FICHA DEL JUEGO
Fief Francia 1429 (Segunda Edicin)
Precio:
65 € - 10% = 58,49
Edicin: 
Juegos de Mesa
a partir de 12 aos unos 120 minutos 3 jugadores mnimos 6 jugadores mximos
a partir de 12 aos unos 120 minutos 3 jugadores mnimos 6 jugadores mximos

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Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
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Fief Francia 1429 (Segunda Edicin)

Edicin ntegra en Espaol

Fief es un juego de conquista y diplomacia para 3 a 6 jugadores.

Cada jugador representa una familia de la nobleza que intenta convertirse en la ms poderosa del reino.

El juego se desarrolla sobre un tablero que representa un reino de la Edad Media. El reino esta formado por pueblos que estn conectados entre si por caminos; cada pueblo forma parte de un feudo pero tambin de un obispado.

Los jugadores trataran por todos los medios de ocupar los pueblos y as ganar feudos para conseguir los ttulos ligados a stos, as como los derechos para nombrar al rey, la reina o el papa.

Cada jugador comienza con un seor feudal, un castillo y algunas tropas, que pone en un pueblo.

Los jugadores pueden tratar de obtener la victoria por si solos o alindose con otros jugadores mediante compromisos matrimoniales. La victoria en solitario es muy difcil de conseguir por lo que los jugadores debern negociar, llegar a acuerdos y forjar alianzas, aunque como todo en esta vida nada es para siempre



Cada jugador dispone de 3 (y slo 3) fichas de Embajada que le permitirn en cualquier momento iniciar una discusin / negociacin privada de 3 minutos con el o los jugadores de su eleccin. Por tanto es necesario gestionar bien estas negociaciones.

En cada turno los jugadores cogen cartas. Esas cartas son cartas de Personaje que permiten poner en juego nuevos seores, o cartas de Evento, tales como buenas cosechas, impuestos o buen tiempo. Despus pueden jugar las cartas que tengan para aplicar sus efectos, generalmente sobre un feudo o un obispado.

Ciertas cartas especiales pueden ser jugadas en cualquier momento del turno de juego, lo que provoca eventos inesperados y perversos: asesinato, tnel subterrneo (que permite invadir un castillo)

A continuacin los jugadores reciben ingresos: cada pueblo o molino controlado reporta escudos. Se puede conseguir ciertos bonos de cartas tales como impuestos o de ttulos como el de rey. Con esos ingresos, los jugadores pueden comprar tropas y construcciones que ponen sobre el mapa.



Despus mueven sus seores de pueblo en pueblo siguiendo los caminos. Los seores pueden llevar consigo sus tropas, pero las tropas no pueden moverse solas sin un seor.

Cuando todos los jugadores han hecho sus movimientos, tienen lugar los combates en los pueblos o donde se encuentren las tropas de los diferentes jugadores. El combate se desarrolla en varias rondas; en cada ronda se calcula las fuerzas de cada ejrcito, lo que fija el nmero de dados de combate que tiran. Las bajas se aplican directamente sobre las tropas contrarias. El combate cesa cuando un bando es diezmado, se rinde, o por comn acuerdo. Los castillos y ciudades dan bonos defensivos.

Cuando se controlan todos los pueblos de un feudo y se tiene al menos un castillo en uno de esos pueblos, los jugadores pueden comprar el ttulo del feudo, y asignrselo a uno de sus seores. Una vez asignado, un ttulo slo puede ser conquistado por la fuerza capturando la capital del feudo o si el seor muere y no tiene heredero.

Las votaciones permiten asignar los ttulos de los obispos, del rey y del papa. Estos grandes ttulos otorgan diferentes ventajas y en definitiva puntos de victoria para poder ganar el juego.

Feudo es un gran juego de estrategia, negociacin, diplomacia y traicin.



Esta reedicin de este gran juego clsico que naci en 1981 actualiza el diseo y todos los contenidos del juego, incluyendo el reglamento.

Contenido:

1 tablero de juego
2 ayudas del juego
6 ayudas de juego individuales
18 peanas de plstico
1 dado de madera clsico.
Reglas
90 fichas de Sargentos (15 de cada color)
48 fichas de Caballeros (8 de cada color)
18 fichas de Seor (6 mujeres y 12 hombres)
12 fichas de Mquinas de asedio:
18 fichas de impuestos (3 de cada color)
6 fichas de Matrimonio (1 de cada color)
12 fichas de voto (2 de cada color)
18 fichas de embajada
22 cartas de Personaje
24 cartas de Evento
10 cartas de Calamidad
17 cartas de ttulo
1 carta de Primer jugador
12 losetas de Castillo / Castillo asediado
8 losetas de Ciudad / Ciudad asediada
8 dados de combate especiales en dos colores diferentes
15 fichas de Molino
Fichas de Escudos de valores 1, 2 y 5.
2 fichas de asesino
1 ficha de prncipe Herederos
1 ficha de excomunin

Expansiones:

Fief Francia 1429 - Expansiones Tematicas
Fief Francia 1429 - Expansion Miniaturas de Edificios
Fief Francia 1429 - Expansion Monedas






Fundas recomendadas para este juego:

2x O pulsa en las imágenes para incluirlas de una en una.