FICHA DEL JUEGO
The Flight of the Eagle Volume 1
Precio:
35 € - 15% = 29,75
Edicin:       
WarGames
a partir de 14 aos unos 120 minutos 3 jugadores mnimos 10 jugadores mximos
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The Flight of the Eagle Volume 1

The Flight of the Eagle es un sistema de juego para revivir las campaas napolenicas empleando mapas del s. XIX. La escala es variable, desde turnos de una hora a turnos de un da. Para 2 a 10 jugadores con un rbitro. Dificultad baja para los jugadores, media para el rbitro.

Se trata de un juego doble-ciego, en el que los jugadores solo pueden comunicarse entre s mediante mensajes que transmite el rbitro. Se juega en mapas del s. XIX del atlas de Thier, y las reglas son bastante sencillas. Los jugadores actan como los generales de la poca, que tenan un conocimiento muy escaso de las posiciones del enemigo y a veces incluso de las propias. Para jugar basta con papel, lpiz y unos dados

Es el primer volumen de una serie de tres que abarcar al final todos los aspectos de las guerras napolenicas.

La duracin de los turnos vara segn la cercana del enemigo. Cada jugador emite sus rdenes para todo el da (o ms), pero si las tropas se encuentran con el enemigo los turnos se dividen en horas o incluso menos. Solo el rbitro ve estos encuentros y entonces para el reloj. En la prctica el comandante en jefe enva sus rdenes mediante sus Ayudas de Campo o por contacto directo con los subordinados. Cada jugador escribe las rdenes de sus unidades, y el rbitro rene todas las rdenes y los mapas donde se dibujan los movimientos. El rbitro resuelve los movimientos, informa a los jugadores si tienen informes de patrullas, o si ven ellos mismos algo. Si no hay combate el da se acaba y el nuevo da comienza calculando las bajas del da y el abastecimiento..

Cuando hay contacto con el enemigo, los jugadores implicados pueden reaccionar segn la informacin de que disponen para concentrar sus tropas, retirarse y/o enviar mensajes. Los combates se resuelven abiertamente mediante un sistema sencillo pero preciso, basado principalmente en la moral de las tropas. La llamada niebla de la guerra es fundamental en el juego, ya que la mayor parte de la informacin de que disponen los jugadores es incompleta, y algunos ejrcitos estn prcticamente ciegos hasta el momento del contacto con el enemigo.

Este primer volumen se centra en los movimientos decisivos de varias campaas que se resolvieron en unos pocos das, ya que las reglas aqu presentadas se adaptan mejor a campaas de unos pocos das, como Ulm, Ratisbona y Jena. Incluye la campaa contra Prusia en Sajonia en 1806, la primera parte de la campaa de 1809 que culmina en las batallas de Abensberg, Landshut, Echmuhl y Ratisbona, y tres escenarios de la campaa de Polonia de: Pultusk, Friedland y Eylau.

El segundo volumen de la serie incluir unas reglas ms completas y las campaas de 1812, 1813 y 1814. Estas reglas incluirn aspectos como el tiempo atmosfrico y sus efectos en el movimiento y el combate, los suministros, la municin, los heridos y la recuperacin de bajas tras el combate, los hospitales y los prisioneros. Tambin incluir un sistema de combate opcional ms complejo y realista.

El tercer volumen de la serie proporcionar una visin ms estratgica: movilizacin y entrenamiento de las tropas, compra de equipo, reglas polticas y diplomticas, finanzas y economa. Tambin incluir escenarios para las tres campaas restantes (1805, 1815 y Espaa). Unas reglas adicionales unirn este conjunto con el sistema tctico de Le combat de lAigle/The Eagle Fights.

Contenido:

1 libro de reglas de 28 pginas
7 ayudas de juego
3 mapas
15 planchas de fichas.