FICHA DEL JUEGO
A Glorious Chance
Precio:
101,65 € - 12% = 89,99
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Edicin: 
WarGames
a partir de 13 aos unos 180 minutos 1 jugadores mnimos 1 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
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P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

A Glorious Chance

A Glorious Chance is a solitaire, operational wargame that puts you in command of the U.S. or British naval squadron on Lake Ontario in 1813. You have four months to dominate the lake. But each patrol, each convoy mission, each amphibious landing you make to pursue victory risks full-scale battle with the enemy squadron a battle that could leave you triumphant or shattered in a matter of hours. A dynamic card-driven AI opponent assigns British missions, refits and launches new ships, and plots raids on your supply routes and coastlines.



Description of the mechanics: A Glorious Chance has eight turns representing the period June-September 1813, and is playable in about four hours.

Each turn, the human player assigns friendly ships or stacks to patrol, convoy escort, land-support, or interception missions in any of six lake zones. Card and chit draws determine which enemy ships may deploy to the lake or stay in the shipyard to acquire more potent weaponry. The player draws a row of Target Cards, face-down. Each card back shows a lake zone where the enemy may be active this turn. If a cards zone matches a zone with a friendly mission, an encounter is possible. An encounter flips that Target Card to reveal the enemy mission type and an effort level, which help determine how many enemy ships appear. Lake combat is resolved on an odds-based table, modified by drawn/selected tactic chits, and can result in victory points for enemy ships destroyed or captured. Ships with a land-support mission increase the chance of their sides success in a land attack, which also earns victory points.

An administrative phase at the end of each turn establishes which side earns VPs for control of lake zones, whether a sides home port is under blockade, and how arrived, delayed, or captured supply convoys affect the progress of each sides supply track. A side that reaches certain supply levels can launch certain ships from a shipyard, or have army troops readied to attempt more ambitious land operations. A final victory level is assessed at the end of the eighth turn; depending on the VP level, the game result can be a draw, or either side can win a marginal victory, victory, or decisive victory.



TIME SCALE: 2 weeks
MAP SCALE: area movement
UNIT SCALE: 1 ship

Game contents:

two 22" x 34" paper maps (one British and one US)
26 double-wide ship counters (1.2" x .6")
100+ markers (.6" x .6")
50 British Campaign Target Cards
54 U.S. Campaign Target Cards
38 Event Cards
10 Attacker Tactic Cards
10 Defender Tactic Cards
British Solo Campaign rules (44 pages)
U.S. Solo Campaign rules (44 pages)
Player Aid Book (16 pages)
Two single-sided Homeport Display Mats (11 x 8)
Four double-sided Player Aids (11 x 8)