FICHA DEL JUEGO
Cherkassy Pocket
Precio: 45 €
Edicin: 
WarGames
a partir de 0 aos unos 0 minutos 0 jugadores mnimos 0 jugadores mximos
a partir de 0 aos unos 0 minutos 0 jugadores mnimos 0 jugadores mximos

En la Tienda MasQueOca existen varios estados en el que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Unidades Limitadas: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Preventa: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos. Atencin, las preventas no son reembolsables! Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pero es probable que recibamos la reposicin antes. (***)
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado por el fabricante pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico. (**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico. (***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Cherkassy Pocket

In the depths of the winter of 1944, the Soviet Red Army executes a pincer operation against a salient in the German lines near the town of Cherkassy. Prevented from retreat by orders of Adolf Hitler, the German forces soon found themselves pocketed, their only supply source an airfield at the town called Korsun. The Soviets relentlessly tighten their stranglehold against the German troops in the pocket. At the same time, the Germans mount increasingly strong relief efforts against the outer Soviet perimeter. Can the German relief forces break the Soviet lines before the Soviet forces completely destroy the pocketed troops?

Cherkassy Pocket was designed by John Desch, and features a system similar to his games Wave of Terror and Berlin 45. Units are battalions and brigades, and the ground scale is 1.25 miles per hex. Each game turn represents 24 hours, and each player gets to move and perform combat twice in a turn. When its time to activate friendly units, a player may choose to move first and then fight or vice versa. There are special rules to reflect the failure of Soviet tank maintenance, the use of the Korsun airfield as a supply source, Soviet difficulties in coordinating multi-formation attacks, and the ability for tank units to infiltrate enemy lines. Four scenarios allow you to play different portions of the battle, or to play the whole 23 turn campaign.

Components: 22x34 mapsheet, 500 die-cut counters, a rulebook, player aid cards, storage bags, 1 inch box.