FICHA DEL JUEGO
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Comprando este juego podrás ganar OcaPoints. En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
| En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**) |
|---|---|
| Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!
P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
| Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra. |
| Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
| Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra. | |
| Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares. | |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.
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Rojos y Azules, La Guerra de España La Guerra Civil Española duro 1000 días, pero con este juego estratégico con elementos operacionales podrás recrear todo el conflicto en apenas 2 horas, de julio del 36 a abril del 39. Olvídate de interrumpir la partida en marzo del 37 y luego no retomarla nunca. ¿Podrá la Republica aguantar los avances Nacionales hasta abril del 39 sin que su moral se hunda, salvándose al enlazar con la 2a Guerra Mundial? El tablero representa un mapa de España dividida en zonas agrupando 2-3 provincias, con puntos de recurso económicos, de población, ciudades (para el suministro), guarniciones, fabricas, puertos y minería. Con cada zona controlada el jugador sumara puntos de acción para mover sus tropas y realizar ofensivas, o puntos de población para reclutar nuevas unidades o reforzarlas en cada turno. La minería permitirá al Nacional acceder a armamento extranjero, como la Legión Condor o el CTV (Franco negocio la ayuda militar a cambio de derechos mineros), por lo que será fundamental para el Republicano impedir que la controle. Las guarniciones representan ciudades aisladas en medio de territorio enemigo, como el Alcazar, Oviedo, Granada, Cordoba, etc. que pueden poner en peligro el control de una zona si no tienes tropas allí, y que a su vez suman o restan puntos de moral al jugador Republicano si las destruyen o si son rescatadas antes de su caída. Del mismo modo, cada territorio conquistado supondrá un incremento o descenso de la moral de la Republicana, que, al llegar cero, se rendirá. Las fichas representan Cuerpos de Ejercito históricos o incluso Ejércitos (como los de Navarra, Marroquí, Ebro, Maniobra, etc.), siendo 1 punto de fuerza cada 25.000 hombres. A estas unidades se les podrá añadir carros o artillería alemana, italiana, soviética o francesa, para mejorar su capacidad de ataque o defensa. Del mismo modo, estas unidades podrán ser de Milicias, Soldados o Elite, que tendrán un modificador a favor o en contra en combate. De hecho, el Ejército republicano empezara contando con más recursos, pero tropas milicianas, teniendo que gastar puntos de acción para convertir sus unidades en Soldados o Elite, mientras que los Nacionales empezarán con tropas de mejor calidad, pero menos recursos, de modo que deberán avanzar rápidamente para no dar tiempo a Madrid a reaccionar, y sobre todo, hacer pasar al Ejército de África a la Península. Además, los jugadores contaran con agrupaciones aéreas históricas (Condor, G26, Stormo 7, etc.) de unos 100 aviones de caza, bombardeo o cooperación para apoyo aéreo o control del cielo en un campo de batalla. Conforme avance el juego, gracias a la ayuda extranjera alemana, italiana, francesa o soviética, los aviones mejoraran de calidad, pasando por ejemplo de He51 a Me109. El juego también incluye unidades navales a nivel de acorazado (Jaime I, España), divisiones de Crucero y Flotillas de Destructores. Finalmente, las cartas de evento que cada jugador robara de su propio mazo hará que pueda desencadenar sucesos que alteren la balanza en un combate o incluso en la partida, como material extranjero por el Oro de Moscú, HISMA, modificadores en combate por Generales Rojo, Yagüe, Vigón, Brigadas Internacionales, etc., o traer al juego masacres de civiles que pueden reducir tu moral o tu ayuda extranjera si no controlas tu retaguardia, con cartas como Guernica, Matanza de Paracuellos, Lorca fusilado, etc. Las cartas, además, son de uso frecuente, al no tener que elegir entre usar el evento o sus puntos de acción (no tienen). Además cada una de ellas incluye una breve leyenda histórica para proporcionar una experiencia inmersiva de la guerra. Y todo ello en un juego rápido y bastante fácil de jugar.
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