FICHA DEL JUEGO
Modern Naval Warfare Games: High Tide (Harpoon 4)
Precio:
80 € - 25% = 59,99
Edicin:       
WarGames
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Modern Naval Warfare Games: High Tide (Harpoon 4)

Basado en la informacin que ha salido a la luz desde la cada de la Unin Sovitica. Compara, por vez primera, los puntos fuertes y las debilidades de ambos contendientes de la Guerra Fra, en el momento de mximo poder militar de ambos, los aos 80.

El equipo habitual (Larry Bond y Chris Carlson) ha contado aqu con la ayuda de Jay Wissmann para la elaboracin de los escenarios. El libro de escenarios (128 pginas) incluye treinta batallas navales que abarcan todos los tipos de operaciones navales: guerra antisubmarina, operaciones de convoy, misiones de minado, desembarcos anfibios, ataques areos sobre objetivos navales y terrestres, misiones especiales y enfrentamientos entre submarinos, entre 1980 y 1989.

Numerosos comentarios describen la tecnologa naval de la poca, as como acontecimientos importantes y los lderes clave. Ms de la mitad de los escenarios son parte de una campaa basada en un argumento escrito por Larry Bond y Chris Carlson. El prlogo ha sido escrito por el Dr. John F. Lehman, Secretario de la Marina de EEUU desde 1981 a 1987. El Dr. Lehman era responsable directo del estado y actuacin de la flota estadounidense, as como de su sorprendente reforzamiento durante aquella dcada. El Anexo de Dados de High Tide es un listado completo de plataformas, armas y sensores navales y areos, y de algunas unidades terrestres. Cada clase de buque incluye un listado completo de sensores, armamento ofensivo y defensivo, as como las fechas y el detalle de las modificaciones que sufriera durante su vida operativa. Las entradas de los aparatos indican sus caractersticas de vuelo, sensores y posibles cargas.

Se incluyen anexos separados de torpedos, caones navales, sistemas de misiles navales y terrestres, armas antisubmarinas, armas antimisil, radares, sonares, armas de los aparatos areos y ms (incluyendo armas nucleares!). Todos los datos se basan en datos tcnicos reales, y forman la fuente no clasificada ms exacta actualmente existente. El libro de reglas (H4.1) tiene 128 pginas de informacin que abarca de modo sistemtico todos los tipos de guerra aeronaval. Las reglas describen cmo se comportan las armas y los sensores, tanto individualmente como combinados, cmo maximizar sus resultados y cmo reducir su efectividad. Las reglas de daos describen qu sucede cuando un buque o avin es impactado, y detalles de los diferentes tipos de armas. Comentarios aparte ofrecen ms informacin y una gua sobre las tcticas bsicas.

Completando la caja tenemos 210 fichas de barcos de tamao doble y 140 fichas de aviones y helicteros, con la calidad grfica sobresaliente que caracteriza a los productos de Clash of Arms.