FICHA DEL JUEGO
La Guerra Del Anillo: El Destino de Erebor
Precio:
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Edición: 
Juegos de Mesa
a partir de 13 años unos 60 minutos 2 jugadores mínimos 4 jugadores máximos
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
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Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
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(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
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Guerra Del Anillo: El Destino de Erebor

Destino de Erebor es la tercera expansión del famoso juego de estrategia La guerra del anillo (segunda edición), basado en el universo de fantasía épica creado por el escritor J.R.R. Tolkien. Diseñado por Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello, esta expansión propone un inicio alternativo al juego base, cosa que amplía las opciones de los jugadores y plantea todo un reto para los más experimentados. Para ello incluye losetas alternativas de mapa y nuevas cartas de personaje y de evento.

¿Qué habría pasado si el desenlace de la Batalla de los Cinco Ejércitos hubiera sido distinto? Destino de Erebor parte de esta premisa para ofrecer una nueva experiencia a los jugadores de La Guerra del Anillo (segunda edición). El gran combate entre elfos, enanos y hombres contra orcos y trasgos que tiene lugar a los pies de la Montaña Solitaria, en el tramo final de El Hobbit, concluyó con la derrota de las hordas de la sombra según el clásico de Tolkien. Sin embargo, en caso de que el hogar ancestral de los enanos hubiera sido reclamado por Sauron, los precedentes que nos plantea el inicio de la trilogía de El señor de los Anillos serían distintos.

Destino de Erebor incluye todo lo necesario para adaptar la historia a este escenario alternativo. A través de losetas para el mapa y nuevas cartas, esta expansión trata de reproducir un mundo en el que Dáin nunca se convierte en rey bajo la montaña, la Ciudad del Lago ha quedado destruida y los enanos de las Colinas del Hierro intentan sobrevivir, diezmados por los ataques de los orcos. Un escenario, por tanto, en el que Sauron parte con el dominio de Erebor antes de intentar reclamar el resto de la Tierra Media.



La expansión incluye una nueva carta alternativa para Gimli: Gimli, señor enano, que nos especifica que este personaje debe empezar la partida en las Colinas del Hierro o en Ered Luin, como consecuencia de este escenario alternativo. También se incluyen 4 cartas de evento para los Pueblos Libres y dos para las fuerzas de Sauron y una loseta de mapa con tres localizaciones impresas: Erebor, Dale y Colinas de Hierro.

En La Guerra del Anillo, dos bandos competirán para decidir el destino de la Tierra Media. Por un lado, Sauron, a través de las interminables hordas de la sombra; por el otro, los Pueblos Libres, una alianza de hombres, enanos y elfos, que tratarán de resistir mientras depositan su esperanza en los pequeños hobbits que tratan de destruir el Anillo Único en el Monte del Destino, en el corazón de Mordor, baluarte de Sauron. El fin de la partida puede llegar por una victoria militar o por el éxito o el fracaso de la Compañía del Anillo.

Destino de Erebor es una expansión que no puede faltar en las estanterías de los amantes de El señor de los Anillos ni en la de aquellos jugadores que han disfrutado de Guerra del Anillo. Un nuevo escenario para empezar la partida del juego base que amplía las opciones que tienen a su disposición los jugadores y les permite explorar nuevas estrategias. Un nuevo enfoque para un título que está considerado como uno de los mejores juegos de mesa modernos en el ranking de la BGG. Empuña la espada o el hacha y forja una nueva era en la Tierra Media.



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