FICHA DEL JUEGO
Regine
Precio:
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Edicin: 
Juegos de Cartas
a partir de 10 aos unos 30 minutos 2 jugadores mnimos 4 jugadores mximos
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(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Regine

Regine es un juego de cartas con apuestas diseado por Dani Gmez y Josep M. Allu, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 aos en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos.

Vigilad vuestras espaldas... Porque los puales vuelan! En Regine la interaccin entre los jugadores es constante, ya que la mayora de los efectos de las cartas actan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscar la mejor combinacin para puntuar, pero no siempre tendr el control sobre sus cartas.

El diseo intuitivo de las cartas os permitir aprender cmo funcionan muy rpido. Y si sabis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construccin de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinacin favorable de cartas, las apuestas y la resolucin. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuacin y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. Ya est todo listo para empezar la primera fase!



Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opcin de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda accin es jugar una carta de la mano para formar su combinacin. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufn, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que est sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que est boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera accin que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todava estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas.

Afilad el ingenio, porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarn para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuar por el mximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tros y por la suma de los valores de las cartas. Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la ltima fase, la resolucin, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irn sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos.

Buena memoria y altas dosis de picarda sern vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rpidas y horas de diversin. Lo disfrutarn pequeos y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarn el tranquillo), familias y amigos. Eso s, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, no sea que os quedis con las cartas equivocadas!