FICHA DEL JUEGO
Hearts and Minds, Tercera Edicin
Precio:
69,99 € - 10% = 62,99
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Edicin: 
Autor:  John Poniske
WarGames
a partir de 14 aos unos 180 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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Mediados MAY 2024
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Heart and Minds Tercera Edicin en espaol

OFERTA ESPECIAL DE PRECOMPRA POR TIEMPO LIMITADO

Siendo fieles a nuestra filosofa editorial, esta edicin incluir contenido adicional, reestructuraremos el libro de reglas y libro de juego, todas las erratas sern corregidas y los componentes sern de mayor calidad que la edicin original.

Vietnam, 1965. Estados Unidos despliega tropas de combate en Vietnam del Sur y se inician las operaciones Rolling Thunder, Steel Tiger y Market Time. Los aliados construyen puertos de gran calado en las bahas de Vung Po y Cam Ranh. Ho Chi Minh ha decidido llevar la guerra a Vietnam del Sur. Un jugador (el jugador Rojo) controla el bando comunista; el otro jugador (el jugador Azul) controla a los aliados. El jugador Rojo controla las unidades regulares del Ejrcito de Vietnam del Norte (EVN) y del Viet Cong (VC) en Vietnam, las unidades de los Jemeres Rojos en Camboya y las unidades del Pathet Lao en Laos. El jugador Azul controla la infantera survietnamita (unidades del Ejrcito de la Repblica de Vietnam del Sur o ERVS), las unidades estadounidenses, las unidades internacionales (Repblica de Corea o RDC ms Nueva Zelanda, Australia y Tailandia) y las fuerzas gubernamentales de Laos y Camboya.



Nos encontramos ante un juego con motor de cartas en el que ganas la partida acumulando Voluntad Poltica. El jugador Norvietnamita (Rojo) intenta ganar puntos de Paloma, que se suman al total de Voluntad Poltica. El jugador Survietnamita (Azul) intenta ganar puntos de Halcn, que se restan de la Voluntad Poltica. Puedes jugar una campaa entera desde 1965 hasta 1975, o puedes jugar un escenario ms corto de la duracin que elijas. Los escenarios muestran despliegues para cada ao desde 1965 hasta 1972. Elige un ao de inicio, elige un ao de finalizacin, y eso ser un escenario. Para decidir un ganador, compara tu puntuacin final de Voluntad Poltica con el objetivo de fin de ao. Cada ao tambin tiene condiciones de victoria automtica para cada jugador, por lo que tu escenario podra acabar antes. La hoja de ayuda muestra las condiciones de victoria para cada escenario.

Ocho escenarios introducen a los jugadores en la participacin de Estados Unidos en el sudeste asitico, incluyendo un escenario despus de la retirada de Estados Unidos de Vietnam, un escenario de campaa completo, y la posibilidad de jugar en solitario. Los jugadores podrn comenzar en cualquier ao de la contienda que deseen y luchar hasta el final de cualquier otro ao de la guerra. El juego proporciona un enfoque histrico completo utilizando mecnicas que incluyen la guerra de guerrillas, la diferenciacin de facciones, la agitacin poltica y las ventajas de los veteranos. Es un juego con motor de cartas y reas, con baja densidad de fichas y un sistema de combate muy simplificado. Cada escenario representa un ao y los jugadores tienen la flexibilidad de empezar en cualquier ao de la guerra y terminar en cualquier ao posterior de la misma. Los jugadores podrn elegir a los aliados (EE.UU., ARVN, Camboya y Laos) o a los comunistas (NVA, VC, Camboya y Laos)





Los jugadores se enfrentan en guerra de guerrillas - las unidades del VC permanecen ocultas hasta que son descubiertas. Las unidades del VC pueden ser unidades o refuerzos o simplemente informacin falsa. Cuando se determina que se trata de informacin falsa, los jugadores tiran en la Tabla de Eventos de Bush que implican eventos desde el descubrimiento de tropas chinas hasta la llegada de espectculos USO (United Service Organizations) con John Wayne y Bob Hope. Hay tres mazos de cartas, un mazo rojo (comunista), un mazo azul (aliado) y un mazo negro (intercambiable). Antes de cada partida, la mitad del mazo negro se baraja en cada uno de los mazos rojo y azul, lo que garantiza una partida diferente cada vez. Las cartas indican la cantidad de RP (puntos de recursos) que se pueden gastar o acumular, una situacin histrica y sus efectos en el juego. Algunas cartas son especficas de cada ao. Dentro de cada mazo rojo y azul hay una serie de cartas de campaa que pueden ser elegidas por cada jugador y que permiten aumentar las habilidades, pero slo en un rea predeterminada.

El juego tiene en cuenta las ramificaciones polticas de la guerra. Los eventos de las cartas cubren las protestas masivas en los Estados Unidos y, ms significativamente, la inestabilidad del gobierno de Vietnam del Sur. El jugador aliado controla ms potencia de fuego, pero debe caminar por la cuerda floja entre las bajas estadounidenses y las del ARVN (Vietnam del Sur). Demasiadas bajas estadounidenses conducen a un rpido aumento de la moral comunista. Demasiadas bajas en el ARVN darn lugar a un golpe de estado que tiene importantes ventajas estratgicas para el jugador comunista. Mientras que en Camboya y Laos, la destruccin de todas las fuerzas gubernamentales significa la cada de esos gobiernos. A lo largo del juego, ambos bandos se disputan los "Corazones y Mentes" en cada provincia. El control poltico determina la disponibilidad y la expansin de la influencia del VC.

