FICHA DEL JUEGO
Rewild South America
Precio:
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Edición: 
Juegos de Mesa
a partir de 10 años unos 60 minutos 1 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
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Disponible
NOV 2026
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Juegos de Mesa

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Rewild: Sudamérica

Edición en Español


El paisaje está esperando una segunda oportunidad. Donde hoy hay terreno degradado, pronto puede extenderse una pradera, crecer una selva o aparecer un humedal. Con las condiciones adecuadas regresarán los capibaras, los tucanes, los tapires y los guacamayos. Y, a medida que unas especies encuentren su lugar, surgirán nuevas relaciones y posibilidades para las siguientes.

Inspirado en la riqueza natural de la Caatinga, el Cerrado, el Gran Chaco, el Pantanal, la Selva Amazónica y el Bosque Atlántico, Rewild: Sudamérica te invita a devolver la vida a la naturaleza creando tu propio ecosistema. Cada terreno que recuperas y cada especie que atraes forman parte de una historia que construyes sobre la mesa, decisión a decisión.




Su propuesta reúne el placer de ver crecer un paisaje con la satisfacción de descubrir cómo encajan sus habitantes. Una base sencilla de aprender, objetivos fáciles de entender y combinaciones que seguir explorando: un juego al que resulta fácil acercarse y que invita a jugar cada vez mejor.

Una carta, una acción y un paisaje que empieza a cambiar

Cada participante desarrolla su entorno en un tablero personal y trata de conseguir la mayor puntuación. Para ello utilizará agua, minerales y semillas, preparará hábitats e incorporará cartas de animales y plantas cuyos efectos se relacionan con el paisaje y con las demás especies.

Todos comienzan con la misma mano: seis cartas de acción con dos opciones cada una y una carta de cosecha. Cuando juegas una carta de acción eliges una de sus opciones; después puedes atraer especies de la oferta común, siempre que cumplas sus requisitos. Las cartas te permiten ampliar el terreno, obtener recursos o mejorar lo que has construido.

Esta secuencia ofrece una referencia clara desde los primeros turnos. Al principio puedes concentrarte en preparar espacio para un animal que te guste; conforme avanzas, empiezas a reconocer qué acciones ayudan a varias partes de tu ecosistema a la vez.



Elige dónde crece la vida

Las losetas transforman tu tablero en un mosaico de matorrales, praderas y selvas. Para atraer las cartas de fauna tendrás que disponer de los espacios libres y conectados que necesita cada especie dentro de un mismo bioma. Por eso, la forma del paisaje influye en quién podrá habitarlo.

Además, un terreno bien colocado puede facilitar la siguiente ampliación. Los matorrales reducen el coste en minerales de las losetas adyacentes; las praderas y los humedales ayudan con el agua. También puedes aprovechar las bonificaciones impresas en el tablero. Así, una colocación puede acercarte al animal que buscas y preparar un crecimiento más económico en los próximos turnos.

Cada paisaje evoluciona de una manera distinta: los matorrales pueden extenderse, las praderas convertirse en humedales y las selvas incorporar árboles altos. Estos últimos añaden una segunda altura para determinadas especies. Decidir entre ampliar y mejorar resulta muy visual: basta mirar tu tablero para imaginar qué espacio quieres transformar y qué oportunidades se abrirán después.



Encuentra las especies que mejor se entienden

La llegada de los animales da sentido al paisaje. Las cartas muestran dónde pueden vivir y qué aportan a tu puntuación. Algunas recompensan determinados grupos de animales; otras valoran los símbolos de terreno, los árboles, los recursos o diferentes elementos de tu entorno.

Hay efectos que se resuelven al incorporar la carta y otros que se valoran al final. Esta diferencia invita a pensar en el momento: una especie puede ofrecerte una buena recompensa ahora, mientras que otra ganará interés si después desarrollas lo que necesita. Descubrir una carta que aprovecha varias decisiones anteriores es uno de los grandes atractivos del juego.

Las plantas, que incorporas pagando semillas, también contribuyen con sus efectos. Y la diversidad tiene una recompensa propia: reunir una planta, un insecto, un herbívoro y un depredador en un mismo bioma permite completarlo. De esta forma, puedes concentrarte en una combinación concreta o desarrollar varios grupos de habitantes que se complementen.



Cosechar también es elegir el momento

Las cartas de acción que has utilizado permanecen sobre la mesa hasta que juegas la cosecha. Al cosechar recuperas tu mano, recibes agua y obtienes semillas según el paisaje que has desarrollado, aunque ese turno lo dedicas a prepararte y no puedes atraer nuevas cartas.

La decisión tiene un detalle especialmente interesante: los símbolos de las acciones jugadas también cuentan para ciertos efectos de los animales. Recuperar la mano te devuelve opciones, pero retira esos símbolos de la mesa. Quizá te interese aprovechar antes una carta que puntúa con ellos, o cosechar ahora para recuperar la acción que necesitas en el siguiente turno.

Con las partidas aprenderás a reconocer esos momentos. La misma mano inicial permite secuencias distintas según el paisaje que estés construyendo y las especies disponibles.



