FICHA DEL JUEGO
Heroes de Baler Filipinas 1898-1899
Precio:
69,99 € - 10% = 62,99
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Edición: 
Autor:  Jose Manuel Neva
Ilustración:  Adolfo Suarez, L. Felipe Tello
WarGames
a partir de 14 años unos 60 minutos 1 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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Disponible13-04-2026
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WarGames

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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
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HÉROES DE BALER FILIPINAS 1898-1899



La última resistencia. El honor no se rinde.

El 27 de abril, la flota estadounidense al mando del comodoro Dewey zarpó desde Hong Kong hacia Filipinas. El 1 de mayo, en la bahía de Manila, la flota española al mando del almirante Montojo fue completamente destruida. Al día siguiente, Cavite se rindió. El Imperio Español comenzaba a desaparecer del mapa.

El 19 de mayo, Emilio Aguinaldo regresaba a Filipinas para liderar la revolución filipina, que se extendió rápidamente por toda Luzón. A finales de ese mes, llegaron a Baler algunas de las últimas noticias del exterior: la guerra con Estados Unidos había comenzado, y la flota española había sido aniquilada. Después de eso, nada más. El silencio. La cordillera se convirtió en un muro. El destacamento quedó incomunicado.

27 de junio de 1898, Baler, distrito del Príncipe, Isla de Luzón (Filipinas). En los confines del Imperio Español, en una pequeña localidad olvidada del mundo llamada Baler, en la isla filipina de Luzón, comienza una historia de heroísmo, obstinación y tragedia que desafiará el paso del tiempo. Un pequeño destacamento español compuesto por 53 soldados y un sacerdote se refugió tras los muros de la iglesia, quedando completamente aislados del resto del mundo, aislados, cercados y abandonados por la historia, deciden hacer lo impensable: resistir.

Durante 337 días, bajo el azote del hambre, la enfermedad, la lluvia tropical y las balas filipinas, estos soldados sostendrán la posición contra toda lógica, ajenos a que la guerra hispano-estadounidense ha terminado y el Imperio ya no existe. Lo que fue un acto de obediencia se transforma en una gesta casi mística de resistencia y deber, donde la rendición no es opción, y el silencio del exterior se convierte en el eco del honor… pero su fe, su coraje y su sentido del deber los convierten en leyenda.

Nace el mito de los Últimos de Filipinas.





UN WARGAME DISTINTO: TÁCTICO, HISTÓRICO Y NARRATIVO


Héroes de Baler es un juego táctico e histórico para 1 o 2 jugadores que recrea el dramático asedio de Baler durante la guerra hispano-estadounidense y la revolución filipina. Enfréntate al reto de tomar o defender la iglesia que se convirtió en símbolo de una resistencia sin igual. Cada decisión cuenta, cada bala puede ser la última… y el tiempo corre en contra de todos.

Modo competitivo: uno de los jugadores encarna al bando español, aislado y acosado por el hambre, la enfermedad y el enemigo; el otro lidera a los insurrectos filipinos, decididos a tomar la iglesia cueste lo que cueste.
Modo solitario: revive la resistencia desde el lado español enfrentándote a un enemigo tan tenaz como impredecible.

Cada turno representa aproximadamente dos meses de asedio. Usa cartas, gestiona tus recursos, planifica acciones y lidia con eventos históricos como el beriberi, las deserciones, el apoyo americano o los intentos de rendición.

Solo uno de los dos bandos podrá imponerse… o tal vez el tiempo lo decida todo.



UNA EXPERIENCIA COMPLETA Y REJUGABLE


Basado en un sólido sistema de gestión de mano y puntos de acción,
el juego fluye en fases encadenadas que reflejan la brutal rutina del asedio:

Iniciativa: lucha por el control del ritmo de la partida.
Eventos: activa momentos clave históricos y sorprende al enemigo con cartas especiales.
Sucesos: gestiona crisis como el beriberi, las deserciones, el bloqueo de suministros y la aparición de un nuevo actor: Estados Unidos.
Tiroteos obligatorios y fases de acción: despliega, ataca, repara y construye... o resiste, reorganiza y sobrevive.
Niebla de guerra y mantenimiento: intercambia o retiene cartas secretas que pueden decantar la balanza y prepara el siguiente asalto.

Además, el modo en solitario permite al jugador tomar el control del bando español, enfrentándose a un sistema de IA basado en eventos y una estructura de prioridades, que simula la presión constante del enemigo filipino. Ideal tanto para partidas introspectivas como para quienes buscan un reto desafiante e inmersivo.




COMPONENTES DE ALTA CALIDAD, CUIDADOS AL DETALLE


Todo en Héroes de Baler está diseñado para sumergirte en el escenario histórico
(Todos los componentes dependientes del idioma se presentan individualmente en español e inglés):

• 1 tablero central con la iglesia y el entorno inmediato del pueblo de Baler.
• 55 cartas de juego para cada idioma (eventos, apoyos, acciones).
• 28 cartas para el modo solitario para cada idioma.
• 2 hojas de ayuda para cada idioma, a doble cara, para consulta rápida.
• 1 hoja de ayuda modo solitario para cada idioma, a doble cara, para consulta rápida.
• 2 bolsas de tela diferenciadas por facción.
• 194 fichas troqueladas, incluyendo unidades, marcadores, trincheras y efectos especiales.
• 1 libro de reglas para cada idioma y 1 libro de escenarios para cada idioma ,
• 10 dados de seis caras (5 azules y 5 rojos).

Haz clic aquí para descargar el Borrador del Reglamento en Español (Requiere iniciar sesión)


UNA HISTORIA QUE NO SE RINDE


Durante meses de asedio implacable, los revolucionarios filipinos intentaron demostrar al destacamento español que la guerra había terminado. Enviaron emisarios, ofrecieron parlamento, dejaron periódicos como prueba… pero los defensores, aislados entre los muros de la iglesia de Baler, se aferraron al deber y rechazaron la rendición.

Sospechaban de todo. Temían una trampa. No confiaban en nadie.

No fue hasta la mañana del 2 de junio de 1899 cuando el teniente Martín Cerezo, al revisar por enésima vez los periódicos dejados por el mediador filipino Aguilar —que siempre creyó falsificados—, encontró una reseña que cambió su percepción. En la sección de destinos militares, se anunciaba el nombramiento de su amigo íntimo, el teniente Francisco Díaz Navarro, destinado a Málaga. Recordó una conversación con él, cuando aún servía en Cuba: Díaz le había confesado su deseo de pedir traslado a Málaga al terminar la campaña, donde lo esperaban su novia y su familia.

Aquel pequeño detalle, tan personal y veraz, bastó para que Martín Cerezo entendiera que todo era cierto. Los periódicos no eran propaganda enemiga. El imperio había caído. La guerra había terminado.

Ese mismo día, después de 337 días de resistencia, se produjo la capitulación del destacamento español.

La historia de Baler no es solo la de un asedio. Es la de un grupo de hombres que, en mitad de un mundo en colapso, decidieron cumplir su deber hasta el final. Es la historia de cómo una página aparentemente menor de la historia militar se transformó en símbolo de honor, resistencia y tragedia compartida.

Es, también, la historia de una despedida: la última guarnición española en ultramar, el fin de un imperio, el inicio de un nuevo mundo.

Héroes de Baler: 1898 no es solo un juego de simulación histórica, es una invitación a vivir una de las epopeyas más asombrosas de la historia contemporánea. Conviértete en protagonista de esa historia.



hammermig Presentación





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