Hearts and Minds, ofrece a los jugadores un libro de reglas ms fcil de seguir y con condiciones de victoria ms sencillas. Tambin incluye: reglas probadas para el juego solitario y una ayuda especfica para este tipo de juego; un mapa montado de primera calidad, mazos de cartas de calidad de pquer de tamao completo; dados de juego estndar y un nuevo diseo para las unidades.






Componentes
1 libro de reglas (incluye las reglas en solitario)
1 libro de juego
1 mapa montado de 57x87,5 cm
3 planchas de fichas 1,9 cm
1 mazo de cartas con lo siguiente:
27 cartas rojas
27 cartas azules
26 cartas negras
1 carta negra opcional (Misin espaola en Vietnam)
1 dptico tamao A4 con diagramas de flujo de ayuda al juego
2 hojas de ayuda (una para cada jugador)
2 dados de seis caras
1 bolsa de tela negra para las fichas del Vietcong




PARTICIPACIN ESPAOLA EN LA GUERRA DE VIETNAM (1945-1975)

Tras su derrota en la Guerra Civil Espaola, numerosos exiliados que estaban en campos de internamiento del sur de Francia se enrolaron en la Legin Extranjera francesa y fueron enviados a Indochina, donde lucharan contra los japoneses en 1940 y, tras el fin de la II Guerra Mundial, contra los guerrilleros comunistas del Viet Minh. Se calcula en ms de 1.000 los espaoles que combatieron durante los 9 aos que dur la guerra de independencia contra Francia, no slo antiguos soldados republicanos, sino tambin otros hombres que se enrolaron por razones muy diversas. En 1965 EE.UU. se implic de forma directa en la Guerra de Vietnam. El gobierno estadounidense intent obtener la colaboracin de sus aliados, pero slo enviaron tropas Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Filipinas, Tailandia y Taiwn. Otros pases prefirieron ayudar de otra manera, principalmente con misiones sanitarias.

En abril de 1966 Washington solicit a Madrid ayuda en Vietnam. Franco se neg a enviar unidades de combate y escribi una desconcertante carta al presidente Johnson, en la que haca un certero anlisis de los problemas que iban a sufrir los estadounidenses y mostraba admiracin por el lder norvietnamita Ho Chi Minh, considerndole un patriota. El dictador acept, no obstante, enviar una misin mdica militar. El Ejrcito solicit voluntarios y se organiz la primera Misin Sanitaria Espaola de Ayuda a Vietnam del Sur, compuesta por doce militares que seran conocidos como los Doce de la Fama: cuatro mdicos, siete enfermeros y un intendente logstico. La misin no era secreta, pero s confidencial. El gobierno espaol nunca quiso darle publicidad, aunque se publicaran algunos reportajes en prensa.

Su destino era un hospital de Go Cong, una ciudad a 45 kilmetros de Saign, en el delta del Mekong. Los espaoles llegaron en septiembre de 1966 y descubrieron que el hospital estaba en un viejo edificio mal acondicionado, as como en varios pabellones aislados. Dispona de 150 camas, pero haba ms del doble de pacientes ingresados y una gran penuria de medios. Los sanitarios se alojaron a poca distancia, junto a una base militar de EE.UU. La farmacia militar espaola realiz varios envos de medicinas y material de primeros auxilios, pero los espaoles dependan por completo de la logstica estadounidense en lo que respecta a desplazamientos, combustible, medicamentos, material e instrumental mdico.

En el hospital se atenda principalmente a civiles. Tambin a soldados heridos, aunque en contadas ocasiones ya que estadounidenses y survietnamitas tenan sus propios hospitales militares. A las consultas acudan personas afectadas por diversas enfermedades, heridos por minas o por napalm, accidentados y muchas madres con nios enfermos. El clima, la mala alimentacin y la falta de higiene causaban estragos en la infancia. La presencia del Vietcong era fuerte en la zona, por lo que los sanitarios estaban convencidos de que, sin saberlo, tambin atendan a miembros de la guerrilla comunista. Al poco de llegar, un soldado estadounidense les advirti que la mitad no volveran vivos a casa. La guerra no respetaba a los servicios sanitarios y varios mdicos extranjeros murieron durante el conflicto. Sin embargo, el Vietcong nunca atac al contingente espaol y nicamente dos de sus integrantes resultaron levemente heridos en un ataque con morteros contra la base junto a la que estaba su alojamiento. La buena labor de los espaoles les hizo ganarse el respeto de la poblacin civil, del ejrcito estadounidense e incluso del Vietcong. Las autoridades survietnamitas, en reconocimiento a ello, nombraron un puente Ty Ban Nha (puente Espaa).

Mediante sucesivos relevos, 50 militares espaoles pasaron por el hospital de Go Cong. Finalmente, los ltimos fueron repatriados en octubre de 1971. En Espaa apenas hubo reconocimiento para los que haban estado en Vietnam, ms all de una condecoracin. A pesar del peligro de la misin, la paga slo haba sido un poco mayor y no hubo promociones ni ascensos para ellos. Prcticamente nadie en Espaa supo de aquello y todava hoy es un episodio desconocido de aquella guerra...




Fundas recomendadas para este juego:

3x

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Las fundas necesarias para este juego son las que se muestran. Si deseas adquirirlas individualmente pulsa sobre los iconos de las fundas, ten en cuenta que deberás incluir el número de paquetes de fundas que indica (x1, x2, etc…). Disculpa las molestias.