FICHA DEL JUEGO
Red Storm
Precio:
79 € - 15% = 67,15
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 240 minutos 1 jugadores mínimos 1 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Red Storm

March 1987: The hopes raised by Mikhail Gorbachev´s reform efforts in the Soviet Union and nuclear disarmament talks with the United States are suddenly crushed when a military coup removes his regime from power. Hidden behind a disinformation campaign, Warsaw Pact forces prepare for war against the allied nations of NATO.

May 1987: More than 2,000 aircraft in the Warsaw Pact air forces reach a peak of readiness. They plan to overwhelm the NATO air forces and provide cover for the Soviet armies in East Germany to roll across West Germany to the Rhine in less than a month. For NATO commanders, the long-feared “Red Storm” in the skies above Germany is finally here...




The second sequel to the Charles S. Roberts Award-winning game Downtown, Red Storm is a standalone game that utilizes the Downtown game system to depict a hypothetical air war in May/June 1987 over the central portion of the NATO-Warsaw Pact front in central Germany. Like Downtown and Elusive Victory before it, Red Storm is an “operational” level air warfare game where players manage large strike packages and numerous combat air patrols in an effort to strike enemy targets, protect their own ground troops, and secure control of the air above the land battle raging below. Both sides field highly advanced all-weather aircraft, long-range air-to-air missiles, precision bombs, sophisticated electronic warfare assets, and networks of surface-to-air missiles and radar-guided AAA.

As the NATO player, you fight outnumbered in the air, but with a qualitative edge in technology and training. NATO faces the daunting task of claiming air superiority in the face of the initial onslaught from the Warsaw Pack air forces while also delivering bombs onto Soviet and East German ground targets already on the frontline and those approaching in the rear echelons. As the Warsaw Pact player, you must push your numerous but less flexible forces to the absolute limit in an effort to overwhelm NATO forces in the air and destroy them on the ground, all while supporting your advancing ground forces. Both players also must manage air defense networks consisting of overlapping layers of SAMs and AAA.



Units

Like other games in the series, air units in Red Storm are flights of 1 to 4 aircraft, each tasked with different roles such as bombing, combat air patrol, close escort, or jamming support. Red Storm features more than 50 types of aircraft, including both older “3rd Generation” workhorses like the F-4 Phantom II and MiG-23 Flogger as well as advanced “4th Generation” fighters including the US F-15 Eagle, the UK/West German Tornado, and the Soviet MiG-29 Fulcrum. Aircraft from the air forces of Belgium, Canada, West Germany, the United Kingdom, the United States, the Soviet Union, and East Germany are provided.

Ground units depict various types of troop concentrations, radars, SAMs, and AAA assets. SAM units are both more numerous and more dangerous than ever, with low-altitude SAMs like the UK Rapier, US Chaparral, and Soviet SA-13 Gopher joining a potent array of medium/high altitude SAMs like the US Patriot and Soviet SA-10 Grumble.

Maps and Terrain

Two 22” x 34” map sheets depict the difficult terrain in the central portion of the NATO front line, reaching from the Rhine River in the west to the Thuringia region of southwest East Germany. The map uses the same scale of approximately 2.5 nautical miles per hex used in other games in the series. Numerous rivers, cities, and airfields dot the map in this densely populated region of Europe. Red Storm also features a frontline that moves steadily west as the Warsaw Pact armies advance.

Game System

Like the other games in the series, Red Storm requires both players to plan both their air and ground forces prior to a scenario. Raid forces must be generated, targets and routes mapped, and aircraft loadouts determined. SAM, AAA, and radar units must be placed. Both sides have to figure out how to handle the rough terrain and frequently poor weather of central Germany.

During a scenario, players progress through a sequence of phases each turn where they conduct electronic warfare, detect and track enemy flights, and move and fight with their own flights while potentially being attacked from the ground. The heart of game is the movement phase where players use a chit-draw system that allows players to alternate moving one to five flights at a time.


Scenarios
The war depicted in Red Storm is a short one, with just six weeks between the start of the air war and a fateful initiation of nuclear warfare by both sides. More than 20 scenarios feature a mix of day and night operational missions for both sides, including missions to directly support frontline ground troops as well as many missions that “go deep” behind enemy lines to strike enemy airfields, logistics, and air defense networks. These range in size from smaller, partial-map scenarios that can be played in an afternoon to very large, full-map scenarios that might take several days to complete. There are also scenarios depicting reconnaissance missions, airborne drops, helicopter assaults, special forces insertions, cruise missile strikes, and delivery of nuclear weapons.



Expansiones: