FICHA DEL JUEGO
D-Day at Tarawa (2nd Edition)
Precio:
90 € - 20% = 71,99
Edicin: 
Reglas: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 240 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos
a partir de 12 aos unos 240 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos

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D-Day at Tarawa (2nd Edition)

D-Day at Tarawa (DDaT) es un juego en solitario que simula los dos primeros das del asalto anfibio estadounidense a la isla de Betio en 1943, la mayor isla controlada por los japoneses en el Atoln de Tarawa.

El 20 de Noviembre, la 2 divisin de Marines asalt la pequea isla, lo suficientemente grande como para contener su estratgicamente vital pista de aterrizaje, y defendida por 5.000 soldados japoneses y trabajadores coreanos reclutados a la fuerza. A pesar del intenso bombardeo areo y naval antes de los desembarcos, los invasores se encontraron en una milla cuadrada de infierno sufriendo bajas horribles en una lucha a muerte por el control de Betio.

En D-Day at Tarawa, el jugador controla las fuerzas estadounidense que asaltan la isla defendida por la inesperadamente fuerte guarnicin japonesa. El sistema de juego controla las fuerzas japonesas que se oponen al jugador.



El juego cubre un periodo de 33 horas desde las 0900 horas del 20 de Noviembre de 1943 hasta las 1800 horas del 21 de Noviembre. Los 10 primeros turnos representan, cada uno, 30 minutos de tiempo. Despus, cuando los marines estn establecidos en la playa, la escala de tiempo aumenta a 1 hora por turno, ms un turno nocturno especial. Dependiendo del escenario que se est jugando, la partida acabar al final del turno 10, 15 o 30, si no se pierde antes debido a bajas catastrficas.

Los jugadores familiarizados con D-Day Omaha reconocern los angustiosos aterrizajes anfibios, cruzando los campos de fuego enemigo, las misteriosas estrategias japonesas, y la aparicin de lderes y hroes estadounidenses, a medida que la historia de la lucha de los dos das se va revelando. Tarawa aade nuevos rasgos que cubren LVT; el aterrizaje, el movimiento por los arrecifes de coral circundantes, el cuerpo a cuerpo, la infiltracin japonesa nocturna, ingenieros estadounidenses de combate y tanques japoneses.

Escenarios:

Las Primeras Oleadas: pueden los marines sobrevivir a los aterrizajes iniciales?
El 20 de noviembre de 1943: establecer una cabeza de playa viable antes de que caiga la noche.
Dos Das en el Infierno: Podrs asegurar la isla en dos das?
El 21 de noviembre de 1943: en el da D+1, ampla tu cabeza de playa contra la poco disminuida resistencia japonesa.

Contenido:

352 fichas grandes
1 mapa de 55x85 cm MONTADO
55 cartas de eventos
Cuaderno de reglas
Cuaderno de estudio histrico
Ayudas de juego.