FICHA DEL JUEGO
Wizardry - Escuela de Magos (Tercera Edicin)
Precio:
24,95 € - 10% = 22,45
Edicin: 
Juegos de Mesa
a partir de 6 aos unos 30 minutos 2 jugadores mnimos 6 jugadores mximos
a partir de 6 aos unos 30 minutos 2 jugadores mnimos 6 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en el que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Unidades Limitadas: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Preventa: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos. Atencin, las preventas no son reembolsables! Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pero es probable que recibamos la reposicin antes. (***)
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Wizardry - Escuela de Magos

Edicin ntegra en Espaol

El mercado secreto de medianoche, donde puedes comprar todo lo que necesites para hacer magia, alberga escobas voladoras, gatos que hablan y todo tipo de cosas mgicas. No hace falta decir que solo los magos adultos pueden entrar. Pero, no son esos Amir, Andy y Anna, los aprendices de mago de la clase de segundo? Deberan haberse ido a la cama hace rato! Han salido del colegio en secreto durante la noche. Willy, el guardabosques fantasma ha descubierto a los insolentes aventureros y est pisndoles los talones.

Date prisa y vuelve al colegio antes de que Willy te atrape! Las pequeas espirales llamadas Lumies te iluminarn el camino.




Los curiosos aprendices de mago deambulan en secreto por el bosque durante la noche. Pero Willy, el guardabosques fantasma est pisndoles los talones! En cada turno, lanza los 3 dados mgicos y trata de encontrar a los Lumies que se encuentran escondidos en los rboles. Si aciertas, avanzars en tu camino hasta la escuela de magia, pero si fallas, Willy, el guardabosques fantasma, tratar de capturarte para llevarte ante las autoridades del colegio de magia y que te castiguen por tu travesura. Para escapar del fantasma, los aprendices deben encontrar los escondites de los Lumies con ayuda del dado o utilizando magia!, ya que aunque aprendices, los pequeos magos saben hacer algn que otro truco. Conseguirn volver al colegio sin que el fantasma atrape a ninguno de los aprendices de mago? Ten cuidado, el tiempo se acaba!

Wizardry, escuela de magos, es un divertido juego para toda la familia en el que la memoria, la cooperacin y un poco de suerte son necesarios para volver al colegio sanos y salvos antes de que el fantasma Willy os atrape.

Contenido:

1 tablero de juego
1 escuela de magia con escaleras (5 partes)
6 figuras de aprendices de mago en 6 colores
1 figura de Willy, el guardabosques fantasma
1 reloj fantasma
18 fichas de rbol (con 16 Lumies y 2 fantasmas)
3 dados (16 Lumies, 1 fantasma y 1 pocin mgica)
3 pergaminos de pocin mgica y 3 de dados encantados
1 Reglamento (Espaol / Portugus)