Depredadores: otra forma de hacer prosperar tu ecosistema

Las relaciones alimentarias añaden una decisión muy temática. Una carta con efecto de depredación se coloca sobre una presa compatible de tu propio ecosistema y proporciona puntos inmediatos. La carta cubierta deja de aportar su posible puntuación final, aunque sigue formando parte de la cadena alimentaria al completar el bioma.

Esto permite aprovechar de nuevo una especie que ya te dio una recompensa inmediata, pero también exige valorar qué relación puedes perder al cubrirla. La elección depende de lo que esa carta significa dentro de tu conjunto. El territorio ocupado por la presa se mantiene: estás desarrollando las relaciones entre sus habitantes.

Tu creación, oportunidades compartidas

La interacción se concentra en la oferta común de animales y plantas. Los demás jugadores pueden llevarse una carta que te interesa, y algunas acciones para obtener recursos también retiran una carta concreta de esa oferta. Conviene observar lo que hay disponible y los planes que empiezan a dibujarse alrededor de la mesa.

La competencia nace de esas oportunidades compartidas mientras cada persona desarrolla su propio paisaje. ¿Preparas un terreno mejor o incorporas ya la especie que encaja con tu plan? Esa pequeña duda aporta tensión a una experiencia centrada en construir, combinar y descubrir.



Fácil de empezar, con recorrido para seguir mejorando

Al comienzo de la partida buscas recursos y espacio. Después, el ecosistema va tomando forma y las cartas que ya tienes orientan tus siguientes decisiones. Cerca del final cobra importancia aprovechar lo construido y convertir las posibilidades en puntos.

También interesa seguir el desarrollo de los demás: alcanzar cierto número de animales visibles, llenar el tablero o revelar la última carta del mazo de fauna puede desencadenar el cierre. Crecer deprisa y conseguir la mejor puntuación plantean decisiones diferentes. A veces merece la pena incorporar una especie; otras, mejorar la combinación que ya tienes.

Ahí está buena parte de su recorrido estratégico. Puedes disfrutar creando tu primer paisaje y, con más partidas, descubrir mejores secuencias, relaciones entre cartas y formas de aprovechar el espacio. La variedad de especies y el orden en que aparecen invitan a adaptar tus planes y probar nuevas combinaciones.

Un juego que puede crecer contigo

El modo básico ofrece el punto de partida para conocer el juego. Cuando quieras explorar más posibilidades, el modo experto permite incorporar elementos opcionales de forma modular: nuevas plantas, recompensas por determinadas composiciones de terreno y otras maneras de aprovechar los efectos de las cartas. Puedes introducir estas opciones a medida que te apetezca ampliar la experiencia.

También incluye un modo solitario frente a un oponente automatizado que desarrolla su propio tablero, atrae especies y compite por la puntuación. Así podrás seguir descubriendo el juego por tu cuenta, tanto con la base como con las opciones avanzadas.

Para compartir el gusto por la estrategia y la naturaleza

Rewild: Sudamérica encaja con familias y grupos que buscan un juego de estrategia accesible, con una temática cercana y decisiones que mantienen el interés. También ofrece a los jugadores habituales la oportunidad de afinar combinaciones y descubrir pequeños detalles que mejoran su resultado.

Sus partidas de 45 a 60 minutos para 1 a 4 jugadores permiten ver cómo un terreno vacío se convierte en un paisaje poblado. Las ilustraciones, los árboles y las figuras acompañan ese desarrollo: encontrar sitio para una nueva especie y verla formar parte de tu creación tiene un atractivo que se entiende desde la primera partida.

Qué hace especial a Rewild: Sudamérica

- Una estructura de turno clara, con la misma mano inicial para todos y decisiones que ganan matices al conocer el juego.
- Terreno y cartas estrechamente relacionados: preparas los hábitats que permitirán desarrollar tus combinaciones.
- Un paisaje que evoluciona, con matorrales, humedales y árboles que abren nuevas posibilidades.
- Relaciones entre especies que importan, desde la diversidad de un bioma hasta la depredación.
- Opciones para seguir explorando, con modo solitario y elementos avanzados incluidos.

Componentes

• 1 tablero de puntuación.
• 4 tableros de jugador.
• 75 losetas de bioma.
• 10 árboles.
• 57 cartas de fauna.
• 26 cartas de depredador.
• 27 cartas de flora.
• 28 cartas de jugador.
• 31 cartas del modo experto.
• 7 cartas de resumen.
• 105 recursos.
• 95 fichas de animal.
• 36 figuras de animal.
• 16 fichas de jugador.

Descubre hasta dónde puede crecer tu ecosistema

Rewild: Sudamérica ofrece un punto de partida sencillo y el placer de encontrar, partida tras partida, nuevas formas de hacer encajar sus piezas. Cada paisaje refleja tus elecciones, cada especie aporta una oportunidad y cada relación bien aprovechada da sentido a lo que has construido. Empieza devolviendo la vida a un rincón de Sudamérica y descubre todo lo que puedes conseguir cuando sus habitantes encuentran su lugar.



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