FICHA DEL JUEGO
Uchronia
Precio:
26,35 € - 15% = 22,45
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Edición: 
Juegos de Mesa
a partir de 14 años unos 60 minutos 2 jugadores mínimos 5 jugadores máximos
a partir de 14 años unos 60 minutos 2 jugadores mínimos 5 jugadores máximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Uchronia

En Uchronia eres el patriarca de una de las grandes casas noble Uchronianas, compitiendo con las otras casas que dedican su riqueza a construir la ciudad, enriqueciéndola con nuevas construcciones, y haciendo sus mayores esfuerzos por ganarse a los ciudadanos a su causa.

En términos de juego, los jugadores comienzan con seis cartas de recurso en la mano, entonces todos descartan una al foro compartido; cada carta de recurso muestra el tipo de recurso (con cinco recursos codificados por colores), un icono de actividad (todas las cartas amarillas, por ejemplo, mostrarían un pico), y una orden (en las amarillas sería Producción). Se colocan cinco cartas de edificio cara arriba en la zona de Grandes Trabajos que pueden ser construidos por los jugadores; cada vez que se robe una construcción de esta zona se le dará la vuelta a otra carta de edificio.

Durante el turno, primero podrás mover cualquier carta o cartas que se hayan jugado el turno anterior al foro, entonces puedes o Mandar o Planificar. Para Mandar, juega una carta de tu mano con la orden que quieras realizar, o dos cartas iguales, lo que te permite elegir cualquier orden. Estas órdenes pueden ser:

• • Producción: Roba cualquier carta del foro a tu stock. Por cada Producción que tengas repita la acción.
• • Exploración: Coloca una carta de tu mano en tu stock. Repite por cada carta de acción de Exploración que tengas.
• • Draconians: Muestra una carta de tu mano, entonces mueve una carta de este tipo desde el foro a tu stock; además cada jugador que haya utilizado la acción Ordenar en su turno anterior te tiene que dar una carta del mismo tipo de su mano, si es posible. Por cada acción Draconians que tengas puedes enseñar una carta más de tu mano, lo que te permitirá reclamar más cartas del foro, y posiblemente de tus rivales.
• • Comercio: Convierte un recurso de tu inventario en una acción. Repetir por cada Comercio que poseas.
• • Construcción: Comienza un nuevo edificio (descartando un recurso de tu foro del mismo color que la carta de edificio a construir) o transfiere un recurso de tu stock a un edificio en progreso. Repetir por cada acción de Construcción que poseas.

Cuando completes un edificio ganarás su habilidad especial para el resto de la partida. Sólo puedes tener dos acciones, más una extra por cada edificio completado en tu posesión. Si tienes más cartas de una acción concreta que los demás jugadores puedes coger la carta de monopolio de esa actividad, haciendo que esas acciones valgan 1 punto de victoria (PV) y permitiéndote reclamar un recurso del mismo color cada vez que alguien complete un edificio de ese color.

Si Planificas en lugar de Mandar, primero copiarás una orden visible en el área de juego de otro jugador (siempre que tengas una actividad de ese mismo color), entonces o bien robas cartas hasta que tengas cinco en la mano, o robas una carta (si ya tienes al menos cinco cartas en la mano).

El juego sigue hasta que uno o más jugadores lleguen al límite de PV (entre 14-20 según el número de jugadores), el jugador con más puntos de victoria en ese momento gana la partida.



Contenido:

• 5 Dominios/tableros de jugador
• 80 Cartas de edificio
• 174 Cartas de recurso
• 5 Cartas de Monopolio
• 1 Carta de último turno
• Libro de instrucciones.