FICHA DEL JUEGO
En la Tienda MasQueOca existen varios estados en los que puede estar un juego:
En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) | Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**) |
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Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!
P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra. |
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables! Pero si un juego no estuviera disponible en el editor, en el momento en que tuviésemos constancia te avisaríamos para que pueda solicitar su cambio o anulación. |
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. | Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra. |
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. | Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten cambios ni devoluciones. |
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra. |
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.
Ecosystem Edicin ntegra en espaol Ecosystem es un juego de cartas en el que los jugadores eligen cartas y las colocan en su zona de juego turno a turno. Las cartas de la cuadrcula de un jugador conforman su ecosistema personal, y al final de la partida, un jugador tendr veinte cartas en su ecosistema. Los osos puntan colocndose junto a abejas y truchas; las truchas puntan colocndose junto a arroyos y liblulas; y los arroyos se comparan al final de la partida, ganando puntos el jugador que tenga el arroyo ms grande. Estos son slo algunos ejemplos de cmo funciona la puntuacin en este juego No te olvides de diversificar!
En Ecosystem pueden jugar de 2 a 6 jugadores y se puede jugar en menos de 30 minutos. Cada jugador recibe una mano de 10 cartas para empezar la partida. Los jugadores eligen simultneamente una carta para aadir a su ecosistema individual. Una vez que cada uno revela su carta, pasa el resto de su mano al jugador de su izquierda.
Las nuevas cartas que se aaden al ecosistema de un jugador deben aadirse adyacentes a otras cartas. Los turnos continan as hasta que se acaban todas las cartas. Se reparten 10 nuevas cartas a los jugadores y tiene lugar una segunda ronda en la que los jugadores se pasan cartas a su derecha. Al final del juego, cada jugador tendr un ecosistema formado por 20 cartas que se sitan en una cuadrcula de 4 por 5.
En las 11 cartas que componen Ecosistema. Cada una de las cartas parece tener sentido con la biologa de lo que se representa en la carta. Coleccionar manadas de lobos y colocar liblulas junto al arroyo es una buena idea para obtener mejores puntuaciones. El juego incluso otorga puntos extra por crear un ecosistema diverso. Cuantas ms cartas diferentes se consigan durante la partida, mayor ser la bonificacin. Los jugadores que creen un ecosistema muy homogneo sern penalizados con puntos negativos.
Contenido: 130 cartas de juego 6 tarjetas de referencia 1 cuaderno de puntuacin 1 reglamento La lnea de Juegos Educativos de Ediciones MasQueOca lnea tienen un objetivo primario "jugar" y otro objetivo primario "aprender" son juegos directamente enfocados al aprendizaje mediante el juego. La fusin entre aprendizaje y juego es ntima, cada uno de los juegos va dirigido a una materia educativa concreta (fsica, qumica, biologa, etc..) con una gran profundidad temtica pero tratada en forma de juego. El fin ltimo es que los jugadores se familiaricen y memoricen las materias tratadas a travs del juego y casi sin querer
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