FICHA DEL JUEGO
Devil Dogs: Belleau Wood 1918
Precio:
88 € - 20% = 70,5
Edicin: 
WarGames
a partir de 12 aos unos 240 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Unidades Limitadas: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Devil Dogs: Belleau Wood 1918

An easy to learn, fast-playing (1-4 hours) card-driven game for two players. The play map covers the historical French battlefield geography. The 300 counters and markers represent the historical units and incidents involved along with chits that determine initiative and order choice. These company sized units move using 180 meter hexes. The game is unique in that it captures the tension and high rate of casualties without ever casting a single die, relying more on planning and issuing orders as the active or reactive player. Each side will have a 30 card deck that is faction specific. The Devil Dogs of Belleau Wood has involved a great deal of research and play-testing, the result is an intense and satisfying game that keeps you on the edge of your seat.

DEVIL DOGS: BELLEAU WOOD 1918 is designed by former Marines John Poniske, and his son John Poniske Jr. The game is a card driven, hex and counter war game that uses a truly unique diceless combat system to allow gamers to refight the 1918 Battle of Belleau Wood that spelled the end of World War I for the German army and the beginning of the legend of the US Marine Corps as the Devil Dogs.



The game will come with a large hand drawn game board drawn by historical artist/cartographer Rick Barber showing key terrain features. The game comes with 5 scenarios portraying different points in the battle.

Over 200 large counters with beautiful rounded corners. A scenario book with 5 scenarios (several that can be played in an hour), that cover the battle.

The units reflect the headquarters, infantry, mortars, engineers, and machine guns of the American Marines, US Army, French Army, German Army, as well as additional units. The units have identifiers for, no combat values featuring the unique diceless combat.

Cards are played from each players hand onto the board in each of the 4 sectors of the battlefield. Initiative is determined and the type of order on the card is set by who has initiative in that sector. Mortar fire and gas driftfollowed by movement and combat finish the turn in each sector.

Each type of combat unit is worth a different value in combat when determining casualties on the opponent, as well as proximity and terrain. The closer you are to the enemy in the open, the more likely you are to sustain casualties.