oportunidad... o un desastre. El otro jugador controla a los pueblos guanches —defensores de su tierra, conocedores del terreno, armados con lanzas, hondas y una voluntad de acero. Con el ocasional apoyo de contingentes portugueses, deberán resistir, adaptarse y sobrevivir a una invasión implacable. ¿Podrás aprovechar la geografía abrupta, las alianzas tribales y el conocimiento del terreno para desgastar a tus enemigos y convertir cada isla en una trampa mortal? Órdenes secretas, batallas simultáneas, decisiones críticas Cada turno representa una fase clave del conflicto. Ambos bandos emitirán órdenes en secreto y de forma simultánea, lo que crea un clima constante de tensión e incertidumbre. ¿Desembarcará el castellano esta vez en La Palma o es una finta? ¿Concentrará tropas el guanche en Gran Canaria o reforzará Tenerife? Dos mazos de cartas de evento —uno para cada facción— introducen sorpresas históricas, refuerzos inesperados, traiciones, alianzas, plagas o maniobras políticas. El azar no decide la partida, pero sí obliga a adaptarse constantemente. Las batallas terrestres se resuelven en mapas anexos con reglas especiales para simular las regiones montañosas, los barrancos y las zonas volcánicas, donde las emboscadas y el terreno juegan un papel fundamental. Las batallas navales, por su parte, determinarán quién controla las rutas marítimas, qué tropas llegan a puerto... y quién se hunde antes de desembarcar. Portugal: un tercer actor que lo cambia todo La historia real no fue un simple choque entre Castilla y los guanches. Portugal también tenía ambiciones sobre el archipiélago. En el juego, el bando guanche puede recibir apoyo táctico portugués en momentos clave, complicando los planes del jugador castellano. Esta dinámica histórica introduce aún más complejidad y rejugabilidad, ya que la diplomacia y las traiciones se convierten en herramientas tan poderosas como las espadas. Una carrera contrarreloj El jugador castellano debe conquistar las siete islas antes de que se acaben los turnos. No basta con resistir: debe triunfar en todas. Pero cuanto más se adentra en el archipiélago, más duras se vuelven las batallas. Las islas más occidentales —La Gomera, La Palma, Tenerife— son verdaderos bastiones de resistencia. “Madera Contra Acero” no es solo un juego: es una recreación dramática de un episodio casi olvidado, donde el coraje de unos pocos desafió al poder de imperios nacientes. ¿Estás preparado para escribir tu nombre en la historia? ¿Serás el conquistador que logró lo imposible o el defensor que detuvo a los invasores en la última cima? Las Islas Afortunadas te esperan. Pero no conceden fortuna a cualquiera. ![]()
|
























