FICHA DEL JUEGO
High Frontier 4 All modulo 4 (Exodo)
Precio: 34,99 €
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Edición: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 años unos 90 minutos 1 jugadores mínimos 5 jugadores máximos
a partir de 14 años unos 90 minutos 1 jugadores mínimos 5 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

High Frontier 4 All modulo 4 (Éxodo)

Edición en Español

Esta expansión sirve de puente entre High Frontier y el siguiente juego de la serie, Interstellar.

Módulo 4: Éxodo introduce contratos que forman nuevos mazos (no patentes) ligados a pares de ideologías. Los contratos se subastan en una subasta especial (como parte de la Operación de Recaudación de Fondos); los jugadores pujan en años para completarlos (gana la puja más baja). Para marcar la puja se coloca una ficha en el Ciclo de manchas solares. Ganar un contrato otorga un adelanto en metálico, y más recompensas al cumplirlo (llevar el contrato al destino especificado), incluyendo habilidades continuas. Si se retrasa en la entrega, el jugador deberá pagar recargos por demora y/o puede incurrir en impago (imposibilidad de pujar por contratos hasta que se devuelva el anticipo). Descartar un contrato da al jugador la ficha de impago - esto le da una penalización de PV y la imposibilidad de pujar por contratos tripulados.



El mazo de contratos pasa a dorado cuando cualquier jugador produce un Isótopo, provocando la monetización del Isótopo.

Una segunda cola de Colonos (nacidos en el espacio) está disponible una vez que tienes una Colonia Más Allá de la Órbita Terrestre (LEO). Dentro de tu Facción, no pueden coexistir con los Colonos nacidos en la Tierra (los Humanos del Módulo 2). Todos los Robots (incluidos los del Módulo 2), se colocan en la cola de nacidos en el espacio.



Los iconos cibernéticos de los contratos deben implantar aumentos, que otorgan habilidades al colono al que se implantan. Las fichas de aumento se implantan en los colonos y permanecen unidas a ellos hasta que se retiran o se dan de baja. Un colono con uno o más aumentos es un colono aumentado. Para la Operación de ascenso se necesita un Colono aumentado.



Al fondear un Bernal con un Dirtside que coincida con su isostandard se funda el Isobanco: Se activan los contratos de éxodo. Se pueden transferir isótopos al Isobanco (añadiéndolos al isototal) para ayudar con un disparo estelar, ya sea durante la partida (desesperación) o al final de la partida. Se dan PV por las contribuciones. Un disparo de estrella a la desesperada termina la partida al final del ciclo actual; la nave debe salir antes del final de la partida o el comandante sufrirá penalizaciones de PV.



Componentes

• 1 reglamento de 44 páginas
• 6 cartas de referencia
• 36 cartas de contrato
• 6 fichas de jugador
• 1 ficha de bancarrota
• 1 tablero auxiliar
• 6 cartas de contrato de éxodo
• 10 cartas de colono nacido en el espacio
• más de 40 fichas de juego variadas

Haz clic aquí para descargar Las Ayudas de Jugador del Módulo 4 (Requiere iniciar sesión)



Requiere:


Expansiones:


Fundas recomendadas para este juego:

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