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The Three Commandments
The Three Commandments. Los jugadores son novicias de distintas religiones, y su objetivo es conseguir tanto karma positivo como les sea posible. En cada turno una de las novicias detenta la posición de gran sacerdotisa, y solo ella sabe las normas de su religión. Tal vez tratar a una gran sacerdotisa de cierto modo es correcto, o tal vez lo que importe es la forma en que cojas los artefactos mágicos. Cada religión tiene sus propias reglas.



Durante el ritual las novicias se van turnando e intentan actuar de forma correcta para conseguir karma. La gran sacerdotisa intenta ganarse a una novicia especialmente celosa de su fe, dado que esto le proporcionará karma extra. Al final ganará el jugador con más karma.

Autores: Friedemann, Fraser Lamont, Gordon Lamont

Precio: 29,75 € - 40% = 17,85

Juegos de Mesa a partir de 10 años unos 45 minutos
De  3 jugadores mínimos  a  7 jugadores máximos  jugadores
   
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WarGames

Field Commander Napoleon
Field Commander Napoleon

Field Commander Napoleon es el juego más grande creado por Dan Verssen Games hasta la fecha El juego se focaliza en las tácticas del campo de batalla y en la poderosa personalidad de Napoleón. Meidante la astucia política y militar, Napoleón elevó ...
Precio: 90 € - 15% = 76,5

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   
Field Commander: Alexander The Great
Field Commander: Alexander The Great

Asumes el papel de Alejandro Magno en su conquista mundial para ampliar el Imperio macedonio y alcanzar la gloria personal. Cuando se comenzó a diseñar el juego, el objetivo era de representar las batallas de Alejandro Magno, pero según profundiz ...
Precio: 49,5 € - 15% = 42,25

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 90 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   
Field Commander: Rommel (Deluxe)
Field Commander: Rommel (Deluxe)

Field Commander: Rommel Deluxe. El veterano diseñador Dan Verssen (3W, Decision…) ya tiene su propia editorial. Rommel es el primer juego de la serie de juegos de estrategia solitarios "Field Commander". Esta edición Deluxe incorpora mapas montado ...
Precio: 44,99 € - 15% = 38,25

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 120 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   
Frontline D-Day
Frontline D-Day

Frontline D-Day es un juego de cartas de combate táctico terrestre en la 2ª Guerra Mundial, para 1 a 4 jugadores. El juego refleja acciones de pequeñas unidades durante los asaltos anfibios del Día D, y la rápida sucesión de combates durante el avance ...
Precio: 54 € - 15% = 45,95

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 4 jugadores máximos jugadores

   
Hornet Leader – Carrier Air Operations
Hornet Leader – Carrier Air Operations

¡"Si la Marina lo tiene, tu también!" Hornet Leader – Carrier Air Operations es un juego enorme basado en el material de los juegos Vassal/PDF. También se ha mejorado el sistema de juego y el valor de para hacerlos totalmente compatible con ...
Precio: 90 € - 25% = 67,5

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   
Kill Shot
Kill Shot

Kill Shot. Kill Shot es distinto de los demás juegos de DVG. Se trata de un juego de ritmo ultrarrápido en el que la caza de cada terrorista solo lleva 1 o 2 minutos. Una campaña antiterrorista completa lleva menos de 20 minutos. Kill Shot es u ...
Precio: 21,25 € - 50% = 10,75

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 14 años unos 20 minutos
De 2 jugadores mínimos a 5 jugadores máximos jugadores

   
Modern Naval Battles Expansion 1
Modern Naval Battles Expansion 1

Modern Naval Battles Expansion 1. Primera expansión para el juego Modern Naval Battles - Global Warfare. Estas cartas no necesitan reglas especiales o nuevas. Simplemente puedes añadirlas a tus partidas para librar batallas aún más grandes. Se i ...
Precio: 21,25 € - 20% = 16,99

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 90 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
Modern Naval Battles Global Warfare
Modern Naval Battles Global Warfare

Modern Naval Battles Global Warfare. Inspirándose en su premiado Modern Naval Battles de 1989 y sus 2 expansiones, esta nueva versión "Global Warfare" ha sido totalmente mejorada respecto del original tanto en las reglas como en la calidad física y ...
Precio: 42,5 € - 20% = 33,95

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 90 minutos
De 2 jugadores mínimos a 6 jugadores máximos jugadores

   
Phantom Leader
Phantom Leader

Phantom Leader te pone al mando de un escuadrón táctico de cazas de la US Air Force o de la US Navy en Vietnam, entre 1964 y 1972. No solo debes destruir los objetivos, si no que también debes tener en cuenta las repercusiones políticas de tus ataques ...
Precio: 54 € - 15% = 45,95

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 30 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   
Thunderbolt - Apache Leader
Thunderbolt - Apache Leader

Thunderbolt - Apache Leader (TAL) le pone en las carlingas del mejor avión de Apoyo Aéreo Cercano. En TAL, usted atravesará zumbando cañones que cazan tanques enemigos y tropas esquivando su fuego de AAA Y SAM. Thunderbolt-Apache Leader le reta en ...
Precio: 90 € - 25% = 67,5

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 60 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   
U-Boat Leader
U-Boat Leader

U-Boat Leader. "Lo único que me asustó durante la guerra fue la amenaza de los U-Boat." – Winston Churchill La Batalla del Atlántico fue la campaña continua más larga de la 2ª Guerra Mundial, librándose desde 1939 hasta la derrota ...
Precio: 59,5 € - 20% = 47,5

Edición: 
Reglas: 
WarGames a partir de 12 años unos 90 minutos
De 1 jugadores mínimos a 1 jugadores máximos jugadores

   

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