FICHA DEL JUEGO
Louisbourg 1758
Precio:
90 € - 15% = 76,5
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Edición: 
WarGames
a partir de 14 años unos 60 minutos 2 jugadores mínimos 2 jugadores máximos
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En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepción, está indicada en la ficha del juego, esta fecha no es fija ni vinculante y pudiera adelantarse o atrasarse por causas ajenas a nuestra voluntad. Se procederá al envío del pedido en cuanto lo recibamos de acuerdo a las reglas de Pedidos en Precompra. ¡Atención, las precompras no son reembolsables y se consideran como productos encargados específicamente por el cliente!

P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Louisbourg 1758

The Siege of Louisbourg in 1758 was one of the most important contests of the French and Indian War. Louisbourg protected the Saint Lawrence River gateway into New France. Greatly outmanned and outgunned Louisbourg eventually fell to the British but the French fortress held out long enough to prevent a British campaign in 1758 against Quebec and the interior of New France.

Louisbourg 1758 is a two player game on the campaign to take the fortress. One side commands the British while the other commands the French. The object of the game for the British player is to occupy the fortress of Louisbourg with their army or occupy Louisbourg harbor with their ships. The French goal is to prevent the British from achieving their objectives by the end of the game.

The game has 16 turns. Each turn has an Operational Phase, Bombardment Phase, and a Player Action Phase for each side. During the Player Action Phase, a player has one action to use for the turn. Actions are used to move army units, make an amphibious move with ships and army units, conduct raids, or move ships into and out of sea areas.

Each side has the ability to bombard opposing units in adjacent locations around Louisbourg. Moving army and ship units can cause battles. Battles reduce the strength of units and cause retreats.



The Game Board
The game board shows Louisbourg, its harbor and the surrounding locations. Key land locations are shown by name and location circle. Adjacent locations are connected by solid and dotted lines that represent trails, paths, waterways and roads used for land movement. The dotted lines provide location defensive advantages in battle. Movement for army units is regulated by adjacent location to location movement over solid and dotted lines.
There are two sea area locations on the game board, Louisbourg Harbor and Gabarus Bay. These are the only location ships are allowed. Land units are not allowed to occupy the sea locations but can pass through them to bordering land locations if transported by ships. The British ships start in Gabarus Bay.



The Game Units
Game units represent the army units and ships during the campaign. Each unit is represented on a wooden block printed with unit information on the block. French units are blue wooden blocks and British units are red wooden blocks.

On the blocks are unit type icons. There are regulars, light infantry, rangers, militia, Indians, and ships. Strength points (SP) are the pips located around the center of the icon and represent unit strength and how many dice they role in battle.



The Cards
Operational cards can used by each player. There are a limited number of cards available and it is a shared deck used by both players. Cards have a flag, British or French, that show which side is affected by it. The only card they can play is one that has their flag on it and is played face up. Players can only play cards that affect them, not their opponent. Cards that have a flag of the opponent in a players hand can only be discarded.
On odd turns during the Operational Phase, players draw one card from the operations deck if their cards in hand are less than three. They may play or discard (without showing it to your opponent) one card when they are active for the turn or when the card instructs. They may not play a card when their opponent is active. If a card is played it is played face up and only effective for the turn played.
Operations cards can alter and enhance player tactics for a turn, so their affects must be taken into account on opponent strategies. They keep players slightly off balance regarding what an opponent can or cannot do. Also, with the shared deck, drawing an opponent card that can only be discarded is still powerful as your opponent will not be able to use its benefit/affect and this intelligence is only known by you.

Whats in the Box
• Hard Mounted Game Board
• Rule Books
• 20+ Blue Wooden blocks unit information printed directly on the blocks
• 30+ Red Wooden blocks with unit information printed directly on the blocks
• Deck of Cards
• 8 Dice
• 1 Custom storage tray