FICHA DEL JUEGO
Emotrions on Cards
Precio: 6 €
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Edición: 
Juegos de Cartas
a partir de 12 años unos 15 minutos 2 jugadores mínimos 6 jugadores máximos
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En stock: el juego está actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envío. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que disponía y de momento no tiene previsto hacer una reimpresión. (**)
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P500: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando el juego alcance el número de reservas necesarias o por decisión editorial pasará al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no está en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposición por parte del proveedor. El tiempo de reposición aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importación suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposición antes o que en el caso de la importación se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) ¡Atención, las compras bajo demanda de juegos de importación no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación.
Pendiente de Primera Edición: el juego no ha sido todavía editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepción el juego pasará al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedición: el juego se encuentra agotado por el fabricante y está preparando una reedición. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la información del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todavía pero sí reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepción el juego pasará a Precompra.
Oportunidades: el juego está en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algún desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razón (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido está perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirán fotos específicas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayoría de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. Chollos:  el juego está en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta está limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la sección de Chollos su precio volverá a ser el estándar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresión. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero sí reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresión y una fecha aproximada de recepción, pasará a Precompra.
Reserva Vinculante: la Reserva Vinculante permite reservar anticipadamente un juego mediante el pago de un importe inicial, que será descontado del precio final del producto reservado cuando se habilite su adquisición definitiva. Esta reserva da derecho al cliente a acceder de forma anticipada a la precompra del juego objeto de la reserva, en condiciones más ventajosas de precio, así como a los juegos, expansiones o add-ons relacionados con dicho producto, cuando estén disponibles. El importe abonado está vinculado exclusivamente al juego reservado. En caso de que el cliente no complete posteriormente la adquisición del producto, dicho importe no será reembolsable ni podrá aplicarse a otros juegos, artículos o pedidos. Por su naturaleza especial, la Reserva Vinculante no permite añadir al pedido otros productos ajenos a la misma, solo admite una unidad por pedido, no permite el uso de cupones descuento y no genera OcaPoints. La realización de la Reserva Vinculante supone la aceptación expresa de estas condiciones particulares.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situación el juego pasará a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaríamos por correo electrónico.
(***) Salvo que al solicitar la reposición al editor nos comunique que el juego esté descatalogado o pendiente de reimpresión. Lo que se comunicará por correo electrónico en cuanto tengamos conocimiento.

Emotrions on Cards. Nuevo juego editado en nuestro país con temática absolutamente innovadora. Su principal característica es que introduce los temas de la inteligencia emocional en los juegos de estrategia, que tradicionalmente se han orientado al desarrollo de la inteligencia analítica.

En Emotrions On Cards las cartas, llamadas emotrions, representan sentimientos humanos básicos: amor, odio, alegría, tristeza, furia, indecision, etc. Unas emotrions aportan puntos al jugador y otras se lo restan. Y se entremezclan todo el tiempo tanto en la mano como al jugar cada ronda o al ganar. La mecánica es divertida y adictiva. Muy fácil de aprender porque tiene pocas reglas y son muy coherentes.

Se ha buscado deliberadamente un equilibrio entre una simplicidad, de partidas rápidas, accesible como pasatiempo light, y una verdadera profundidad de juego que satisfaga al clásico jugador de estrategia que busca un desafío intelectual.

Como juego de estrategia, su interés radica en su novedosa lógica con cartas positivas y negativas, que con solo 36 cartas y unas reglas mínimas permite desplegar situaciones complejas y llenas de matices.

¡Y también permite desarrollar juegos diferentes con las mismas cartas, como por ejemplo Emotrions Pareo!



Estrategia, psicología y azar

EmotrionsOnCards parte de un estilo de juego estándar donde está muy bien balanceados los componentes de psicología, estrategia y azar. Sin embargo, mediante unas Opciones del Ganador, este balance se puede alterar en beneficio del ganador de la mano anterior, de modo que prevalezcan componentes de mayor incertidumbre (mas al gusto de los jugadores "psicológicos"), o bien obligar a un juego mas analítico, del gusto de los amantes de la estrategia pura.
Es importante esforzarse por ganar la primera mano para obligar a los demás a jugar a tu estilo.

Filosofía

Todo el juego es una metáfora cuidadosamente elaborada sobre como nos gestionamos a nosotros mismos y a los demás en la vida cotidiana. A medida que se domina su estrategia, se va aprendiendo que para ganar a largo plazo (el juego) siempre es necesario ponderar -y a veces saber perder- el resultado de cada batalla (apuesta/ronda) individual.
El objetivo último del juego -además de competir y pasarla bien- es hacernos reflexionar sobre como en la vida real generalmente no existen situaciones malas o buenas evidentes, sino situaciones mas o menos complejas, donde la fina línea divisoria entre el éxito y el fracaso depende de como seamos capaces de gestionar los matices.
Y que es posible ganar incluso si nos tocan malas cartas.

¿Para quién es Emotrions?

Es un juego para todos los públicos y cuando decimos todos los públicos, realmente significa eso.
Los niños a partir de 7-8 años comprenden muy bien la lógica de juego. Les gusta especialmente el nombre de las cartas, ver que se puede jugar con las emociones, y lo complicado que es.
Los adolescentes se interesan más en el carácter competitivo y socializador del juego. Le interesa mucho a las chicas jóvenes, debido a su carácter no bélico ni medieval, y muy orientado al tema de las relaciones sociales que generalmente no disponen en el mercado, de juegos de cartas orientados a sus intereses.
Los adultos aprecian la sutileza y profundidad de situaciones, el reto intelectual. Cómo, a través de una pocas cartas puede evidenciarse la complejidad de las relaciones personales y la dificultad de gestionarse uno mismo.